Оружие и артефакты
Показатель (%) характеристик зависит от поколения экипировки.
Содержание
Основное оружие
Оружие — единственный зависимый от выбранного класса предмет экипировки. Оружие персонажа имеет по три основных разновидности, уникальные для каждого из классов.
Бонусы на оружии
Защита | Бонус |
Паладин, богатырь, друид |
|
Поддержка | |
Хранитель света, алхимик, акустик |
|
Дальний бой | |
Лучник, штурмовик, стрелок |
|
Магические атаки | |
Криомант, некромант, кинетик, ведьма, пиромант |
|
Ближний бой | |
Мастер теней, берсерк, монах, ревенант |
|
Качества оружия
Качество | Количество характеристик, свойств и бонусов |
Необычное | 1 характеристику и не имеет свойств и бонуса |
Редкое | 1 характеристику и не имеет свойств и бонуса |
Эпическое | 1 характеристику и не имеет свойств и бонуса |
Легендарное | 1/2 характеристики, 1 основных и 2 дополнительных свойства, обычный и/или дополнительный бонус |
Добыча оружия
Качество | Источники |
Необычное |
|
Редкое |
|
Эпическое |
|
Легендарное |
|
Артефакт
Артефакт — это уникальный предмет, заменяющий собой дополнительное оружие. Благодаря ему вы сможете заметно повысить эффективность персонажа: например, увеличить повреждения, получаемые врагом, если показатель его здоровья упал ниже 30%, или усилить урон по цели, если вы сами не получали повреждений.
Бонусы артефактов
Качества артефактов
Добыча артефактов
* Раздел находится в разработке.