Могущество и развитие: различия между версиями
Строка 6: | Строка 6: | ||
* В бою с противником более высокого ранга ваш урон и защита уменьшены на <font color="#d57632">10%</font> за каждый недостающий ранг. | * В бою с противником более высокого ранга ваш урон и защита уменьшены на <font color="#d57632">10%</font> за каждый недостающий ранг. | ||
− | Ранг персонажа складывается из двух показателей — <font color="# | + | Ранг персонажа складывается из двух показателей — <font color="#d57632">основной ранг</font> и <font color="#e3c676">бонусный ранг</font>. |
<h3><font color="#ffa000">Характеристики</font></h3> | <h3><font color="#ffa000">Характеристики</font></h3> | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
<h3><font color="#ffa000">Показатели</font></h3> | <h3><font color="#ffa000">Показатели</font></h3> | ||
− | <font color="# | + | <font color="#d57632">Основной ранг</font> зависит от характеристики <strong>«Могущество»</strong>. Основной ранг является статической величиной. Его значение может только увеличиваться, что открывает игроку доступ к новому контенту. |
<font color="#e3c676">Бонусный ранг</font> зависит от характеристики <strong>«Превосходство»</strong>. В отличие от основного, является величиной динамической. Каждый сезон значение превосходства, накопленного с помощью экипировки и атласа вторжения, обнуляется, а необходимое для получения одного бонусного ранга — повышается. | <font color="#e3c676">Бонусный ранг</font> зависит от характеристики <strong>«Превосходство»</strong>. В отличие от основного, является величиной динамической. Каждый сезон значение превосходства, накопленного с помощью экипировки и атласа вторжения, обнуляется, а необходимое для получения одного бонусного ранга — повышается. |
Версия 11:14, 15 февраля 2021
Показатель развития вашего персонажа отражает «Ранг». Текущее значение ранга будет напрямую влиять на урон персонажа.
- В бою с противником более низкого ранга ваш урон и защита увеличены на 1% за каждый избыточный ранг, но не более, чем на 60%.
- В бою с противником более высокого ранга ваш урон и защита уменьшены на 10% за каждый недостающий ранг.
Ранг персонажа складывается из двух показателей — основной ранг и бонусный ранг.
Характеристики
«Могущество» — ключевой боевой параметр, определяющий величину для всех видов вашего урона, а также запас вашего здоровья. Источники: собор, башня знаний и бонус зала трофеев.
«Превосходство» увеличивает ваш бонусный ранг. Источники: драгоценности, камни силы, атлас вторжения и реликвии адептов.
Показатели
Основной ранг зависит от характеристики «Могущество». Основной ранг является статической величиной. Его значение может только увеличиваться, что открывает игроку доступ к новому контенту.
Бонусный ранг зависит от характеристики «Превосходство». В отличие от основного, является величиной динамической. Каждый сезон значение превосходства, накопленного с помощью экипировки и атласа вторжения, обнуляется, а необходимое для получения одного бонусного ранга — повышается.
* Раздел находится в разработке.