Акция «Ночная бестия»: различия между версиями

 
Строка 2: Строка 2:
 
[[image: Night Beast Title1.jpg |center|link=]]
 
[[image: Night Beast Title1.jpg |center|link=]]
  
<h2>КРАТКИЙ СЮЖЕТ АКЦИИ</h2>
+
<h2>КРАТКИЙ СЮЖЕТ</h2>
  
 
Жители отдаленного городка просят помощи у Совета Богов. Они считают, что стали жертвами старого проклятия. Флавия заинтересовал этот случай, и с помощью ваших адептов он готов во всем разобраться.
 
Жители отдаленного городка просят помощи у Совета Богов. Они считают, что стали жертвами старого проклятия. Флавия заинтересовал этот случай, и с помощью ваших адептов он готов во всем разобраться.
  
 
<p align="center"> Акция была с 23 апреля 2020 по 7 мая 2020.</p>
 
<p align="center"> Акция была с 23 апреля 2020 по 7 мая 2020.</p>
 +
 +
<table class="sort" align="center"> 
 +
<tr>
 +
<td style="text-align: center;">[[image:Achievements.png|64px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Акция_«Ночная_бестия»#1]]<br><div class="class-item__header">Перечень наград</div></td>
 +
<td style="text-align: center;">[[image:History_s.png|64px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Акция_«Ночная_бестия»#2]]<br><div class="class-item__header">Сюжет</div></td>
 +
<td style="text-align: center;">[[image:Greatness.png|64px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Акция_«Ночная_бестия»#3]]<br><div class="class-item__header">Другие акции</div></td>
 +
</tr>
 +
 +
</table>
 +
 +
== <h2 id = "1">ПЕРЕЧЕНЬ НАГРАД</h2> ==
 +
 +
<div class="spoiler">
 +
<div class="spoiler__title">Награды</div>
 +
<div class="spoiler__content">
 +
 +
 +
</div>
 +
</div>
 +
<div class="spoiler">
 +
<div class="spoiler__title">Особые награды</div>
 +
<div class="spoiler__content">
 +
 +
 +
</div>
 +
</div>
 +
<div class="spoiler">
 +
<div class="spoiler__title">Уникальные награды</div>
 +
<div class="spoiler__content">
 +
 +
 +
</div>
 +
</div>
 +
 +
 +
<h2 id = "2">СЮЖЕТ </h2>
 +
 +
Эта история давно стала легендой, и даже местные жители не могут точно сказать, что в ней правда, а что вымысел.
 +
 +
Говорят, давным-давно их городу был доверен артефакт, который старейшины пообещали сберечь. Однако, когда войско Танатоса подошло к стенам, старейшины испугались смерти и решились на предательство.
 +
 +
Только один из них сохранил стойкость духа. Он спрятал артефакт, и тогда остальные, чтобы отвести от себя гнев приспешников Танатоса, выдали смельчака врагам. Перед лицом смерти тот проклял свой родной город и всех его жителей. В ту же ночь огромный зверь пришел из леса, и только под утро, утолив жажду крови, он оставил истерзанное поселение в покое.
 +
 +
Сменилось несколько поколений, история стала легендой, но в одну из ночей зверь вернулся. Пока он всего лишь бродит по окрестностям, однако испуганные жители, не теряя времени даром, отправили гонцов в столицу.
 +
 +
Флавий заинтересовался этим случаем и просит ваших адептов разобраться в происходящем.
 +
 +
<table class="sort" align="center">
 +
<tr>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style="text-align: center;">[[image:Flavius_mentor.png|64px|link=]]</td>
 +
<td><strong>Флавий</strong><br>
 +
Жители отдаленного городка страдают от<br>проклятия? Чушь! Проклятий не бывает. Мы<br>должны добраться до истины.</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 +
Ваши адепты приезжают в маленький, забытый богами городок уже в сумерках. Припозднившиеся жители поспешно запирают свои дома на массивные засовы, и вскоре ваши люди остаются одни на пустых улицах, которые оглашает странный протяжный вой.
 +
 +
Что ж, ваши люди прибыли сюда не для того, чтобы бояться. Они идут на звук странного воя, пока не замечают на пустынных улицах огромную тень, которая, кажется, в свою очередь замечает их.
 +
 +
