Классовые символы: различия между версиями
Строка 26: | Строка 26: | ||
</div> | </div> | ||
− | Для открытия возможности добычи эфира на Терре бессмертному предстоит пройти | + | Для открытия возможности добычи эфира на Терре бессмертному предстоит пройти серию специальных заданий. |
+ | |||
+ | <div class="spoiler"> | ||
+ | <div class="spoiler__title">Подробнее</div> | ||
+ | <div class="spoiler__content"> | ||
+ | <p><font color="d8b059">1.</font> <font color="f9d98f">[[image:Marker03_трекер.png|32px|link=]] Опасная разведка</font><br></p> | ||
+ | |||
+ | * <font color="ffffff">Пробраться в город</font><br>Добежать до точки <kbd>I12</kbd> | ||
+ | * <font color="ffffff">Добраться до места последнего сеанса связи</font><br>Прибыть на точку<kbd>J10</kbd> | ||
+ | * <font color="ffffff">Осмотреться</font><br>Проверить предметы на земле: меч, походный котелок и следы крови<br> | ||
+ | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Zintara.png|64px|link=]]</p> | ||
+ | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Зинтара</strong><br>И этот отряд потерян... Постой! Я ловлю сигнал<br> одного маяка. Совсем рядом и... он перемещается. Нужно найти его!</p> | ||
+ | * <font color="ffffff">Найти маячок солдата корпуса</font><br>Приблизительно в 100 метрах, в квадрате<kbd>JK10</kbd>, необходимо убить диону, у которой окажется маячок | ||
+ | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Zintara.png|64px|link=]]</p> | ||
+ | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Зинтара</strong><br>Что ж, участь отряда ясна: их перебили. Теперь<br>нужно заняться нашими недобрыми соседями, ящерами.</p> | ||
+ | |||
+ | <p><font color="d8b059">2.</font> <font color="f9d98f">[[image:Marker03_трекер.png|32px|link=]] Не спускать глаз</font><br></p> | ||
+ | Вы не находите разведчиков в городе, но обнаруживаете следы боя. Судя по всему, кто-то уничтожил отряд.<br> Зинтара предполагает, что это дело рук драконидов, и просит установить наблюдение за их базой. | ||
+ | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Zintara.png|64px|link=]]</p> | ||
+ | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Зинтара</strong><br>Твое следующее задание: установить модули<br> слежения вблизи баз драконидов. Удвой бдительность, там опасно. Разведчики не смогли справиться с этим заданием.</p> | ||
+ | * <font color="ffffff">Установить первый детектор</font><br>Прибыть на точку<kbd>S10</kbd> и запустить детектор. | ||
+ | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Zintara.png|64px|link=]]</p> | ||
+ | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Зинтара</strong><br>Разведка доложила о странной активности ящеров на этой базе. Нужно лучше следить за ней.<br> Не хочу, чтобы их атака стала для нас сюрпризом.</p> | ||
+ | * <font color="ffffff">Установить второй детектор</font><br>Прибыть на точку<kbd>V11</kbd> и запустить детектор. | ||
+ | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Zintara.png|64px|link=]]</p> | ||
+ | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Зинтара</strong><br>Еще один детектор — и достаточно. Если их будет слишком много, они однажды на них наткнутся.</p> | ||
+ | * <font color="ffffff">Установить третий детектор</font><br>Прибыть на точку<kbd>T12</kbd> и запустить детектор. | ||
+ | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Zintara.png|64px|link=]]</p> | ||
+ | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Зинтара</strong><br>Теперь отыщи ретранслятор и настрой его. Информация с датчиков будет поступать туда, и мы всегда в курсе, что затевают эти гады.</p> | ||
+ | * <font color="ffffff">Настроить ретранслятор</font><br>Прибыть на точку<kbd>R12</kbd> и перезапустить ретранслятор. | ||
+ | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Zintara.png|64px|link=]]</p> | ||
+ | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Зинтара</strong><br>Система слежения налажена, благодарю за работу! Только не стоит уходить, не попрощавшись. Давай, скажем "прощай" на языке силы. Отомсти за наших ребят!</p> | ||
+ | * <font color="ffffff">Уничтожить драконидов в секторе</font><br>Прибыть на базу драконидов<kbd>T11</kbd> и уничтожьте их. | ||
+ | |||
+ | <p><font color="d8b059">3.</font> <font color="f9d98f">[[image:Marker03_трекер.png|32px|link=]] Прополка</font><br></p> | ||
+ | Вы установили наблюдение за базой драконидов и получили следующее задание от Зинтары: после атаки фитонидов на базу, часть из них замаскировалась поблизости — нужно найти их и уничтожить. | ||
+ | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Zintara.png|64px|link=]]</p> | ||
+ | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Зинтара</strong><br>Разведка говорит, что после атаки часть фитонидов не вернулась в свой лес, а затаилась вокруг нашей базы. Просканируй местность. Не хочу беспокоиться еще и об этом.</p> | ||
+ | * <font color="ffffff">Просканировать зону</font><br>Прибыть на точку<kbd>L17</kbd> и просканировать зону. | ||
+ | * <font color="ffffff">Просканировать зону</font><br>Прибыть на точку<kbd>J16</kbd> и просканировать зону. | ||
+ | * <font color="ffffff">Просканировать зону</font><br>Прибыть на точку<kbd>H16</kbd> и просканировать зону. | ||
+ | * <font color="ffffff">Просканировать зону</font><br>Прибыть на точку<kbd>I19</kbd> и просканировать зону. | ||
+ | |||
+ | <p><font color="d8b059">4.</font> <font color="ffffff">[[image:Story_трекер.png|32px|link=]]Эфирные возмущения</font><br></p> | ||
+ | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Hugo_ментор.png|64px|link=]]</p> | ||
+ | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Хьюго</strong><br>Что-то мешает работе маяка... Расход эфира слишком большой. У меня есть идеи, но потребуется твоя помощь. Жду в лагере.</p> | ||
+ | * <font color="ffffff">Поговорить с Хьюго</font><br>Прибыть на станцию «Терра-1» и поговорить с ним. | ||
+ | — ''Диалог c NPC'' | ||
+ | * <font color="ffffff">Исследовать эфирные скопления (5)</font><br>Прибыть в указанную область, найти и использовать эфирный компас при исследованиях. | ||
+ | |||
+ | [[image:Эфир_возмущ_эфир_скоп_1.png|class=js-popup|512px|link={{filepath:Эфир_возмущ_эфир_скоп_1.png}}]]</p> | ||
+ | <p style="text-align: center;">Нажмите, чтобы открыть в полном размере.</p><br> | ||
+ | |||
+ | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Hugo_ментор.png|64px|link=]]</p> | ||
+ | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Хьюго</strong><br>Нет, это не аномалия. Концентрация эфира слишком мала, эфирные потоки пересекаются, но не усиливают друг друга... Придется проверить мою вторую догадку.</p> | ||
+ | |||
+ | * <font color="ffffff">Исследовать эфирные скопления (5)</font><br>Прибыть в указанную область, найти и использовать эфирный компас при исследованиях. | ||
+ | |||
+ | <p style="text-align: center;"> | ||
+ | [[image:Эфир_возмущ_эфир_скоп_2.png|class=js-popup|512px|link={{filepath:Эфир_возмущ_эфир_скоп_2.png}}]]</p> | ||
+ | <p style="text-align: center;">Нажмите, чтобы открыть в полном размере.</p><br> | ||
+ | |||
+ | * <font color="ffffff">Исследовать эфирные скопления [20%]</font><br>Прибыть в указанную область, найти и использовать эфирный компас при исследованиях. | ||
+ | |||
+ | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:EtherCompass01.png|64px|link=]]</p> | ||
+ | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Эфирный компас</strong><br>Спасибо, что позволяешь мне помогать. Наконец-то я снова почувствовал вкус эфира...</p> | ||
+ | |||
+ | * <font color="ffffff">Исследовать эфирные скопления [40%]</font><br>Прибыть в указанную область, найти и использовать эфирный компас при исследованиях. | ||
+ | |||
+ | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:EtherCompass01.png|64px|link=]]</p> | ||
+ | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Эфирный компас</strong><br>Я чувствую эфир, он где-то недалеко...</p> | ||
+ | |||
+ | * <font color="ffffff">Изучить свои новые возможности</font><br>Ознакомиться с классовыми символами в меню «Символы». | ||
+ | |||
+ | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:AttentionMark_ментор.png|64px|link=]]</p> | ||
+ | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Обучение</strong><br>Получение силы эфирных средоточий открывает новые символы, уникальные для каждого класса. Ознакомьтесь с ними в меню «[https://sf.mail.ru/wiki/Эфирные_классовые_символы Символы]».</p> | ||
+ | |||
+ | * <font color="ffffff">Нейтрализовать эфирную аномалию</font><br>Выбрать алое, золотое или изумрудное средоточие на любой класс и пройти его. | ||
+ | |||
+ | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:EtherCompass01.png|64px|link=]]</p> | ||
+ | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Эфирный компас</strong><br>Мы не будем ждать Хьюго... Доверься мне и иди вперед... Я помогу тебе сделать все, что нужно.</p> | ||
+ | |||
+ | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:AttentionMark_ментор.png|64px|link=]]</p> | ||
+ | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Обучение</strong><br>Цвет эфирного средоточия и выбранный для его поглощения класс определяют, какой классовый символ вы получите в случае успешного завершения задания.</p> | ||
+ | |||
+ | — ''Видео прохождения средоточия'' | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
+ | <br> | ||
+ | <!-- | ||
# <strong>Прополка</strong><br>Необходимо пробежать по точкам: <kbd>K17</kbd>, <kbd>I15</kbd>, <kbd>H16</kbd>, <kbd>I18</kbd>. | # <strong>Прополка</strong><br>Необходимо пробежать по точкам: <kbd>K17</kbd>, <kbd>I15</kbd>, <kbd>H16</kbd>, <kbd>I18</kbd>. | ||
# <strong>Эфирные возмущения</strong><br>Бессмертному предстоит отправится сначала в Чащобу, а после в Старый город — по радару отыскать эфирный сгусток. Таким образом наполнится вся полоска эфира (100%), после этого откроется новая возможность улучшать свое эфирное тело символами. Внутри средоточия ждет опасность, после преодоления которой, происходит знакомство с эфирным компасом — Салли. Потом именно он будет помогать бессмертному отыскать эфирные осколки на новой планете. | # <strong>Эфирные возмущения</strong><br>Бессмертному предстоит отправится сначала в Чащобу, а после в Старый город — по радару отыскать эфирный сгусток. Таким образом наполнится вся полоска эфира (100%), после этого откроется новая возможность улучшать свое эфирное тело символами. Внутри средоточия ждет опасность, после преодоления которой, происходит знакомство с эфирным компасом — Салли. Потом именно он будет помогать бессмертному отыскать эфирные осколки на новой планете. | ||
− | + | <h2 id="3" style="text-align: center;">Способы добычи эфира</h2>--> | |
− | <h2 id="3" style="text-align: center;">Способы добычи эфира</h2> | ||
Существует множество способов добычи эфира. Перечислим несколько из них: | Существует множество способов добычи эфира. Перечислим несколько из них: |
Версия 14:21, 8 мая 2021
* Раздел находится в разработке.
Разблокировка символов |
Способы добычи эфира |
Средоточия |
Содержание
Разблокировка символов
Для открытия возможности добычи эфира на Терре бессмертному предстоит пройти серию специальных заданий.
1. Опасная разведка
- Пробраться в город
Добежать до точки I12 - Добраться до места последнего сеанса связи
Прибыть на точкуJ10 - Осмотреться
Проверить предметы на земле: меч, походный котелок и следы крови
Зинтара
И этот отряд потерян... Постой! Я ловлю сигнал
одного маяка. Совсем рядом и... он перемещается. Нужно найти его!
- Найти маячок солдата корпуса
Приблизительно в 100 метрах, в квадратеJK10, необходимо убить диону, у которой окажется маячок
Зинтара
Что ж, участь отряда ясна: их перебили. Теперь
нужно заняться нашими недобрыми соседями, ящерами.
2. Не спускать глаз
Вы не находите разведчиков в городе, но обнаруживаете следы боя. Судя по всему, кто-то уничтожил отряд.
Зинтара предполагает, что это дело рук драконидов, и просит установить наблюдение за их базой.
Зинтара
Твое следующее задание: установить модули
слежения вблизи баз драконидов. Удвой бдительность, там опасно. Разведчики не смогли справиться с этим заданием.
- Установить первый детектор
Прибыть на точкуS10 и запустить детектор.
Зинтара
Разведка доложила о странной активности ящеров на этой базе. Нужно лучше следить за ней.
Не хочу, чтобы их атака стала для нас сюрпризом.
- Установить второй детектор
Прибыть на точкуV11 и запустить детектор.
