Могущество и развитие
* Раздел находится в разработке.
Показатель развития вашего персонажа отражает «Ранг». Текущее значение ранга будет напрямую влиять на урон персонажа.
- В бою с противником более низкого ранга ваш урон и защита увеличены на 1% за каждый избыточный ранг, но не более, чем на 60%.
- В бою с противником более высокого ранга ваш урон и защита уменьшены на 10% за каждый недостающий ранг.
Ранг персонажа складывается из двух показателей — основной ранг и бонусный ранг.
«Могущество» — ключевой боевой параметр, определяющий величину для всех видов вашего урона, а также запас вашего здоровья. Источники: собор, башня знаний и бонус зала трофеев.
«Превосходство» увеличивает ваш бонусный ранг. Источники: драгоценности, камни силы, атлас вторжения и реликвии адептов.
Основной ранг зависит от характеристики «Могущество». Основной ранг является статической величиной. Его значение может только увеличиваться, что открывает игроку доступ к новому контенту.
Бонусный ранг зависит от характеристики «Превосходство». В отличие от основного, является величиной динамической. Каждый сезон значение превосходства, накопленного с помощью экипировки и атласа вторжения, обнуляется, а необходимое для получения одного бонусного ранга — повышается.
Провинции
Прежде всего следует начать делать основную кампанию в провинциях. Во-первых, вы откроете новые возможности для повышения «могущества». Во-вторых, за прохождение основных миссий провинции вы получите сундук с полезной экипировкой. Подробнее.
Заголовок
Постепенно открывая новые регионы кампании станут доступны новые строения столицы, в которых заключены основные истоки главной характеристики игры. Также откроется специальный интерфейс на интерактивном глобусе — директивы, которые дадут возможность ускорить прокачку персонажа — система наверстывания и являются постоянным источником ценностей.