Животное выглядит крайне необычно, но ваши адепты не успевают хорошенько его рассмотреть: таинственный зверь бросается в атаку! Ваши люди успевают достать оружие, и через мгновение зверь обращен в бегство. "Не упустите его! командует Флавий. - Я чувствую, в нем есть что-то интересное".
 +
 +
<table class="sort" align="center">
 +
<tr>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style="text-align: center;">[[image:Flavius_mentor.png|64px|link=]]</td>
 +
<td><strong>Флавий</strong><br>
 +
Я не верю в проклятия и никому не советую.<br>Здесь что-то другие, но что?.. Авот это мы<br>обязательно узнаем.</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 +
Необычный зверь проворен, он быстро скрывается в лесу за городом, но ваши адепты идут по его следам. К всеобщему удивлению, через какое-то время между деревьев начинают виднеться огни.
 +
 +
Ваши адепты выходят к небольшой хижине посреди леса. На площадке перед ней стоит человек, а рядом с ним, как верный пес, — таинственный зверь. Теперь, когда света достаточно, ваши люди могут точно сказать, что никогда не видели ничего подобного.
 +
 +
Ваши адепты выходят на свет. Увидев их, незнакомец тут же заслоняет собой таинственного зверя, "Не трогайте его, — говорит мужчина. — Он ни в чем не виноват. Если кто-то пострадал, то виноват только я".
 +
 +
"Я просто хотел, чтобы горожане держались подальше от моей лаборатории, поэтому и напомнил им старую легенду" — отшельник приглашает ваших адептов в дом, и они видят, что это действительно лаборатория, посреди которой, на особом постаменте, сияет неведомый артефакт.
 +
 +
Артефакт из старой легенды оказался правдой. Ученый-отшельник нашел его, опираясь на детали повествования, но не вернул Совету Богов, как того требовали правила, а стал использовать в собственных интересах. С его помощью он создал много удивительных вещей, Флавий должен услышать об этом.
 +
 +
<table class="sort" align="center">
 +
<tr>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style="text-align: center;">[[image:Flavius_mentor.png|64px|link=]]</td>
 +
<td><strong>Флавий</strong><br>
 +
Из легенды можно достоверно узнать только<br>одно: никогда не доверяй смертным<br>потенциально полезные артефакты...</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 +
Флавий принимает решение не наказывать отшельника, так как никто не пострадал, и даже позволяет ему продолжить свои исследования, если он обязуется держать научный центр в курсе своих изысканий, а также отправлять в столицу лучшие результаты работы.
 +
 +
Первый образец работы ученого-отшельника, кибернетический древанг, отправляется в столицу вместе с вашими адептами. Это удивительное сочетание несочетаемого, которое поражает не только своим видом, но и своей мощью. Влияние древнего артефакта позволило соединить две противоположности и создать принципиально новое ездовое животное.
 +
 +
Ваши адепты помогли придумать легенду для горожан, которая объясняет все события и надежно укрывает лабораторию от любопытных глаз. Флавий отметил усилия ваших людей особой наградой.
 +
 +
<h2 id="3" align="center">Похожая публикация:</h2>
 +
<div align="center" class="buttons">
 +
{{module/common/button
 +
| text = Акция «Тени минувшего»
 +
| href = https://sf.mail.ru/wiki/Акция_«Тени_минувшего»
 +
}}
 +
{{module/common/button
 +
| text = Акция «Танец масок»
 +
| href = https://sf.mail.ru/wiki/Акция_«Танец_масок»
 +
}}
 +
</div>

Текущая версия на 18:39, 25 апреля 2021

Night Beast Title1.jpg

КРАТКИЙ СЮЖЕТ

Жители отдаленного городка просят помощи у Совета Богов. Они считают, что стали жертвами старого проклятия. Флавия заинтересовал этот случай, и с помощью ваших адептов он готов во всем разобраться.

Акция была с 23 апреля 2020 по 7 мая 2020.

Achievements.png
Перечень наград
History s.png
Сюжет
Greatness.png
Другие акции

ПЕРЕЧЕНЬ НАГРАД

Награды


Особые награды


Уникальные награды



СЮЖЕТ

Эта история давно стала легендой, и даже местные жители не могут точно сказать, что в ней правда, а что вымысел.