Зинтара
Еще один детектор — и достаточно. Если их будет слишком много, они однажды на них наткнутся.
- Установить третий детектор
Прибыть на точкуT12 и запустить детектор.
Зинтара
Теперь отыщи ретранслятор и настрой его. Информация с датчиков будет поступать туда, и мы всегда в курсе, что затевают эти гады.
- Настроить ретранслятор
Прибыть на точкуR12 и перезапустить ретранслятор.
Зинтара
Система слежения налажена, благодарю за работу! Только не стоит уходить, не попрощавшись. Давай, скажем "прощай" на языке силы. Отомсти за наших ребят!
- Уничтожить драконидов в секторе
Прибыть на базу драконидовT11 и уничтожьте их.
3. Прополка
Вы установили наблюдение за базой драконидов и получили следующее задание от Зинтары: после атаки фитонидов на базу, часть из них замаскировалась поблизости — нужно найти их и уничтожить.
Зинтара
Разведка говорит, что после атаки часть фитонидов не вернулась в свой лес, а затаилась вокруг нашей базы. Просканируй местность. Не хочу беспокоиться еще и об этом.
- Просканировать зону
Прибыть на точкуL17 и просканировать зону. - Просканировать зону
Прибыть на точкуJ16 и просканировать зону. - Просканировать зону
Прибыть на точкуH16 и просканировать зону. - Просканировать зону
Прибыть на точкуI19 и просканировать зону.
4. Эфирные возмущения
Хьюго
Что-то мешает работе маяка... Расход эфира слишком большой. У меня есть идеи, но потребуется твоя помощь. Жду в лагере.
- Поговорить с Хьюго
Прибыть на станцию «Терра-1» и поговорить с ним.
— Диалог c NPC
- Исследовать эфирные скопления (5)
Прибыть в указанную область, найти и использовать эфирный компас при исследованиях.
Нажмите, чтобы открыть в полном размере.
Хьюго
Нет, это не аномалия. Концентрация эфира слишком мала, эфирные потоки пересекаются, но не усиливают друг друга... Придется проверить мою вторую догадку.
- Исследовать эфирные скопления (5)
Прибыть в указанную область, найти и использовать эфирный компас при исследованиях.
Нажмите, чтобы открыть в полном размере.
- Исследовать эфирные скопления [20%]
Прибыть в указанную область, найти и использовать эфирный компас при исследованиях.
Эфирный компас
Спасибо, что позволяешь мне помогать. Наконец-то я снова почувствовал вкус эфира...
- Исследовать эфирные скопления [40%]
Прибыть в указанную область, найти и использовать эфирный компас при исследованиях.
Эфирный компас
Я чувствую эфир, он где-то недалеко...
- Изучить свои новые возможности
Ознакомиться с классовыми символами в меню «Символы».
Обучение
Получение силы эфирных средоточий открывает новые символы, уникальные для каждого класса. Ознакомьтесь с ними в меню «Символы».
- Нейтрализовать эфирную аномалию
Выбрать алое, золотое или изумрудное средоточие на любой класс и пройти его.
Эфирный компас
Мы не будем ждать Хьюго... Доверься мне и иди вперед... Я помогу тебе сделать все, что нужно.
Обучение
Цвет эфирного средоточия и выбранный для его поглощения класс определяют, какой классовый символ вы получите в случае успешного завершения задания.
— Видео прохождения средоточия
Существует множество способов добычи эфира. Перечислим несколько из них:
Эфирное чутье
Цель:
исследовать местность с помощью эфирного компаса.
Описание:
Салли чувствует скопления эфира на этой скудной планете, но, только оказавшись
на месте, он сможет подтвердить или опровергнуть свои догадки.
Ограничение:
количество проводимых исследований в день — 5.
Награда:
100 эфирных сгустков (10%) .
Примерная карта одной из областей
Нажмите, чтобы открыть в полном размере.
Чтобы провести исследование, необходимо убивать монстров на планете, найти указанную область и просканировать ее.
После этого эфирный компас выдаст случайно одно из двух заданий.
Процесс сканирования и область эфирных сгустков одного из заданий — «Нестабильный эфир: лес»
Цели:
- Cобрать эфир монстров [100%]
- До потери эфирного следа
Описание:
Салли чувствует, что некоторые монстры поблизости впитали в себя немного эфира.
Помогите Салли собрать этот эфир, чтобы подзарядить артефакт.
Ограничение:
4:00.
Виды монстров:
Энтиды, дриады, триффиды, дионы, дракониды, ящеры, все поверженные враги.
Примерная карта одной из областей
Нажмите, чтобы открыть в полном размере.
Цели:
- До рассеивания сгустков
- Собрать эфирные сгустки [100%]
Описание:
Салли требуется подзарядка для того, чтобы искать места эфирных скоплений для вас.
Помогите ему собрать нестабильные малые скопления в лесу, пока они не пропали.
Ограничение:
3:15.
Виды заданий:
Сбор эфира происходит в области «Лес» или «Пустыня».
Одна из областей задания «Лес»
Нажмите, чтобы открыть в полном размере.
Одна из областей задания «Пустыня»
Нажмите, чтобы открыть в полном размере.
Эфирные растения
Найдя эфирный цветок, дождитесь наполнения эфира, просканируйте его и отбейте атаку фитонидов (триффиды, дионы и дриады).
После успешного выполнения можно получить 100 эфирных сгустков (10%) .
Наполненный цветок
Кроме того, можно найти бутон и накачать его эфиром (40%) взамен бессмертный получит божественную искру на 6 минут.
Слева — бутон, справа — божественная искра
Для быстрого нахождения используйте карту с полезными подсказами.
Эфир для маяка
От станции «Терра-1» отправляются в три разные стороны добывающие платформы для сбора эфира.
Станция «Терра-1»
Событие состоит из 5 этапов, два которых чередуются:
Бессмертным дается 30 секунд, чтобы добежать до станции «Терра-1» и дождаться отправки добывающих платформ.
Чтобы успешно довести «АЭС» (добывающие платформы), необходимо отбить атаки фитонидов (триффидов).
Чтобы успешно защитить «АЭС» (добывающие платформы), необходимо отбить атаки фитонидов (энтидов, триффидов и дион).
Убивая мобов, эфиром пополняется «АЭС». Во время защиты добывающих платформ можно собрать от 100 до 200 эфирных сгустков
(10-20%) .
Опасные споры
Задача бессмертных — уничтожить завязь. В каждом заданий можно добыть около 100 эфирных сгустков (10%) .
Сверху — Мицелий Орхида, снизу — Мицелий Гинделум
Это задание можно поделить на два вида:
Событие состоит из 2 этапов, которые чередуются до 5 раз.
Ослабление прочности завязи
Все просто — атаковать завязь, на 80% и 40% — щит.
Уничтожение энтидов-хранителей
Как только на завязи появляется щит — в бой вступают энтиды-хранители (80% — 2, 40% — 3 энтида).
Ваша задача — пустить их на салат.
Событие состоит из 2 этапов.
Корень завязи
До окончания цветения уничтожить 5 наростков.
Прочность завязи
Свести прочность завязи до 0%.
После успешного завершения задания появится реплика:
Беатриса
Наша работа здесь окончена! Прошу, уходим. Не будем наносить еще больший вред.
Директивы
Раз в день выдается директива, в которой может выпасть приключение «Сердце города» или «Мертвая пустошь» в блоке «Группа» или «местность» — «Терра», за успешное выполнение можно получить 200 эфирных сгустков (20%) .
Также с некоторым шансом в приключениях можно встретить эфирные бутоны.
Средоточия
Классовые символы подразделяются на три вида: алый, золотой и изумрудный. Внутри средоточия эфирного скопления бессмертному предстоит пройти испытание:
- Алый — босс, повергнув которого бессмертный получит символ на тот класс в котором он был.
- Золотой — охрана сосредоточения эфира от мобов, защита длится 5 минут.
- Изумрудный — три точки которые нужно заполнить эфиром падающих с врагов, для этого нужно убить мобов в радиусе действия точки, таким образом заполнить их все, на выполнение задания дается 6 минут.
Алое |
Золотое |
Изумрудное |
Алое
Один из четырех боссов — Энтид «Цефалод Исполинский»
Цель: уничтожить врага.
В помощь:
Рекомендация:
уворачиваться от атак врага.
Виды врагов:
Золотое
Цель: охрана сосредоточия.
В помощь:
Рекомендация:
убийство врагов вдалеке от сосредоточия.
Виды врагов:
Изумрудное
Цель: напитка сосредоточий.
В помощь:
Рекомендация:
убийство врагов в зоне средоточия.
Виды врагов: