Искажения Горгонидов
Логово змей
СПОСОБНОСТИ БОССОВ:
Змеиное логово
Все поле боя покрыто множеством змеиных кладок. Если кладку задеть, из нее появится несколько слабых, но агрессивных змей. Изначально на поле боя можно встретить Иризу — главную защитницу кладки. Перед смертью Ириза вызовет своего мощного преемника Оскабона.
Ядовитый плевок
Босс выбирает случайную цель и плюет в нее ядом. Яд оставляет после себя лужу, наносящую урон всем, кто стоит в ней.
Сильное потомство
Босс выбирает самое зрелое яйцо в кладке и дает ему щит. Из этого яйца через некоторое время появится сильная змея. Находясь рядом с яйцом, босс продолжит периодически накрывать его щитом. Иногда в таких яйцах появляется частица божественной искры. Если персонаж соберет три частицы, он примет божественную форму. Однако, если змей успеет вылупиться из кокона с искрой, последняя пропадает.
Безумный крик
Используется только боссом «Ириза». Заставляет всех врагов в конусе перед собой разбегаться в панике. Ядовитый обстрел. Используется только боссом «Ириза». Босс плюется в произвольные цели мощными ядовитыми сгустками. Сгустки отталкивают вражеские цели при приземлении.
Удар с подкопом
Используется только боссом «Оскабон». Босс зарывается в землю и резко вырывается через небольшой промежуток времени, расталкивая всех рядом с собой.
Дрожь земли
Используется только боссом «Оскабон». Босс зарывается в землю и начинает периодически вырываться под произвольными вражескими целями. При этом Оскабон отталкивает всех врагов, находящихся рядом.
Уничтожить любой ценой
Спустя некоторое время с начала боя или если кто-то из персонажей стал богом, босс впадает в ярость и заставляет все кладки вылупиться. В ярости босс постепенно наносит все больше урона базовыми атаками. Ириза в этой фазе формирует кокон Оскабона. Кокон находится в полной защите до рождения босса.
Кирса и Рэйна
СПОСОБНОСТИ БОССОВ:
Энергетическая броня
Обе горгониды периодически закрываются очень прочным щитом. Щит можно устранить, выстрелив из пушки, находящейся в центре площадки.
Мощная подмога
Горгониды одновременно призывают на поле боя бомбы. Бомбы начинают перемещаться друг к другу, и если столкнутся, разлетятся на множество осколков, поражающих и сбивающих с ног персонажей.
Узы крови
Если здоровье одной из горгонид становится сильно ниже, чем у второй, ослабленная горгонида восполняет здоровье, пока оно не поднимется до уровня здоровья напарницы.
Игры закончились Как только здоровье одной из горгонид падает до половины, она садится в пушку и начинает обстрел врагов.
Вендетта
Когда одна из горгонид умирает, она оставляет после себя божественную искру. Вторая горгонида впадает в ярость и покидает пушку. В ярости горгонида наносит повышенный урон, который становится все сильнее с течением времени.
СПОСОБНОСТИ КИРСЫ:
Скованные одной цепью Кирса выбирает несколько целей, стягивает их и сковывает цепями. Если цепи не порвать, они нанесут урон и собьют персонажей с ног.
Лассо
Кирса раскручивает оружие и бьет в конусе перед собой, оглушая всех задетых персонажей.
СПОСОБНОСТИ РЭЙНЫ:
Лазерная ловушка
Рэйна выбирает цель и через некоторое время сбивает ее с ног, после чего создает вокруг цели лабиринт из стрел. Если пересечь лазерные стены лабиринта, стрелы взорвутся и собьют персонажа с ног.
Град стрел
Горгонида прицеливается и выпускает веер стрел. Стрелы наносят урон и опрокидывают всех пораженных персонажей.
Тяжелая гидра "Палач"
СПОСОБНОСТИ БОССА:
Разрывающий укус
Головы гидры кусают персонажей, вызывающих наибольшую агрессию, два раза, первый укус наносит обычный урон, а от второго не спасает никакая защита. Кровь гидры заражает цель, делая ее уязвимой для следующих «Разрывающих укусов», но заражение также лечит цель с течением времени.
Лазерный залп
Три головы гидры фокусируются на персонаже класса «танк» и стреляют по нему лазерным залпом, нанося огромный урон. Огонь от двух голов могут отвлечь на себя другие игроки, став в этот момент рядом с танком. Если в группе нет персонажа класса «танк», гидра выбирает случайную цель.
нестабильная субстанция
Гидра формирует над собой шар нестабильной субстанции и запускает его в случайного персонажа, находящегося на расстоянии больше 20 метров от нее. Долетев до точки, шар взрывается, нанося урон и отбрасывая персонажей. На месте взрыва остается лужа из нестабильной субстанции, которая 10 секунд лечит игроков, находящихся в ней, после этого субстанция меняет свои свойства и начинает наносить урон. Важно: если при выборе цели окажется, что дальше 20 метров находится меньше 4 персонажей, то нестабильная субстанция полетит в случайную цель.
Землетрясение
«Палач» впадает в ярость и начинает землетрясение, нанося все возрастающий урон всем персонажам. Важно: гидра применяет эту способность, если рядом с ней нет живых персонажей.
Лотерея
Гидра меняет классы всем персонажам случайным образом.
Смертельная ярость
По истечении 10 минут босс впадает в ярость и увеличивает свой урон в несколько раз.
Гисцена Мучительница
СПОСОБНОСТИ БОССОВ:
Броня серпиона
Гисцена укрыта непробиваемой броней.
Особая готовность
Все помощницы Гисцены имеют три уровня подготовки. Чем выше этот уровень, тем опаснее способности серпиона. Серпион может повысить свой уровень при особых условиях.
Боевой дух
Если один из серпионов Гисцены умирает, она возвращает его к жизни, жертвуя при этом на время своим щитом. Из умершего серпиона выпадает божественная искра. Остальные серпионы при этом повышают свой уровень на один. Возрожденный серпион сбрасывает свой уровень на первый.
Безумный рывок
Гисцена ускоряется и устремляется к произвольно выбранной цели, оставляя после себя горящий след на земле. При столкновении босс может нанести урон не только персонажам, но и своим помощницам.
СПОСОБНОСТИ СЕРПИОНОВ:
Эфара — мастер ловушек