Классовые символы: различия между версиями
Строка 9: | Строка 9: | ||
<td style="text-align: center;">[[image:Arch 1.png|64px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Классовые_символы#1]]<br><div class="class-item__header">Разблокировка <br>символов</div></td> | <td style="text-align: center;">[[image:Arch 1.png|64px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Классовые_символы#1]]<br><div class="class-item__header">Разблокировка <br>символов</div></td> | ||
<td style="text-align: center;">[[image:EtherCompass01.png|64px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Классовые_символы#3]]<br><div class="class-item__header">Способы заряда<br>эфирного компаса</div></td> | <td style="text-align: center;">[[image:EtherCompass01.png|64px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Классовые_символы#3]]<br><div class="class-item__header">Способы заряда<br>эфирного компаса</div></td> | ||
− | <td style="text-align: center;">[[image:EtherCompass02.png|64px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Классовые_символы#2]]<br><div class="class-item__header"> | + | <td style="text-align: center;">[[image:EtherCompass02.png|64px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Классовые_символы#2]]<br><div class="class-item__header">Путь <br>героя</div></td> |
</tr> | </tr> | ||
Строка 30: | Строка 30: | ||
<p style="text-align: center;"> Для открытия возможности добычи эфира на Терре бессмертному предстоит пройти серию специальных заданий.</p> | <p style="text-align: center;"> Для открытия возможности добычи эфира на Терре бессмертному предстоит пройти серию специальных заданий.</p> | ||
− | # <strong>Прополка</strong><br>Необходимо пробежать по точкам: <kbd> | + | # <strong>Прополка</strong><br>Необходимо пробежать по точкам: <kbd>L17</kbd>, <kbd>J16</kbd>, <kbd>H16</kbd>, <kbd>I19</kbd>. |
# <strong>Эфирные возмущения</strong><br>Бессмертному предстоит отправится сначала в Чащобу, а после в Старый город — по радару отыскать эфирные сгустки. Таким образом наполнится вся полоска эфира (100%), после этого откроется новая возможность улучшать свое эфирное тело символами. Внутри средоточия ждет опасность, после преодоления которой, происходит знакомство с эфирным компасом — Салли. Потом именно он будет помогать бессмертному отыскать эфирные сгустки на новой планете. | # <strong>Эфирные возмущения</strong><br>Бессмертному предстоит отправится сначала в Чащобу, а после в Старый город — по радару отыскать эфирные сгустки. Таким образом наполнится вся полоска эфира (100%), после этого откроется новая возможность улучшать свое эфирное тело символами. Внутри средоточия ждет опасность, после преодоления которой, происходит знакомство с эфирным компасом — Салли. Потом именно он будет помогать бессмертному отыскать эфирные сгустки на новой планете. | ||
Строка 264: | Строка 264: | ||
<h2 id="16">Убийство монстров</h2> | <h2 id="16">Убийство монстров</h2> | ||
− | * За обычных | + | * За обычных дают 1% заряда эфирного компаса. |
* За элитных или боссов — 2% заряда эфирного компаса. | * За элитных или боссов — 2% заряда эфирного компаса. | ||
* За убийство драконидов может выпасть эфирный сгусток, который дает 1-2% заряда эфирного компаса. | * За убийство драконидов может выпасть эфирный сгусток, который дает 1-2% заряда эфирного компаса. | ||
Строка 276: | Строка 276: | ||
<p class="about-game__img_gradient full-box">[[image:Директивы_заряд_эфира_вики.png|link=]]</p> | <p class="about-game__img_gradient full-box">[[image:Директивы_заряд_эфира_вики.png|link=]]</p> | ||
− | <h2 id="2 | + | <h2 id="2">Путь героя</h2> |
− | <p style="text-align: center;">Классовые символы подразделяются на три вида: алый, золотой и изумрудный. Внутри средоточия эфирного скопления бессмертному предстоит пройти испытание: | + | <p style="text-align: center;">Классовые символы подразделяются на три вида: <strong>алый</strong>, <strong>золотой</strong> и <strong>изумрудный</strong>.<br> Внутри средоточия эфирного скопления бессмертному предстоит пройти испытание: |
* <strong>Алый</strong> — босс, повергнув которого бессмертный получит символ на тот класс в котором он был. | * <strong>Алый</strong> — босс, повергнув которого бессмертный получит символ на тот класс в котором он был. | ||
* <strong>Золотой</strong> — охрана сосредоточения эфира от мобов, защита длится 5 минут. | * <strong>Золотой</strong> — охрана сосредоточения эфира от мобов, защита длится 5 минут. | ||
Строка 290: | Строка 290: | ||
</div> | </div> | ||
+ | |||
+ | <p style="text-align: center;">Салли накопил достаточно энергии и сумел обнаружить несколько средоточий — больших эфирных скоплений. Пришло время выбрать одно из них и сделать новый шаг на пути могущества.</p> | ||
<table class="sort"> | <table class="sort"> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td style="text-align: center;">[[image: | + | <td style="text-align: center;">[[image:Paladin_1.png|64px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Классовые_символы#6]]<br><div class="class-item__header">Алое</div></td> |
− | <td style="text-align: center;">[[image: | + | <td style="text-align: center;">[[image:Paladin_2.png|64px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Классовые_символы#7]]<br><div class="class-item__header">Золотое</div></td> |
− | <td style="text-align: center;">[[image: | + | <td style="text-align: center;">[[image:Paladin_3.png|64px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Классовые_символы#8]]<br><div class="class-item__header">Изумрудное</div></td> |
</tr> | </tr> | ||
+ | </table> | ||
+ | |||
+ | <p style="text-align: center;">Если вы поглотили алое средоточие, например, в классе «Хранитель света» — Салли предупредит вас и и обозначит соответствующими иконками.</p> | ||
+ | |||
+ | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:EtherCompass01.png|64px|link=]]</p> | ||
+ | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Эфирный компас</strong><br>Этот пусть уже закрыт для тебя. Прошу, выбери другой... Мне жаль тратить драгоценный эфир попусту...</p> | ||
+ | |||
+ | <table class="sort"> | ||
<tr> | <tr> | ||
+ | <td style="text-align: center;">[[image:TerraWorldMark_Red.png|64px|link=]]<br><div class="class-item__header">Алое</div></td> | ||
+ | <td style="text-align: center;">[[image:TerraWorldMark_Yellow.png|64px|link=]]<br><div class="class-item__header">Золотое</div></td> | ||
+ | <td style="text-align: center;">[[image:TerraWorldMark_Green.png|64px|link=]]<br><div class="class-item__header">Изумрудное</div></td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
<h2 id="6">Алое</h2> | <h2 id="6">Алое</h2> |
Версия 12:11, 9 мая 2021
* Раздел находится в разработке.
Разблокировка символов |
Способы заряда эфирного компаса |
Путь героя |
Содержание
Разблокировка символов
Погрузитесь в гущу событий — узнайте, что таит малоизученная планета в хронологическом порядке.
Для открытия возможности добычи эфира на Терре бессмертному предстоит пройти серию специальных заданий.
- Прополка
Необходимо пробежать по точкам: L17, J16, H16, I19. - Эфирные возмущения
Бессмертному предстоит отправится сначала в Чащобу, а после в Старый город — по радару отыскать эфирные сгустки. Таким образом наполнится вся полоска эфира (100%), после этого откроется новая возможность улучшать свое эфирное тело символами. Внутри средоточия ждет опасность, после преодоления которой, происходит знакомство с эфирным компасом — Салли. Потом именно он будет помогать бессмертному отыскать эфирные сгустки на новой планете.
Способы заряда эфирного компаса
Существует множество способов добычи эфира. Перечислим несколько из них:
Эфирное чутье
Цели:
Исследовать местность с помощью эфирного компаса.
Описание:
Салли чувствует скопления эфира на этой скудной планете, но, только оказавшись
на месте, он сможет подтвердить или опровергнуть свои догадки.
Ограничение:
Количество проводимых исследований в день — 5.
Награда:
100 эфирных сгустков (10%) .
Примерная карта одной из областей
Нажмите, чтобы открыть в полном размере.
Чтобы провести исследование, необходимо убивать монстров на планете, найти указанную область и просканировать ее.
После этого эфирный компас выдаст случайно одно из двух заданий.
Процесс сканирования и область эфирных сгустков одного из заданий — «Нестабильный эфир: лес»
Цели:
- Cобрать эфир монстров [100%]
- До потери эфирного следа
Описание:
Салли чувствует, что некоторые монстры поблизости впитали в себя немного эфира.
Помогите Салли собрать этот эфир, чтобы подзарядить артефакт.
Ограничение:
4:00.
Виды монстров:
Энтиды, дриады, триффиды, дионы, дракониды, ящеры, все поверженные враги.
Примерная карта одной из областей
Нажмите, чтобы открыть в полном размере.
Цели:
- До рассеивания сгустков
- Собрать эфирные сгустки [100%]
Описание:
Салли требуется подзарядка для того, чтобы искать места эфирных скоплений для вас.
Помогите ему собрать нестабильные малые скопления в лесу, пока они не пропали.
Ограничение:
3:15.
Виды заданий:
Сбор эфира происходит в области «Лес» или «Пустыня».
Виды сгустков:
- Маленький эфирный сгусток — 5% к сбору и 0,5% заряду эфирного компаса.
- Эфирный сгусток — 10% и 1%.
- Большой эфирный сгусток — 20% и 2%.
Одна из областей задания «Лес»
Нажмите, чтобы открыть в полном размере.
Одна из областей задания «Пустыня»
Нажмите, чтобы открыть в полном размере.
Эфирные растения
Найдя эфирный цветок, дождитесь наполнения эфира, просканируйте его и отбейте атаку фитонидов (триффиды, дионы и дриады).
После успешного выполнения можно получить 100 эфирных сгустков (10%) .
Наполненный цветок
Кроме того, можно найти бутон и накачать его эфиром (40%) взамен бессмертный получит божественную искру на 6 минут.
Слева — бутон, справа — божественная искра
Для быстрого нахождения используйте карту с полезными подсказами.
Эфир для маяка
От станции «Терра-1» отправляются в три разные стороны добывающие платформы для сбора эфира.
Во время защиты добывающих платформ можно собрать от 100 до 200 эфирных сгустков (10-20%) .
Станция «Терра-1»
Событие состоит из 5 этапов, два которых чередуются:
Описание:
Платформы для добычи эфира выдвигаются к месту работы, им требуются защита и сопровождение.
Цели:
Прибыть на станцию «Терра-1» и дождаться начала операции.
Ограничение:
0:30.
Цели:
Довести 3 добывающие платформы до места назначения
Ограничение:
Довести все в целости «АЭС» до места назначения.
Как выполнить?
Отбить атаки фитонидов (триффидов).
Цели:
Оборонять добывающие платформы
Ограничение:
01:00.
Как выполнить?
Отбить атаки фитонидов (энтидов, триффидов и дион). Убивая мобов, эфиром пополняется «АЭС».
Цели:
Довести 3 добывающие платформы до места назначения
Ограничение:
Довести все в целости «АЭС» до места назначения.
Как выполнить?
Отбить атаки фитонидов (триффидов).
Цели:
Оборонять добывающие платформы
Ограничение:
03:00.
Как выполнить?
Отбить атаки фитонидов (энтидов, триффидов и дион). Убивая мобов, эфиром пополняется «АЭС».
Опасные споры
Задача бессмертных — уничтожить завязь. В каждом заданий можно добыть около 100 эфирных сгустков (10%) .
Сверху — Мицелий Орхида, снизу — Мицелий Гинделум
Задание представлено в двух видах:
Событие состоит из 2 этапов, которые чередуются до 5 раз.
Описание:
Мицелии фитонидов готовятся исторгнуть споры, которые позволят им захватить новые территории. Нельзя этого допустить.
Ограничение:
6:00.
1.
Цели:
Прочность завязи [100%]
Как выполнить?
Все просто — атаковать завязь, на 80% и 40% — щит.
2.
Цели:
Прочность защитной оболочки
Как выполнить?
Как только на завязи появляется щит — в бой вступают энтиды-хранители (80% — 2, 40% — 3 энтида).
Ваша задача — пустить их на салат.
Событие состоит из 2 этапов:
Описание:
Завязь — важная часть мицелия и один из способов укрепить свое влияние на Терре для фитонидов.
Именно поэтому так важно как можно скорее прервать ее цветение.
Ограничение:
7:00.
1.
Цели:
Корень завязи
Как выполнить?
До окончания цветения уничтожить 5 корневых наростов и в каждый установить инъектор токсина.
2.
Цели:
Прочность завязи [100%]
Как выполнить?
Снести защитную оболочку до 0%
Убийство монстров
- За обычных дают 1% заряда эфирного компаса.
- За элитных или боссов — 2% заряда эфирного компаса.
- За убийство драконидов может выпасть эфирный сгусток, который дает 1-2% заряда эфирного компаса.
Директивы
Раз в день выдается директива, в которой может выпасть приключение «Сердце города» или «Мертвая пустошь» в блоке «Группа» или «местность» — «Терра», за успешное выполнение можно получить 200 эфирных сгустков (20%) .
Также с некоторым шансом в приключениях можно встретить эфирные цветы.
Путь героя
Классовые символы подразделяются на три вида: алый, золотой и изумрудный.
Внутри средоточия эфирного скопления бессмертному предстоит пройти испытание:
- Алый — босс, повергнув которого бессмертный получит символ на тот класс в котором он был.
- Золотой — охрана сосредоточения эфира от мобов, защита длится 5 минут.
- Изумрудный — три точки которые нужно заполнить эфиром падающих с врагов, для этого нужно убить мобов в радиусе действия точки, таким образом заполнить их все, на выполнение задания дается 6 минут.
Салли накопил достаточно энергии и сумел обнаружить несколько средоточий — больших эфирных скоплений. Пришло время выбрать одно из них и сделать новый шаг на пути могущества.
Алое |
Золотое |
Изумрудное |
Если вы поглотили алое средоточие, например, в классе «Хранитель света» — Салли предупредит вас и и обозначит соответствующими иконками.
Эфирный компас
Этот пусть уже закрыт для тебя. Прошу, выбери другой... Мне жаль тратить драгоценный эфир попусту...
Алое |
Золотое |
Изумрудное |
Алое
Один из четырех боссов — Энтид «Цефалод Исполинский»
Цель: уничтожить врага.
В помощь:
Рекомендация:
уворачиваться от атак врага.
Виды врагов:
Золотое
Цель: охрана сосредоточия.
В помощь:
Рекомендация:
убийство врагов вдалеке от сосредоточия.
Виды врагов:
Изумрудное
Цель: напитка сосредоточий.
В помощь:
Рекомендация:
убийство врагов в зоне средоточия.
Виды врагов: