Могущество и развитие
Показатель развития вашего персонажа отражает «Ранг». Текущее значение ранга будет напрямую влиять на урон персонажа.
- В бою с противником более низкого ранга ваш урон и защита увеличены на 1% за каждый избыточный ранг, но не более, чем на 60%.
- В бою с противником более высокого ранга ваш урон и защита уменьшены на 10% за каждый недостающий ранг.
Ранг персонажа складывается из двух показателей — основной ранг и сезонный ранг.
Основной ранг зависит от уже существующей характеристики «Могущество». Основной ранг является статической величиной. Его значение может только увеличиваться, что открывает игроку доступ к новому контенту.
Сезонный ранг зависит от характеристики «Превосходство».
Сезонный ранг, в отличие от основного, является величиной динамической. Каждый сезон значение превосходства, накопленного с помощью экипировки и атласа вторжения, обнуляется, а необходимое для получения одного сезонного ранга — повышается.
Система наверстывания
В рамках системы наверстывания персонажи-новички, выполняя директивы, будут получать дополнительные предметы, ускоряющие улучшение их собора, башни знаний и карточек в зале трофеев, дающих могущество.
Содержание:
При старте сезона система запоминает, сколько рангов игрок должен наверстать. И именно это количество предметов для наверстывания выдается. Сколько игрок вкладывает в развитие сам — не учитывается. Поэтому в большинстве случаев наверстывание закончится позже, чем игрок наберет тот ранг, который мы указали.
Собор
Предмет | Длительность | Примечание |
Последователи | Около 11 дней |
|
Башня знаний
Предмет | Длительность | Примечание |
Проект научного развития | Около 12 дней |
|
Зал трофеев
Предмет | Длительность | Примечание |
Усилители трофеев | Около 48 дней |
|
* Раздел находится в разработке.