Пантеон
Пантеон — это сообщество бессмертных и богов, объединившихся для более эффективной борьбы с врагом.
В этом разделе узнаете о составе, ролях, ресурсах, рангах, чате и особенностях пантеона.
Раздел «Знамя» поведает об ассистенте и его бонусах. В разделе «Академия» содержится полезная информация о структуре этого сообщества. «Активности пантеона» — раздел, в котором рассказывается о PvP и PvE событиях.
Содержание
- 1 Активности пантеона
- 2 Пантеон
- 3 Состав
- 4 Роли
- 5 Ресурсы
- 6 Ранги
- 7 Чат пантеона
- 8 Особенности пантеона
- 9 Знамя
- 10 Бонусы знамени
- 11 Академия
- 12 Бонусы от академии пантеона
- 13 Активности пантеона
- 14 Полигон «Ингар»
- 15 Общая информация
- 16 Испытания
- 17 ЯВЛЕНИЯ, ЭМАНАЦИИ, УСИЛЕНИЯ
- 18 СЛОЖНОСТЬ ПРИКЛЮЧЕНИЯ И РАЗЛИЧИЯ МЕЖДУ ВЕРСИЯМИ
Активности пантеона
Пантеон
Пантеон — это сообщество бессмертных и богов, объединившихся для более эффективной борьбы с врагом, а также способ найти себе сподвижников для групповых активностей и увеличить эффективность своего персонажа.
Содержание:
Состав
В составе пантеона может находиться от 5 до 260 человек, но не меньше 2 — иначе сообщество будет автоматически расформировано через 7 дней. Помимо сподвижников (участников), в пантеоне есть основатель и командоры (офицеры). Они обладают одинаковыми правилами и принимают решения о действиях пантеона с помощью голосования.
Примечание: голосование — это предложения командоров по исключению игроков из пантеона, повышению роли сподвижника, например, до титана или повышению ранга пантеона. |
Роли
Каждый член пантеона имеет свою роль, что она значит и дает вашему персонажа — показано в таблице ниже.
Роли/статус | Описание |
Академик | Возможный будущий сподвижник пантеона, не имеющий божественной формы, находящийся в стадии осмысления: готов ли он продолжить путь в этом пантеоне, или стоит поискать иное сообщество |
Сподвижник | Участник пантеона, который принимает содействие в жизни пантеона для дальнейшего его развития |
Титан | Особый статус в пантеоне, который получают игроки за те, или иные поступки для развития пантеона. Плюсы: особый значок в составе пантеона и получение дополнительной награды в виде аргентов во время игровой активности «Противостояние пантеонов» |
Командор | Особый статус в пантеоне, который выдается тем игрокам, которые желают развивать пантеон, имея на это должные права |
Основатель (глава) | «Лицо пантеона» — определяет цели пантеона, и их максимально возможную эффективность. У основателя много обязанностей, которые обеспечивают дисциплину и комфорт участников |
Ресурсы
Для максимальной ясности и удобства расписали все о ресурсах, которые потребуются для повышения ранга пантеона.
Значок | Название | Описание | Можно получить |
Строительные ресурсы | Используются для развития пантеона |
|
|
Кредиты пантеона | Используются для повышения ранга пантеона |
|
|
Трофеи пантеона | Используются для развития пантеона после 20-го ранга |
|
Ранги
Чтобы повысить ранг пантеона, его членам необходимо накопить достаточное количество строительных ресурсов, начиная с 21 ранга дополнительно еще трофеи пантеона. Количество накопленных ресурсов отображается на специальной шкале в интерфейсе пантеона. После заполнения шкалы понадобится потратить определенное количество кредитов, проголосовать за это изменение, и ранг будет повышен. Все они, вне зависимости от своего статуса в пантеоне, будут получать прибавку к урону и количеству очков здоровья.
№ Ранга | Мест (основа) | Мест (академия) | Доп. урон | Доп. здоровье | Строительные ресурсы | Кредиты | Трофеи пантеона | Возможности |
1 | 5 | 0 | 1% | 0% | 0 | 0 | 0 | |
2 | 10 | 0 | 1% | 1% | 75 | 160 000 | 0 | |
3 | 15 | 0 | 2% | 1% | 150 | 320 000 | 0 | |
4 | 20 | 0 | 2% | 2% | 225 | 480 000 | 0 | Открывается академия пантеона |
5 | 50 | 10 | 3% | 2% | 3 000 | 6 400 000 | 0 | Появляется возможность создать герб |
6 | 55 | 10 | 3% | 3% | 2 700 | 5 760 000 | 0 | |
7 | 60 | 10 | 4% | 3% | 4 875 | 10 400 000 | 0 | |
8 | 65 | 10 | 4% | 4% | 5 250 | 11 200 000 | 0 | |
9 | 70 | 10 | 5% | 4% | 5 625 | 12 000 000 | 0 | |
10 | 100 | 20 | 5% | 5% | 12 000 | 25 600 000 | 0 | |
11 | 110 | 20 | 6% | 5% | 25 200 | 26 880 000 | 0 | |
12 | 120 | 20 | 6% | 6% | 39 000 | 41 600 000 | 0 | |
13 | 130 | 20 | 7% | 6% | 42 000 | 44 800 000 | 0 | |
14 | 140 | 20 | 7% | 7% | 45 000 | 48 000 000 | 0 | |
15 | 170 | 30 | 8% | 7% | 240 000 | 256 000 000 | 0 | |
16 | 185 | 30 | 8% | 8% | 180 000 | 192 000 000 | 0 | |
17 | 200 | 30 | 9% | 8% | 193 000 | 206 400 000 | 0 | |
18 | 215 | 30 | 9% | 9% | 345 000 | 368 000 000 | 0 | |
19 | 230 | 30 | 10% | 9% | 367 000 | 392 000 000 | 0 | |
20 | 260 | 30 | 10% | 10% | 546 000 | 582 400 000 | 0 | Появляется бронзовое знамя пантеона |
21 | 0 | 0 | 11% | 10% | 546 000 | 674 000 000 | 2 000 | |
22 | 0 | 0 | 11% | 11% | 546 000 | 825 000 000 | 3 000 | |
23 | 0 | 0 | 12% | 11% | 546 000 | 1 000 000 000 | 4 000 | Открывается золотое знамя |
24 | 0 | 0 | 12% | 12% | 546 000 | 1 200 000 000 | 5 000 | |
25 | 0 | 0 | 13% | 12% | 546 000 | 1 500 000 000 | 6 000 | Знамя пантеона становится платиновым |
Чат пантеона
Внутри пантеона существует два чата: общий и командорский. Первый доступен всем членам сообщества, второй — основателю и командорам, в котором можно обсудить внутренние планы по развитию пантеона. Соблюдайте правила, чтобы не получить блокировку в общем чате.
Особенности пантеона
- Общение;
- Знакомства;
- Сбор группы;
- Прохождение сложных приключений (искажения, аватары).
Исходя из этих плюсов, можно сделать вывод, что находиться в пантеоне удобно и интересно.
Знамя
Знамя пантеона — это уникальная способность, после активации которой (в приключении или на местности) рядом с бессмертным появится ассистент-знаменосец, несущий ваш стяг.
Находясь рядом с ним, все члены группы будут получать различные бонусы.
Важно: один игрок может вызвать знаменосца ограниченное количество раз в неделю. Чем выше качество знамени, тем чаще можно его использовать:
|
Бонусы знамени
- За прохождение приключений типа «Звено», «Группа» или «Вторжение» можно привлечь от 10 до 20 новых последователей в собор.
- В группах и отрядах на 5% повышается шанс получения экипировки с более высокой целостностью.
- Количество реагентов, получаемых за прохождение приключений типа «Вторжение», возрастает на 5%.
- На треть увеличивает шанс получения легендарной бижутерии аспектов.
- В местности вторжения, на Тее и в Антейской пустоши ослабляет монстров, находящихся в области действия знамени. Они становятся на 10% более восприимчивы к урону.
- Увеличивает количество эфира, получаемого с монстров в аномальных зонах, на 20% в течение 5 мин.
Обратите внимание: умение «Вызов знаменосца» появляется у членов пантеона не сразу после получения пантеоном нового ранга, а после перемещения в другую локацию. |
Академия
Академия — это пантеон внутри пантеона. Она представляет собой ответвление основного сообщества, куда смогут вступить начинающие игроки, ищущие компанию. Вступить в академию можно после прохождения приключения «Остров Окки» в провинции «Сатрия».
В состав академии смогут войти только персонажи, еще не получившие божественную форму. Сделать выбор им поможет специальный интерфейс «Поиск пантеона». Здесь можно увидеть всю необходимую информацию о сообществе: количество сподвижников пантеона и участников академии, основное время онлайна участников и требования к членам пантеона. Сообщества в списке отсортированы по «вовлеченности» — это параметр, который рассчитывается на основе рейтинга пантеонов.
Таким образом, начинающий игрок получит удобный инструмент поиска пантеона и вступления в него. Чтобы попасть в академию, не придется заполнять анкету на сайте или проходить собеседования: достаточно нажать одну кнопку — и вот вы уже участник пантеона.
Развиваясь в академии, персонаж будет получать бонусы и приносить пользу основному составу сообщества.
Бонусы от академии пантеона
Ранг | Награда для члена академии | Награда для пантеона |
11 | 2 500 кредитов | 15 000 кредитов |
14 | 250 знаний о противнике | 15 строительных ресурсов |
18 | 75 000 кредитов | 25 000 кредитов |
21 | 500 знаний о противнике | 15 строительных ресурсов |
26 | 3 стимулятора | 30 000 кредитов |
30 | 10 000 кредитов | 15 строительных ресурсов |
33 | 500 аргентов | 35 000 кредитов |
36 | 1 000 знаний о противнике | 15 строительных ресурсов |
40 | 200 медалей победителя | 40 000 кредитов |
45 | 12 500 кредитов | 15 строительных ресурсов |
49 | 5 стимуляторов | 50 000 кредитов |
52 | 1 500 знаний о противнике | 50 строительных ресурсов |
Божественная форма | 3 дня премиум-подписка; 25 000 кредитов; 500 медалей победителя; 1 000 аргентов. | 150 000 кредитов |
Однако помимо поощрений для начинающих игроков к ним есть и требования. Нужно заходить в игру не реже 1 раза в 4 дня. Если это условие не соблюдено, любой командор сможет исключить игрока без голосования. Впоследствии таких требований станет больше. Например, чтобы сохранить место в академии, понадобится не только регулярно посещать Skyforge, но и не забывать развивать персонажа. Если игрок будет исключен, то он не сможет попасть в академию того же пантеона в течение трех дней. В случае исключения из трех разных академий в течение семи дней на персонажа налагается штраф, из-за которого он не сможет попасть в состав любой академии в течение еще семи дней.
Участники академии смогут общаться со сподвижниками и командорами сообщества через общий чат пантеона. В случае несоблюдения правил или некорректного поведения любой командор может лишить игрока права использовать чат пантеона.
Получив божественную форму, персонаж, находившийся в академии, может стать сподвижником пантеона. Процедура перевода производится так же, как повышение сподвижника, — голосованием среди командоров.
Активности пантеона
Существует две активности, относящиеся к пантеону:
- Полигон «Ингар» — PvE;
- Противостояние пантеонов — PvP.
Перейдя на интересующий вас блок, вы можете узнать более детально о событиях.
Полигон «Ингар»
Полигон «Ингар» — особая активность для групп из 5 игроков. Бессмертные участвуют в серии ограниченных по времени испытаний, сложность которых постепенно возрастает. Если группа не успеет справиться с испытанием вовремя или погибнет во время прохождения приключения, то она проиграет. Попасть на полигон «Ингар» можно 3 раза в неделю. Попытки обновляются в четверг и вычитаются, только если пройдено хотя бы одно испытание.
Содержание:
- Общая информация
- Испытания
- Явления, эманации, усиления
- Сложность приключения и различия между версиями
Общая информация
От успешности выполнения заданий зависит не только количество получаемых наград, но и место персонажей в общем рейтинге полигона. От позиции в этом рейтинге зависит ценность итогового приза в конце сезона. Продолжительность сезона — 2 недели.
Существует две версии полигона: обычная и пантеоновская. Они различаются принципом построения команд, продолжительностью, наградами за прохождение и места в рейтинге и сложностью. 3 попытки в неделю дается на каждую версию полигона. Прохождение обычной версии не тратит попытки пантеоновской и наоборот. У пантеоновской версии 2 сложности — актуальная вторжению и с уравниванием. Они работают аналогично сложностям групп и отрядов.
Награды за места в рейтинге обычной версии полигона:
- 1–5-е место — 600 000 кредитов, 2 500 аргентов, особая расцветка парадного доспеха «Патриот», новые цветовые схемы для компаньонов, особая расцветка для боевого пегаса (или 7 000 медалей победителя, если пегас уже куплен), а также титул «Чемпион Ингара» для игры;
- 6–100-е место — 400 000 кредитов, 1 500 аргентов, особая расцветка парадного доспеха «Патриот», новые цветовые схемы для компаньонов;
- 101–500-е место — 200 000 кредитов, 300 аргентов, особая расцветка парадного доспеха «Патриот».
Награды за места в рейтинге пантеоновской версии полигона различаются. Чем выше пантеон оказался в рейтинге, тем больше строительных ресурсов он получит.
Место | Награда в строительных ресурсах |
1 | 10 000 |
2 | 7 000 |
3 | 5 000 |
4-11 | 4 000 |
12+ | 3 000 |
Кроме того, участники прошедших все волны и исчерпав все три попытки, получат 2 100 аргентов (1 попытка — 700 аргентов).
Обратите внимание: первую попытку необходимо пройти от начало до конца (20 волн), а вторую и третью можно начать с 18 волны. Дополнительно: убивать босса на последней волне не обязательно. |
А еще среди 50 участников (5 лучших из 10 пантеонов с верхних строк рейтинга) в конце каждого сезона разыгрывается 5 «Голиафов» серой расцветки (или 3 000 медалей победителя, если он у них уже есть).
Войти в приключение можно двумя способами:
- Карта кампании («Л») → Провинции → Дюны Тацит.
- Карта кампании («Л») → Элион → Список приключений → Разное.
Испытания
В обеих версиях полигона 21 испытание: 7 типа «Выживание», 7 боссов и 7 специфических заданий, по одному на каждую из 6 армий вторжения и еще по 1 для мантидов.
Между испытаниями есть небольшая пауза, во время которой можно поменять класс, символы или артефакты. Если пауза не нужна и группа готова к бою, то следующий этап можно запустить вручную на пульте в центре площадки. Исключением является первый этап и этапы сразу после боссов: в этом случае пауза бессрочная и следующее испытание можно запустить только при помощи пульта. О том, кто будет на вас нападать, можно узнать до начала испытания в списке задач или посмотрев на голограмму над пультом управления.
Испытание | Описание |
Выживание | Три минуты выживайте под атаками отрядов врагов. |
Босс | Сразитесь с боссом одной из 7 армий. Через полторы минуты после начала боя босс впадет в ярость и его атаки станут сильнее. |
Танк | В ловушку Флавия случайно попал танк храмовников, который нужно защищать от атак океанидов в течение 3 минут. Периодически один из монстров, помеченный специальным символом, начинает усиленно атаковать танк. Уничтожайте таких противников в первую очередь. |
Энтиды-прародители | На площадке появляются 3 энтида, которые порождают отряды фитонидов. Вокруг каждого энтида есть особая аура. Она защищает всех фитонидов, кроме самих энтидов. За 3 минуты нужно победить 3 энтидов и всех фитонидов, которых они успели наплодить. После гибели каждого энтида оставшиеся начинают порождать более мощных фитонидов и делают это все чаще. |
Ритуал жнецов смерти | В центре площадки находится ритуалист. Он неуязвим из-за щита, который поддерживают 3 алтаря. Если убивать монстров около алтарей, произойдет перегрузка и алтари перестанут поддерживать защиту. За отведенное время нужно вывести из строя все 3 алтаря и уничтожить ритуалиста. |
Звено механоидов | Периодически на площадке появляются элитные ретиарии механоидов. Победив их, вы встретитесь со звеном сциссоров, уничтожение которых, в свою очередь, вызывает окулатов. Чтобы успешно пройти испытание, нужно успеть уничтожить 36 окулатов за определенное время. |
Склепниды | Победите трех элитных склепнид. Каждая из них появляется после гибели предыдущей. Задача осложнена тем, что склепниды оставляют за собой лужи, которые ядовиты для бессмертных, но целебны для всех существ армии мантидов. Кроме того, после гибели склепниды из ее трупа вылетает большой рой крыланов. Как и в большинстве испытаний, нужно уложиться в отведенное время. |
Порталы демонов | На площадке появляются порталы, через которые прибывают демоны. Порталы неустойчивы и примерно через 30 секунд пропадают. За отведенное время нужно успеть уничтожить 10 порталов. Чем дольше существует портал, тем более опасные демоны из него могут появиться. |
Серпионы | Одержите победу над отрядом из трех серпионов. Каждый из них обладает особой способностью. Не стоит забывать, что гибель серпиона усиливает оставшихся монстров. Действовать нужно быстро, времени на испытание дается немного. |
Последовательность испытаний
- Порталы демонов
- Выживание: мантиды
- Босс фитонидов
- Энтиды-прародители
- Выживание: горгониды
- Босс мантидов
- Отряд горгонидов
- Выживание: океаниды
- Босс механоидов
- Ритуал жнецов
- Выживание: демоны
- Босс горгонидов
- Звено механоидов
- Выживание: фитониды
- Босс океанидов
- Склепниды
- Выживание: жнецы смерти
- Босс демонов
- Танк
- Выживание: механоиды
- Босс жнецов смерти
ЯВЛЕНИЯ, ЭМАНАЦИИ, УСИЛЕНИЯ
Каждый раз во время этапа выживания на полигоне появляются аномальные образования — явления. Они могут серьезно повлиять на ход боя, помочь или помешать игрокам. Явления, оказывающие положительный эффект, окрашены в золотой цвет, отрицательные явления — красные, а действующие как на монстров, так и на игроков — фиолетовые.
Вы можете взаимодействовать с явлениями, тратя особую валюту полигона — эманации. Их можно получить в награду за уничтожение элитных и сильных противников. Помните: эманации не сразу оказываются в вашей сумке, их нужно успеть собрать до того, как они исчезнут. Одновременно на арене может лежать не более 5 эманаций.
При помощи эманаций можно отложить явление до следующего испытания или превратить его в один из трех усилителей.
Явление | Описание |
Опасные головорезы | Монстры класса «атака» будут наносить значительно больший урон. |
Смертельные удары | Удары, которых можно избежать, будут сильнее в несколько раз. |
Эманации | Монстры оставляют после себя в два раза больше эманаций. На арене может одновременно находиться 10 эманаций. |
Здоровье за урон | Все находящиеся на арене существа (и монстры, и игроки) наносят тем больше урона, чем меньше очков здоровья у них осталось. |
Страх | Во время прохождения испытания явление будет ненаправленно стрелять в разные стороны черепами, накладывающими эффект страха на игроков. |
Жидкий огонь | Периодически на непродолжительное время на арене появляется область жидкого огня, наносящая урон всем бессмертным и монстрам, которые в нее попадут. |
Огненный вихрь | На арене появляется огненный вихрь, наносящий урон всем бессмертным и монстрам, оказавшимся на пути его следования. |
Звездный час | Явление усиливает атаки указанного в его описании класса на 50%. |
СЛОЖНОСТЬ ПРИКЛЮЧЕНИЯ И РАЗЛИЧИЯ МЕЖДУ ВЕРСИЯМИ
Напоминаем, что обычная и пантеоновская версии полигона «Ингар» имеют ряд значительных различий.
Признак | Обычная версия | Пантеоновская версия |
Состав команды | Любые игроки | Члены одного пантеона |
Сложность | Сила монстров возрастает постепенно, в зависимости от количества пройденных испытаний. | Сложность выбирается самими игроками. При прохождении этой активности разница в ранге членов группы не должна превышать 30%. Сила монстров возрастает постепенно. |
Сохранения | Игроки всегда начинают с 1-го этапа. | В течение сезона игроки могут сохранить свой прогресс после уничтожения босса и начать следующую попытку с сохранения. |
Этапов до босса | 4 этапа. | 2 этапа. |
Количество испытаний до конца приключения | Бесконечно. | 21 этап. |
Наличие «облегченной версии» испытаний типа «особое задание». | После завершения всех видов испытаний (начиная с 17-й волны). | Отсутствует. |
Ротация испытаний | Особое задание → Выживание → Особое задание → Выживание → Босс | Особое задание → Выживание → Босс |
Промежуточная награда | Кредиты и знания о противнике после завершения каждых 5 испытаний. | Отсутствует. |
Возможность получения экипировки | Редкого качества — за прохождение 5 и 10 испытаний подряд. Эпического — начиная с 15-го испытания за каждые 5 пройденных. | Отсутствует. |
Дополнительный бонус за первое прохождение этапов, кратных 5 | Медали победителя | Отсутствует |
Кроме того, как и упоминалось выше, в конце двухнедельного сезона игрокам выдаются дополнительные награды в зависимости от позиции в общем рейтинге. В обычной версии место в рейтинге зависит от количества этапов, которые прошли игроки. В пантеоновской — от рейтинга пантеона.
Рейтинг пантеона в приключении «Полигон "Ингар" (пантеон)» складывается из персонального рейтинга 50 его лучших игроков. Благодаря этому даже относительно небольшие пантеоны имеют шанс занять верхние строчки рейтинга и получить максимальную награду. Рейтинг игрока определяется его лучшей попыткой прохождения полигона. В рейтинге учитывается лишь та попытка, в которой игрок набрал максимальное для себя количество очков.