Комплекты экипировки: различия между версиями

Строка 7: Строка 7:
 
<td style="text-align: center;">[[image:Tank_type.png|64px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Комплекты_экипировки#2]]<br><div class="class-item__header">Защита</div></td>
 
<td style="text-align: center;">[[image:Tank_type.png|64px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Комплекты_экипировки#2]]<br><div class="class-item__header">Защита</div></td>
 
<td style="text-align: center;">[[image:Support_type.png|64px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Комплекты_экипировки#3]]<br><div class="class-item__header">Поддержка</div></td>
 
<td style="text-align: center;">[[image:Support_type.png|64px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Комплекты_экипировки#3]]<br><div class="class-item__header">Поддержка</div></td>
<td style="text-align: center;">[[image:AdventureTypePvP.png|64px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Комплекты_экипировки#6]]<br><div class="class-item__header">PvP</div></td>
 
 
<td style="text-align: center;">[[image:Fighter_type.png|64px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Комплекты_экипировки#4]]<br><div class="class-item__header">Атака-боссы</div></td>
 
<td style="text-align: center;">[[image:Fighter_type.png|64px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Комплекты_экипировки#4]]<br><div class="class-item__header">Атака-боссы</div></td>
 
<td style="text-align: center;">[[image:Marksman_type.png|64px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Комплекты_экипировки#5]]<br><div class="class-item__header">Атака-миньоны</div></td>
 
<td style="text-align: center;">[[image:Marksman_type.png|64px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Комплекты_экипировки#5]]<br><div class="class-item__header">Атака-миньоны</div></td>
 +
<td style="text-align: center;">[[image:AdventureTypePvP.png|64px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Комплекты_экипировки#6]]<br><div class="class-item__header">PvP</div></td>
 +
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr>
 
<tr>
Строка 15: Строка 16:
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
 
  
 
<sub> * Раздел находится в разработке.</sub>
 
<sub> * Раздел находится в разработке.</sub>
Строка 353: Строка 353:
 
<h2 id = "5">Атака (Миньоны)</h2>  
 
<h2 id = "5">Атака (Миньоны)</h2>  
  
<h2 id = "6" align="center">PvP</h2>
 
  
<table class="sort" align="center">
 
<tr>
 
<td style="text-align: center;">[[image:Ring.png|64px|link=]]<br>Кольцо</td>
 
<td style="text-align: center;">[[image:Amulet.png|64px|link=]]<br>Амулет</td>
 
<td style="text-align: center;">[[image:Brooch.png|64px|link=]]<br>Брошь</td>
 
<td style="text-align: center;">[[image:Circlet.png|64px|link=]]<br>Браслет</td>
 
</tr>
 
  
<tr>
+
<h2 id = "6" align="center">PvP</h2>  
<td style="text-align: center;">
 
Шанс критического урона<br>
 
Урон по элите<br>
 
Бонус к основному урону
 
<br>
 
<br>
 
Защита в дальнем бою<br>
 
Урон в начале боя<br>
 
Урон по оглушенным
 
</td>
 
<td style="text-align: center;">
 
Шанс критического урона<br>
 
Урон по элите<br>
 
Бонус к основному урону
 
<br>
 
<br>
 
Защита в дальнем бою<br>
 
Урон в начале боя<br>
 
Урон по оглушенным
 
</td>
 
<td style="text-align: center;">
 
Раскол брони<br>
 
Урон по элите<br>
 
Бонус к основному урону
 
<br>
 
<br>
 
Урон в начале боя<br>
 
Калечащая атака<br>
 
Урон по оглушенным
 
</td>
 
<td style="text-align: center;">
 
Раскол брони<br>
 
Урон по элите<br>
 
Бонус к основному урону
 
<br>
 
<br>
 
Урон в начале боя<br>
 
Калечащая атака<br>
 
Урон по оглушенным
 
</td>
 
</tr>
 
 
 
 
 
 
 
<tr>
 
<td style="text-align: center;">[[image:Sapphire.png|64px|link=]]<br>Сапфир</td>
 
<td style="text-align: center;">[[image:Ruby.png|64px|link=]]<br>Рубин</td>
 
<td style="text-align: center;">[[image:Emerald.png|64px|link=]]<br>Изумруд</td>
 
<td style="text-align: center;">[[image:Topaz.png|64px|link=]]<br>Топаз</td>
 
</tr>
 
  
<tr>
 
<td style="text-align: center;">
 
Шанс критического урона<br>
 
Бонус к критическому урону<br>
 
Бонус к основному урону
 
<br>
 
<br>
 
Череда убийств<br>
 
Мобильность после рывка<br>
 
Урон по замедленным
 
</td>
 
<td style="text-align: center;">
 
Шанс критического урона<br>
 
Бонус к критическому урону<br>
 
Бонус к основному урону
 
<br>
 
<br>
 
Череда убийств<br>
 
Мобильность после рывка<br>
 
Урон по замедленным
 
</td>
 
<td style="text-align: center;">
 
Шанс критического урона<br>
 
Бонус к критическому урону<br>
 
Бонус к основному урону
 
<br>
 
<br>
 
Череда убийств<br>
 
Цепная атака компаньона<br>
 
Урон по замедленным
 
</td>
 
<td style="text-align: center;">
 
Шанс критического урона<br>
 
Бонус к критическому урону<br>
 
Бонус к основному урону
 
<br>
 
<br>
 
Череда убийств<br>
 
Цепная атака компаньона<br>
 
Урон по замедленным
 
</td>
 
</tr>
 
</table>
 
  
  
Строка 472: Строка 371:
 
  }}  
 
  }}  
 
</div>
 
</div>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<!-- Старая статья. Шаблон
 
<strong>Содержание:</strong>
 
* [https://sf.mail.ru/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%B1%D0%B8%D0%B6%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B9#pve_kb PvE]
 
* [https://sf.mail.ru/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%B1%D0%B8%D0%B6%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B9#pvp_kb PvP]
 
* [https://sf.mail.ru/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%B1%D0%B8%D0%B6%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B9#pve_ing_kb PvE-Ингар]
 
 
<h2 align="center" id="pve_kb">PvE</h2>
 
 
<p align="center"> Ниже представлены две таблицы, которые перенаправят вас на необходимый комплект бижутерий. </p>
 
 
 
<p id="2" align="center"><strong>Атака</strong></p>
 
<table class="sort" align="center">
 
 
 
<tr>
 
<td>Длительность прохода</td>
 
<td>Быстрый</td>
 
<td>Длительный</td>
 
<td></td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Контент</td>
 
<td>Группа, вторжение, отряд, кампания</td>
 
<td>Искажения, пришествие, аватар</td>
 
<td></td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Тип комплекта</td>
 
<td> [https://sf.mail.ru/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%B1%D0%B8%D0%B6%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B9 Обычный]</td>
 
<td>[https://sf.mail.ru/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%B1%D0%B8%D0%B6%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B9 Рейдовский] </td>
 
<td></td>
 
</tr>
 
 
</table>
 
 
<p id="2" align="center"><strong>Поддержка и защита</strong></p>
 
<table class="sort" align="center">
 
 
<tr>
 
<td></td>
 
<td>Контент</td>
 
<td>Тип комплекта</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Поддержка</td>
 
<td>Весь</td>
 
<td>[https://sf.mail.ru/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%B1%D0%B8%D0%B6%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B9 Универсальный]</td>
 
<td></td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Защита</td>
 
<td>Весь</td>
 
<td>[https://sf.mail.ru/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%B1%D0%B8%D0%B6%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B9 Универсальный]</td>
 
<td></td>
 
</tr>
 
 
</table>
 
 
 
 
<p id="2"><strong>Атака: обычный комплект в двух вариациях</strong></p>
 
Первый комплект подходит для длительного боя за счет свойства «Раскол брони», а второй — менее продолжительного. Например, первый вариант отлично сгодится на сложность [https://sf.mail.ru/wiki/%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%22%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80%22 «Кошмар»], а второй для «Разминки» или «Испытание». Выбор за вами!
 
 
 
<p id="2"><strong>Атака: первый комплект</strong></p>
 
 
<table class="sort" align="center">
 
 
<tr>
 
<td>Кольцо</td>
 
<td>Амулет</td>
 
<td>Брошь</td>
 
<td>Браслет</td>
 
<td>Сапфир</td>
 
<td>Рубин</td>
 
<td>Изумруд</td>
 
<td>Топаз</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Шанс критического урона 7,2%</td>
 
<td>Шанс критического урона 7,2%</td>
 
<td>Раскол брони 3,6%</td>
 
<td>Раскол брони 3,6%</td>
 
<td>Шанс критического урона 7,2%</td>
 
<td>Шанс критического урона 7,2%</td>
 
<td>Шанс критического урона 7,2%</td>
 
<td>Шанс критического урона 7,2%</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Урон по элите 6%</td>
 
<td>Урон по элите 6%</td>
 
<td>Урон по элите 6%</td>
 
<td>Урон по элите 6%</td>
 
<td>Бонус к критическому урону 12%</td>
 
<td>Бонус к критическому урону 12%</td>
 
<td>Бонус к критическому урону 12%</td>
 
<td>Бонус к критическому урону 12%</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Бонус к основному урону 7%</td>
 
<td>Бонус к основному урону 7%</td>
 
<td>Бонус к основному урону 7%</td>
 
<td>Бонус к основному урону 7%</td>
 
<td>Бонус к основному урону 12%</td>
 
<td>Бонус к основному урону 12%</td>
 
<td>Бонус к основному урону 12%</td>
 
<td>Бонус к основному урону 12%</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Ритуальное убийство 60%</td>
 
<td>Ритуальное убийство 60%</td>
 
<td>Калечащая атака 3</td>
 
<td>Калечащая атака 3</td>
 
<td>Череда убийств 6%</td>
 
<td>Череда убийств 6%</td>
 
<td>Череда убийств 6%</td>
 
<td>Череда убийств 6%</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Защита в дальнем бою 6%</td>
 
<td>Защита в дальнем бою 6%</td>
 
<td>Защита в дальнем бою 6%</td>
 
<td>Защита в дальнем бою 6%</td>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Урон по оглушенным 7,2%</td>
 
<td>Урон по оглушенным 7,2%</td>
 
<td>Урон по оглушенным 7,2%</td>
 
<td>Урон по оглушенным 7,2%</td>
 
<td>Урон по замедленным 3,6%</td>
 
<td>Урон по замедленным 3,6%</td>
 
<td>Урон по замедленным 3,6%</td>
 
<td>Урон по замедленным 3,6%</td>
 
</tr>
 
 
</table>
 
 
<p id="2"><strong>Атака: второй комплект</strong></p>
 
<table class="sort" align="center">
 
 
<tr>
 
<td>Кольцо</td>
 
<td>Амулет</td>
 
<td>Брошь</td>
 
<td>Браслет</td>
 
<td>Сапфир</td>
 
<td>Рубин</td>
 
<td>Изумруд</td>
 
<td>Топаз</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Шанс критического урона 7,2%</td>
 
<td>Шанс критического урона 7,2%</td>
 
<td>Раскол брони 3,6%</td>
 
<td>Раскол брони 3,6%</td>
 
<td>Шанс критического урона 7,2%</td>
 
<td>Шанс критического урона 7,2%</td>
 
<td>Шанс критического урона 7,2%</td>
 
<td>Шанс критического урона 7,2%</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Раскол брони 3,6%</td>
 
<td>Раскол брони 3,6%</td>
 
<td>Урон по элите 6%</td>
 
<td>Урон по элите 6%</td>
 
<td>Бонус к критическому урону 12%</td>
 
<td>Бонус к критическому урону 12%</td>
 
<td>Бонус к критическому урону 12%</td>
 
<td>Бонус к критическому урону 12%</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Урон по элите 6%</td>
 
<td>Урон по элите 6%</td>
 
<td>Бонус к основному урону 7%</td>
 
<td>Бонус к основному урону 7%</td>
 
<td>Бонус к основному урону 12%</td>
 
<td>Бонус к основному урону 12%</td>
 
<td>Бонус к основному урону 12%</td>
 
<td>Бонус к основному урону 12%</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Ритуальное убийство 60%</td>
 
<td>Ритуальное убийство 60%</td>
 
<td>Калечащая атака 3</td>
 
<td>Калечащая атака 3</td>
 
<td>Череда убийств 6%</td>
 
<td>Череда убийств 6%</td>
 
<td>Череда убийств 6%</td>
 
<td>Череда убийств 6%</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Защита в дальнем бою 6%</td>
 
<td>Защита в дальнем бою 6%</td>
 
<td>Защита в дальнем бою 6%</td>
 
<td>Защита в дальнем бою 6%</td>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Урон по оглушенным 7,2%</td>
 
<td>Урон по оглушенным 7,2%</td>
 
<td>Урон по оглушенным 7,2%</td>
 
<td>Урон по оглушенным 7,2%</td>
 
<td>Урон по замедленным 3,6%</td>
 
<td>Урон по замедленным 3,6%</td>
 
<td>Урон по замедленным 3,6%</td>
 
<td>Урон по замедленным 3,6%</td>
 
</tr>
 
 
</table>
 
 
<p id="2"><strong>Комплект поддержки</strong></p>
 
 
<table>
 
  <tr>
 
    <td><strong>Обратите внимание!</strong> Вместо драгоценности «Браслет», можно выставить «Рвение аспектов» за счет его бонуса: «дарует символ "Сокрушающая аура". Таким образом, вы можете выбрать другой символ в этом столбце и получить эффект от обоих» либо «Эхо аспектов» (если закрыт аспект Милосердия).</td>
 
  </tr>
 
</table>
 
 
<table class="sort" align="center">
 
 
<tr>
 
<td>Кольцо</td>
 
<td>Амулет</td>
 
<td>Брошь</td>
 
<td>Браслет</td>
 
<td>Сапфир</td>
 
<td>Рубин</td>
 
<td>Изумруд</td>
 
<td>Топаз</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Перезарядка бож. оружия 3.6%</td>
 
<td>Перезарядка бож. оружия 3.6%</td>
 
<td>Перезарядка бож. оружия 3.6%</td>
 
<td>Перезарядка бож. оружия 3.6%</td>
 
<td>Перезарядка компаньона 7.5%</td>
 
<td>Перезарядка компаньона 7.5%</td>
 
<td>Перезарядка компаньона 7.5%</td>
 
<td>Перезарядка компаньона 7.5%</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Общая защита 6%</td>
 
<td>Общая защита 6%</td>
 
<td>Общая защита 6%</td>
 
<td>Общая защита 6%</td>
 
<td>Перезарядка бож. оружия 3.6%</td>
 
<td>Перезарядка бож. оружия 3.6%</td>
 
<td>Перезарядка бож. оружия 3.6%</td>
 
<td>Перезарядка бож. оружия 3.6%</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Запас выносливости 24%</td>
 
<td>Запас выносливости 24%</td>
 
<td>Запас выносливости 24%</td>
 
<td>Запас выносливости 24%</td>
 
<td>Общая защита 3,6%</td>
 
<td>Общая защита 3,6%</td>
 
<td>Общая защита 3,6%</td>
 
<td>Общая защита 3,6%</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Защита в ближнем бою 3,6%</td>
 
<td>Защита в ближнем бою 3,6%</td>
 
<td>Защита в ближнем бою 3,6%</td>
 
<td>Защита в ближнем бою 3,6%</td>
 
<td>Мобильность после лечения 1</td>
 
<td>Мобильность после лечения 1</td>
 
<td>Мобильность после рывка 1</td>
 
<td>Мобильность после рывка 1</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Защита от контроля 7,2%</td>
 
<td>Защита от контроля 7,2%</td>
 
<td>Защита от контроля 7,2%</td>
 
<td>Защита от контроля 7,2%</td>
 
<td>Защита от контроля 7,2%</td>
 
<td>Защита от контроля 7,2%</td>
 
<td>Защита от контроля 7,2%</td>
 
<td>Защита от контроля 7,2%</td>
 
</tr>
 
 
</table>
 
 
<p id="2"><strong>Комплект защиты</strong></p>
 
 
<table>
 
  <tr>
 
    <td><strong>Обратите внимание!</strong> Вместо драгоценности «Амулет», можно выставить «Непреклонность аспектов» за счет его бонуса: «дарует символ "Адаптация". Таким образом, вы можете выбрать другой символ в этом столбце и получить эффект от обоих».</td>
 
  </tr>
 
</table>
 
 
<table class="sort" align="center">
 
 
<tr>
 
<td>Кольцо</td>
 
<td>Амулет</td>
 
<td>Брошь</td>
 
<td>Браслет</td>
 
<td>Сапфир</td>
 
<td>Рубин</td>
 
<td>Изумруд</td>
 
<td>Топаз</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Перезарядка бож. оружия 3.6%</td>
 
<td>Перезарядка бож. оружия 3.6%</td>
 
<td>Перезарядка бож. оружия 3.6%</td>
 
<td>Перезарядка бож. оружия 3.6%</td>
 
<td>Перезарядка компаньона 7.5%</td>
 
<td>Перезарядка компаньона 7.5%</td>
 
<td>Перезарядка компаньона 7.5%</td>
 
<td>Перезарядка компаньона 7.5%</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Общая защита 6%</td>
 
<td>Общая защита 6%</td>
 
<td>Общая защита 6%</td>
 
<td>Общая защита 6%</td>
 
<td>Перезарядка бож. оружия 3.6%</td>
 
<td>Перезарядка бож. оружия 3.6%</td>
 
<td>Перезарядка бож. оружия 3.6%</td>
 
<td>Перезарядка бож. оружия 3.6%</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Запас выносливости 24%</td>
 
<td>Запас выносливости 24%</td>
 
<td>Запас выносливости 24%</td>
 
<td>Запас выносливости 24%</td>
 
<td>Общая защита 3,6%</td>
 
<td>Общая защита 3,6%</td>
 
<td>Общая защита 3,6%</td>
 
<td>Общая защита 3,6%</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Защита в ближнем бою 3,6%</td>
 
<td>Защита в ближнем бою 3,6%</td>
 
<td>Защита в ближнем бою 3,6%</td>
 
<td>Защита в ближнем бою 3,6%</td>
 
<td>Мобильность после лечения 1</td>
 
<td>Мобильность после лечения 1</td>
 
<td>Мобильность после рывка 1</td>
 
<td>Мобильность после рывка 1</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Защита от контроля 7,2%</td>
 
<td>Защита от контроля 7,2%</td>
 
<td>Защита от контроля 7,2%</td>
 
<td>Защита от контроля 7,2%</td>
 
<td>Защита от контроля 7,2%</td>
 
<td>Защита от контроля 7,2%</td>
 
<td>Защита от контроля 7,2%</td>
 
<td>Защита от контроля 7,2%</td>
 
</tr>
 
 
</table>
 
 
 
<h2 align="center" id="pvp_kb">PvP</h2>
 
 
<table class="sort" align="center">
 
 
<tr>
 
<td>Кольцо</td>
 
<td>Амулет</td>
 
<td>Брошь</td>
 
<td>Браслет</td>
 
<td>Сапфир</td>
 
<td>Рубин</td>
 
<td>Изумруд</td>
 
<td>Топаз</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Шанс критического урона 7,2%</td>
 
<td></td>
 
<td>Бонус к критическому урону 7%</td>
 
<td>Бонус к критическому урону 7%</td>
 
<td></td>
 
<td>Шанс критического урона 7,2%</td>
 
<td>Шанс критического урона 7,2%</td>
 
<td>Шанс критического урона 7,2%</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Общая защита 6%</td>
 
<td></td>
 
<td>Общая защита 6%</td>
 
<td>Общая защита 6%</td>
 
<td></td>
 
<td>Общая защита 3,6%</td>
 
<td>Общая защита 3,6%</td>
 
<td>Общая защита 3,6%</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Бонус к основному урону 7%</td>
 
<td><font color="#ffa000">Непреклонность аспектов</font></td>
 
<td>Бонус к основному урону 7%</td>
 
<td>Бонус к основному урону 7%</td>
 
<td><font color="#ffa000">Светоч заступничества</font></td>
 
<td>Бонус к основному урону 12%</td>
 
<td>Бонус к основному урону 12%</td>
 
<td>Бонус к основному урону 12%</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Защита в ближнем бою 3,6%</td>
 
<td></td>
 
<td>Защита в ближнем бою 3,6%</td>
 
<td>Защита в ближнем бою 3,6%</td>
 
<td></td>
 
<td>Череда убийств 6%</td>
 
<td>Череда убийств 6%</td>
 
<td>Череда убийств 6%</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Защита в дальнем бою 6%</td>
 
<td></td>
 
<td>Защита в дальнем бою 6%</td>
 
<td>Защита в дальнем бою 6%</td>
 
<td></td>
 
<td>Урон по замедленным 3,6%</td>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Урон по оглушенным 7,2%</td>
 
<td></td>
 
<td>Урон по оглушенным 7,2%</td>
 
<td>Урон по оглушенным 7,2%</td>
 
<td></td>
 
<td>Защита от контроля 7,2%</td>
 
<td>Защита от контроля 7,2%</td>
 
<td>Защита от контроля 7,2%</td>
 
</tr>
 
 
</table>
 
 
 
<h2 align="center" id="pve_ing_kb">PvE-Ингар</h2>
 
 
<table class="sort" align="center">
 
 
<tr>
 
<td>Кольцо</td>
 
<td>Амулет</td>
 
<td>Брошь</td>
 
<td>Браслет</td>
 
<td>Сапфир</td>
 
<td>Рубин</td>
 
<td>Изумруд</td>
 
<td>Топаз</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Шанс критического урона 7,2%</td>
 
<td>Шанс критического урона 7,2%</td>
 
<td>Раскол брони 3,6%</td>
 
<td>Раскол брони 3,6%</td>
 
<td>Шанс критического урона 7,2%</td>
 
<td>Шанс критического урона 7,2%</td>
 
<td>Шанс критического урона 7,2%</td>
 
<td>Шанс критического урона 7,2%</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Урон по элите 6%</td>
 
<td>Урон по элите 6%</td>
 
<td>Урон по элите 6%</td>
 
<td>Урон по элите 6%</td>
 
<td>Бонус к критическому урону 12%</td>
 
<td>Бонус к критическому урону 12%</td>
 
<td>Бонус к критическому урону 12%</td>
 
<td>Бонус к критическому урону 12%</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Бонус к основному урону 7%</td>
 
<td>Бонус к основному урону 7%</td>
 
<td>Бонус к основному урону 7%</td>
 
<td>Бонус к основному урону 7%</td>
 
<td>Бонус к основному урону 12%</td>
 
<td>Бонус к основному урону 12%</td>
 
<td>Бонус к основному урону 12%</td>
 
<td>Бонус к основному урону 12%</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Ритуальное убийство 60%</td>
 
<td>Ритуальное убийство 60%</td>
 
<td>Калечащая атака 3</td>
 
<td>Калечащая атака 3</td>
 
<td>Череда убийств 6%</td>
 
<td>Череда убийств 6%</td>
 
<td>Череда убийств 6%</td>
 
<td>Череда убийств 6%</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Защита в дальнем бою 6%</td>
 
<td>Защита в дальнем бою 6%</td>
 
<td>Защита в дальнем бою 6%</td>
 
<td>Защита в дальнем бою 6%</td>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
<td>Защита при ранениях 3</td>
 
</tr>
 
 
<tr>
 
<td>Урон по оглушенным 7,2%</td>
 
<td>Урон по оглушенным 7,2%</td>
 
<td>Урон по оглушенным 7,2%</td>
 
<td>Урон по оглушенным 7,2%</td>
 
<td>Урон по замедленным 3,6%</td>
 
<td>Урон по замедленным 3,6%</td>
 
<td>Урон по замедленным 3,6%</td>
 
<td>Урон по замедленным 3,6%</td>
 
</tr>
 
 
</table>
 
 
-->
 

Версия 04:00, 14 апреля 2021

Комплекты экипировки — сборки для различных классов и ситуаций. Отталкиваясь от наших набросков вы можете собрать свой супер комплект.

Tank type.png
Защита
Support type.png
Поддержка
Fighter type.png
Атака-боссы
Marksman type.png
Атака-миньоны
AdventureTypePvP.png
PvP

* Раздел находится в разработке.

PvE

Защита

Ring.png
Кольцо
Amulet.png
Амулет
Brooch.png
Брошь
Circlet.png
Браслет

Барьер
Общая защита
Запас выносливости

Защита в ближнем бою
Защита в дальнем бою
Защита после лечения

Барьер
Общая защита
Запас выносливости

Защита в ближнем бою
Защита в дальнем бою
Защита после лечения

Барьер
Общая защита
Запас выносливости

Защита в ближнем бою
Защита в дальнем бою
Защита после лечения

Барьер
Общая защита
Запас выносливости

Защита в ближнем бою
Защита в дальнем бою
Защита после лечения

Sapphire.png
Сапфир
Ruby.png
Рубин
Emerald.png
Изумруд
Topaz.png
Топаз

Общая защита
Защита от миньонов
Защита от элиты

Мобильность после рывка
Защита при ранениях
Защита от контроля

Общая защита
Защита от миньонов
Защита от элиты

Мобильность после рывка
Защита при ранениях
Защита от контроля

Общая защита
Защита от миньонов
Защита от элиты

Мобильность после рывка
Защита при ранениях
Защита от контроля

Общая защита
Защита от миньонов
Защита от элиты

Мобильность после рывка
Защита при ранениях
Защита от контроля

Обратите внимание: амулет, брошь можно заменить на легендарные драгоценности «непреклонность», «эхо» или «рвение» аспектов.

Поддержка

Ring.png
Кольцо
Amulet.png
Амулет
Brooch.png
Брошь
Circlet.png
Браслет

Перезарядка бож. оружия
Барьер
Общая защита

Защита в ближнем бою
Защита в дальнем бою
Защита после лечения

Перезарядка бож. оружия
Барьер
Общая защита

Защита в ближнем бою
Защита в дальнем бою
Защита после лечения

Перезарядка бож. оружия
Барьер
Общая защита

Защита в ближнем бою
Защита в дальнем бою
Защита после лечения

Перезарядка бож. оружия
Барьер
Общая защита

Защита в ближнем бою
Защита в дальнем бою
Защита после лечения

Sapphire.png
Сапфир
Ruby.png
Рубин
Emerald.png
Изумруд
Topaz.png
Топаз

Перезарядка бож. оружия
Общая защита
Эффективность лечения

Мобильность после рывка
Защита при ранениях
Групповое лечение

Перезарядка бож. оружия
Защита от элиты
Эффективность лечения

Мобильность после рывка
Защита при ранениях
Групповое лечение

Перезарядка бож. оружия
Общая защита
Эффективность лечения

Мобильность после лечения
Защита при ранениях
Защита от контроля

Перезарядка бож. оружия
Защита от элиты
Эффективность лечения

Мобильность после лечения
Защита при ранениях
Защита от контроля

Обратите внимание: брошь можно заменить на легендарные драгоценности «эхо» или «рвение» аспектов.

Атака (Боссы)

Ring.png
Кольцо
Amulet.png
Амулет
Brooch.png
Брошь
Circlet.png
Браслет

Шанс критического урона
Урон по элите
Бонус к основному урону

Защита в дальнем бою
Урон в начале боя
Урон по оглушенным

Шанс критического урона
Урон по элите
Бонус к основному урону

Защита в дальнем бою
Урон в начале боя
Урон по оглушенным

Раскол брони
Урон по элите
Бонус к основному урону

Урон в начале боя
Калечащая атака
Урон по оглушенным

Раскол брони
Урон по элите
Бонус к основному урону

Урон в начале боя
Калечащая атака
Урон по оглушенным

Sapphire.png
Сапфир
Ruby.png
Рубин
Emerald.png
Изумруд
Topaz.png
Топаз

Шанс критического урона
Бонус к критическому урону
Бонус к основному урону

Череда убийств
Мобильность после рывка
Урон по замедленным

Шанс критического урона
Бонус к критическому урону
Бонус к основному урону

Череда убийств
Мобильность после рывка
Урон по замедленным

Шанс критического урона
Бонус к критическому урону
Бонус к основному урону

Череда убийств
Цепная атака компаньона
Урон по замедленным

Шанс критического урона
Бонус к критическому урону
Бонус к основному урону

Череда убийств
Цепная атака компаньона
Урон по замедленным

Атака (Миньоны)


PvP


Похожая публикация: