Умения PVE: Некромант: различия между версиями
AlmightyTentacle ( | вклад) (Новая страница: «{{breadcrumbs|Классы|Некромант}} <table class="sort" align="center"> <tr> <td>Значок</td> <td>Название</td> <td>Описание<...») |
AlmightyTentacle ( | вклад) |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td><p>[[image:ComboA.png|link=]]</p></td> | <td><p>[[image:ComboA.png|link=]]</p></td> | ||
− | <td> | + | <td>Призрачный удар</td> |
− | <td>Наносит противнику урон. | + | <td>Наносит противнику урон. Позволяет начинать серии ударов.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td><p>[[image:ComboAA.png|link=]]</p></td> | <td><p>[[image:ComboAA.png|link=]]</p></td> | ||
− | <td> | + | <td>Чумной удар</td> |
− | <td>Наносит противнику урон. | + | <td>Наносит противнику урон. Позволяет продолжать серии атак.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td><p>[[image:ComboAAA.png|link=]]</p></td> | <td><p>[[image:ComboAAA.png|link=]]</p></td> | ||
− | <td> | + | <td>Ритуальный удар</td> |
− | <td>Наносит противнику урон | + | <td>Наносит противнику урон. Провоцирует атаку компаньона. Урон от атаки компаньона увеличен в 2 раза.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td><p>[[image:UnholyInferno.png|link=]]</p></td> | <td><p>[[image:UnholyInferno.png|link=]]</p></td> | ||
− | <td> | + | <td>Пекло</td> |
− | <td> | + | <td>Наносит урон при появлении всем врагам в радиусе 8м от выбранного противника и каждую секунду в течении 5 сек. Если при появлении "Пекло" попало по 3 или более противникам, то урон последующих применений "Пекло" при появлении будет увеличен на 50%. Эффект суммируется до 2 раз и длиться 5 сек.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td><p>[[image:AbominableRecycling.png|link=]]</p></td> | <td><p>[[image:AbominableRecycling.png|link=]]</p></td> | ||
− | <td> | + | <td>Чумная гроза</td> |
− | <td>Наносит | + | <td>Наносит противнику урон в течение 8 сек, каждые 1.25 сек. Урон умения увеличивается пропорционально недостающему здоровью цели, в плоть до бонуса в 200% урона, когда здоровье врага меньше 20%. Если цель погибнет, ее тело будет использовано, чтобы нанести урон следующему противнику. Для этого необходимо повторно использовать умение. Урон увеличивается за каждого добитого умением противника, вплоть до бонуса 200% урона./td> |
+ | </tr> | ||
+ | |||
+ | <tr> | ||
+ | <td><p>[[image:Defiled.png|link=]]</p></td> | ||
+ | <td>Проклятая земля</td> | ||
+ | <td>Создает область "Проклятая земля". В области действия этого умения скорость передвижения противников уменьшается на 50%. Враги, погибшие на "Проклятой земле", превращаются в проклятых падальщиков(не более 3) и сражаются на стороне некроманта в течении 20 сек. Расходует 3% здоровья и создает 3 ед. некротической энергии, если некромант находится в состоянии боя во время применения умения. Притягивает противников, пытающихся покинуть пределы "Проклятой земли", обратно к центру. Для каждого противника эффект срабатывает не чаще, чем раз в 12 сек. </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td><p>[[image:Lich.png|link=]]</p></td> | <td><p>[[image:Lich.png|link=]]</p></td> | ||
− | <td> | + | <td>Лич</td> |
− | <td> | + | <td>Некромант Принимает форму лича и получает доступ к особым навыкам, позволяющим восстановить здоровье. Чем больше ресурса доступно в момент превращения, тем дольше некромант находится в образе лича.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td><p>[[image:PestilentNightmare.png|link=]]</p></td> | <td><p>[[image:PestilentNightmare.png|link=]]</p></td> | ||
− | <td> | + | <td>Омерзительный кошмар</td> |
− | <td>Наносит урон и | + | <td>Наносит урон противнику и восстанавливает здоровье некроманту каждую секунду в течении 10 сек. Суммируется до 20 раз.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td><p>[[image:ShadowVolley.png|link=]]</p></td> | <td><p>[[image:ShadowVolley.png|link=]]</p></td> | ||
− | <td> | + | <td>Залп тьмы</td> |
− | <td>Наносит урон | + | <td>Наносит урон и отбрасывает противников. Некромант восстанавливает здоровье пропорционально количеству мух, разосланных "Омерзительным кошмаром".</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td><p>[[image:SkullThrow.png|link=]]</p></td> | <td><p>[[image:SkullThrow.png|link=]]</p></td> | ||
− | <td> | + | <td>Бросок черепа</td> |
− | <td>Наносит урон | + | <td>Наносит противнику урон. Расходует 10% здоровья некроманта и создает 10 ед. некротической энергии. При попадании по монстрам качества ниже элиты и игрокам урон по ним увеличивается на 30% на 8 сек. "Ритуальный удар", "Чумная гроза" и "Пекло" дают некроманту на 15 сек. эффект "Хищный оскал" с вероятностью 25%,25%, и 10% соответственно. "Хищный оскал" обнуляет оставшееся время восстановления "Броска черепа", увеличивает его следующего применения на 100%, а шанс критического попадания - на 50%. </td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td><p>[[image:Timeless.png|link=]]</p></td> | <td><p>[[image:Timeless.png|link=]]</p></td> | ||
− | <td> | + | <td>Тень прошлого</td> |
− | <td> | + | <td>Создает на месте использования умения магическую статую. По истечению 5 сек. она притягивает к себе некроманта и возращает ему уровень здоровья, который был у него в момент применения умения.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td><p>[[image:SummonsOn.png|link=]]</p></td> | <td><p>[[image:SummonsOn.png|link=]]</p></td> | ||
− | <td> | + | <td>Призыв союзников</td> |
− | <td> | + | <td>Позволяет призвать монстров, сражающихся на стороне некроманта.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td><p>[[image:SummonSnakes.png|link=]]</p></td> | <td><p>[[image:SummonSnakes.png|link=]]</p></td> | ||
− | <td> | + | <td>Призыв: призрачные змеи</td> |
− | <td> | + | <td>Призывает 3 змеев, которые получают вместо некроманта 45% входящего урона, а так же отвлекают внимание монстров в течении 10 сек. Расходует 15% здоровья некроманта и создает 15 ед. некротической энергии. Укус змея замедляет противников на 70%, а если враг пытается передвигаться, то урон от впрыснутого яда увеличивается на 300%. Убитый змей с вероятностью 75% может вернуться в бой.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td><p>[[image: | + | <td><p>[[image:nil|link=]]</p></td> |
− | <td> | + | <td>Призыв: призрачный скелет</td> |
− | <td> | + | <td>Призыв скелета, который способен наносить урон нескольким противникам каждые 6 сек. Расходует 15% здоровья некроманта и создает 15 ед. некротической энергии.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td><p>[[image:SummonGhoul.png|link=]]</p></td> | <td><p>[[image:SummonGhoul.png|link=]]</p></td> | ||
− | <td> | + | <td>Призыв: призрачный падальщик</td> |
− | <td> | + | <td>Призывает падальщика, который способен наносить значительный урон одиночной цели. Расходует 15% здоровья некроманта и создает 15 ед. некротической энергии.</td> |
− | |||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td><p>[[image:SummonsOff.png|link=]]</p></td> | <td><p>[[image:SummonsOff.png|link=]]</p></td> | ||
− | <td> | + | <td>Отмена</td> |
− | <td> | + | <td>Возвращает некроманта в обычное состояние.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td><p>[[image:DemonicEmpowerment.png|link=]]</p></td> | <td><p>[[image:DemonicEmpowerment.png|link=]]</p></td> | ||
− | <td> | + | <td>Одержимость</td> |
− | <td> | + | <td>Увеличивает исходящий урон призванных союзников на 200% на 12 сек.,а так же полностью восстанавливает им здоровье, снимает с них эффекты контроля в момент применения и каждые 3 сек. в течении следующих 12 сек. Расходует 7% здоровья некроманта и создает 7 ед. некротической энергии.</td> |
</tr> | </tr> | ||
Версия 15:12, 24 апреля 2021
Значок | Название | Описание |
Призрачный удар | Наносит противнику урон. Позволяет начинать серии ударов. | |
Чумной удар | Наносит противнику урон. Позволяет продолжать серии атак. | |
Ритуальный удар | Наносит противнику урон. Провоцирует атаку компаньона. Урон от атаки компаньона увеличен в 2 раза. | |
Пекло | Наносит урон при появлении всем врагам в радиусе 8м от выбранного противника и каждую секунду в течении 5 сек. Если при появлении "Пекло" попало по 3 или более противникам, то урон последующих применений "Пекло" при появлении будет увеличен на 50%. Эффект суммируется до 2 раз и длиться 5 сек. | |
Чумная гроза | Наносит противнику урон в течение 8 сек, каждые 1.25 сек. Урон умения увеличивается пропорционально недостающему здоровью цели, в плоть до бонуса в 200% урона, когда здоровье врага меньше 20%. Если цель погибнет, ее тело будет использовано, чтобы нанести урон следующему противнику. Для этого необходимо повторно использовать умение. Урон увеличивается за каждого добитого умением противника, вплоть до бонуса 200% урона./td> | |
Проклятая земля | Создает область "Проклятая земля". В области действия этого умения скорость передвижения противников уменьшается на 50%. Враги, погибшие на "Проклятой земле", превращаются в проклятых падальщиков(не более 3) и сражаются на стороне некроманта в течении 20 сек. Расходует 3% здоровья и создает 3 ед. некротической энергии, если некромант находится в состоянии боя во время применения умения. Притягивает противников, пытающихся покинуть пределы "Проклятой земли", обратно к центру. Для каждого противника эффект срабатывает не чаще, чем раз в 12 сек. | |
Лич | Некромант Принимает форму лича и получает доступ к особым навыкам, позволяющим восстановить здоровье. Чем больше ресурса доступно в момент превращения, тем дольше некромант находится в образе лича. | |
Омерзительный кошмар | Наносит урон противнику и восстанавливает здоровье некроманту каждую секунду в течении 10 сек. Суммируется до 20 раз. | |
Залп тьмы | Наносит урон и отбрасывает противников. Некромант восстанавливает здоровье пропорционально количеству мух, разосланных "Омерзительным кошмаром". | |
Бросок черепа | Наносит противнику урон. Расходует 10% здоровья некроманта и создает 10 ед. некротической энергии. При попадании по монстрам качества ниже элиты и игрокам урон по ним увеличивается на 30% на 8 сек. "Ритуальный удар", "Чумная гроза" и "Пекло" дают некроманту на 15 сек. эффект "Хищный оскал" с вероятностью 25%,25%, и 10% соответственно. "Хищный оскал" обнуляет оставшееся время восстановления "Броска черепа", увеличивает его следующего применения на 100%, а шанс критического попадания - на 50%. | |
Тень прошлого | Создает на месте использования умения магическую статую. По истечению 5 сек. она притягивает к себе некроманта и возращает ему уровень здоровья, который был у него в момент применения умения. | |
Призыв союзников | Позволяет призвать монстров, сражающихся на стороне некроманта. | |
Призыв: призрачные змеи | Призывает 3 змеев, которые получают вместо некроманта 45% входящего урона, а так же отвлекают внимание монстров в течении 10 сек. Расходует 15% здоровья некроманта и создает 15 ед. некротической энергии. Укус змея замедляет противников на 70%, а если враг пытается передвигаться, то урон от впрыснутого яда увеличивается на 300%. Убитый змей с вероятностью 75% может вернуться в бой. | |
Призыв: призрачный скелет | Призыв скелета, который способен наносить урон нескольким противникам каждые 6 сек. Расходует 15% здоровья некроманта и создает 15 ед. некротической энергии. | |
Призыв: призрачный падальщик | Призывает падальщика, который способен наносить значительный урон одиночной цели. Расходует 15% здоровья некроманта и создает 15 ед. некротической энергии. | |
Отмена | Возвращает некроманта в обычное состояние. | |
Одержимость | Увеличивает исходящий урон призванных союзников на 200% на 12 сек.,а так же полностью восстанавливает им здоровье, снимает с них эффекты контроля в момент применения и каждые 3 сек. в течении следующих 12 сек. Расходует 7% здоровья некроманта и создает 7 ед. некротической энергии. | |
Жажда битвы | Увеличивает исходящий урон на 40%, а вероятность нанести критически урон - на 35% на 10 секунд. | |
Гладиатор | Берсерку становится доступно умение, которое наносит урон выбранному врагу (слабые цели получают еще больше повреждений) за каждое применение. Если противник находится далеко, герой совершит к нему прыжок перед ударом. | |
Удар гладиатора | Наносит урон выбранному врагу (слабые цели получают еще больше повреждений) за каждое применение. Если противник находится далеко, герой совершит к нему прыжок перед ударом. |
Таланты:
Опытный боец | Скорость выполнения комбоатак увеличивается на 15%,а их урон - на 42%. "Раскол" наносит на 300% больше урона по щитам. |