Говорят, давным-давно их городу был доверен артефакт, который старейшины пообещали сберечь. Однако, когда войско Танатоса подошло к стенам, старейшины испугались смерти и решились на предательство.

Только один из них сохранил стойкость духа. Он спрятал артефакт, и тогда остальные, чтобы отвести от себя гнев приспешников Танатоса, выдали смельчака врагам. Перед лицом смерти тот проклял свой родной город и всех его жителей. В ту же ночь огромный зверь пришел из леса, и только под утро, утолив жажду крови, он оставил истерзанное поселение в покое.

Сменилось несколько поколений, история стала легендой, но в одну из ночей зверь вернулся. Пока он всего лишь бродит по окрестностям, однако испуганные жители, не теряя времени даром, отправили гонцов в столицу.

Флавий заинтересовался этим случаем и просит ваших адептов разобраться в происходящем.

Flavius mentor.png Флавий
Жители отдаленного городка страдают от
проклятия? Чушь! Проклятий не бывает. Мы
должны добраться до истины.

Ваши адепты приезжают в маленький, забытый богами городок уже в сумерках. Припозднившиеся жители поспешно запирают свои дома на массивные засовы, и вскоре ваши люди остаются одни на пустых улицах, которые оглашает странный протяжный вой.

Что ж, ваши люди прибыли сюда не для того, чтобы бояться. Они идут на звук странного воя, пока не замечают на пустынных улицах огромную тень, которая, кажется, в свою очередь замечает их.

Животное выглядит крайне необычно, но ваши адепты не успевают хорошенько его рассмотреть: таинственный зверь бросается в атаку! Ваши люди успевают достать оружие, и через мгновение зверь обращен в бегство. "Не упустите его! командует Флавий. - Я чувствую, в нем есть что-то интересное".

Flavius mentor.png Флавий
Я не верю в проклятия и никому не советую.
Здесь что-то другие, но что?.. Авот это мы
обязательно узнаем.

Необычный зверь проворен, он быстро скрывается в лесу за городом, но ваши адепты идут по его следам. К всеобщему удивлению, через какое-то время между деревьев начинают виднеться огни.

Ваши адепты выходят к небольшой хижине посреди леса. На площадке перед ней стоит человек, а рядом с ним, как верный пес, — таинственный зверь. Теперь, когда света достаточно, ваши люди могут точно сказать, что никогда не видели ничего подобного.

Ваши адепты выходят на свет. Увидев их, незнакомец тут же заслоняет собой таинственного зверя, "Не трогайте его, — говорит мужчина. — Он ни в чем не виноват. Если кто-то пострадал, то виноват только я".

"Я просто хотел, чтобы горожане держались подальше от моей лаборатории, поэтому и напомнил им старую легенду" — отшельник приглашает ваших адептов в дом, и они видят, что это действительно лаборатория, посреди которой, на особом постаменте, сияет неведомый артефакт.

Артефакт из старой легенды оказался правдой. Ученый-отшельник нашел его, опираясь на детали повествования, но не вернул Совету Богов, как того требовали правила, а стал использовать в собственных интересах. С его помощью он создал много удивительных вещей, Флавий должен услышать об этом.

Flavius mentor.png Флавий
Из легенды можно достоверно узнать только
одно: никогда не доверяй смертным
потенциально полезные артефакты...

Флавий принимает решение не наказывать отшельника, так как никто не пострадал, и даже позволяет ему продолжить свои исследования, если он обязуется держать научный центр в курсе своих изысканий, а также отправлять в столицу лучшие результаты работы.

Первый образец работы ученого-отшельника, кибернетический древанг, отправляется в столицу вместе с вашими адептами. Это удивительное сочетание несочетаемого, которое поражает не только своим видом, но и своей мощью. Влияние древнего артефакта позволило соединить две противоположности и создать принципиально новое ездовое животное.

Ваши адепты помогли придумать легенду для горожан, которая объясняет все события и надежно укрывает лабораторию от любопытных глаз. Флавий отметил усилия ваших людей особой наградой.

Похожая публикация: