Социальная панель: различия между версиями
Строка 34: | Строка 34: | ||
<div class="spoilers"> | <div class="spoilers"> | ||
<div class="spoiler"> | <div class="spoiler"> | ||
− | <div class="spoiler__title"> 1. Оружие и доспехи | + | <div class="spoiler__title"> 1. Оружие и доспехи </div></div> |
</div> | </div> | ||
<div class="spoiler__content"> | <div class="spoiler__content"> |
Версия 09:16, 24 декабря 2020
Социальная панель — это, прежде всего, круговое меню, которое позволяет взаимодействовать с персонажем, но и чат, а также управление. Для вашего удобства мы уместим эти аспекты игры в один раздел, начнем с главного.
Круговое меню
Чтобы вызвать круговое меню, необходимо нажать клавишу П. Если выбрать в качестве цели другого персонажа, доступны действия:
- пригласить в группу,
- отправить сообщение,
- подружиться,
- информация о персонаже,
- игнорировать,
- скопировать ссылку,
- эмоции.
Если же выбран ваш персонаж, можно использовать различные эмоции: жесты, танцы, музыкальные инструменты и "я застрял!".
Получить новые эмоции можно участвуя в событиях.
"Я застрял!" — эмоция, которая поможет вылезть из труднодоступных место. Чтобы все прошло гладко, достаточно не двигаться 30 секунд.
Чат
Неотъемлемая часть нашей игры, как и любой другой MMORPG, — это общение игроков между собой. В Skyforge оно проходит внутри игры посредством многочисленных возможностей внутриигрового чата.
Основной интерфейс чата — полноэкранный, здесь вам доступны все существующие функции. Вы видите список контактов и список разговоров, в которых участвуете. Здесь же находится поиск, который позволит найти и добавить в список контактов другого игрока, если вам известно имя его персонажа. Тут вы также можете начать новый разговор и добавить к нему других игроков. Любой участник разговора волен привлекать к беседе игроков из своего списка контактов.
- Основная характеристика оружия — атака. Доспехи обеспечивают защиту и здоровье.
- У каждой части снаряжения есть дополнительные эффекты триподов. Заменить можно с помощью NPC «Замена триподов».
- Начиная со снаряжения первого ранга можно повышать уровень снаряжения с помощью системы Закалки.
- Украшения дают базовые характеристики (интеллект/сила/ловкость/здоровье) для каждого класса в качестве основного эффекта и боевые характеристики: смертоносность, мастерство, сноровка, подавление, стойкость, искусность — в качестве дополнительного эффекта.
- При получении украшения выпадает случайная гравировка. Дополнительные гравировки, которые вы изучали ранее, можно нанести на кольца с помощью NPC «Мастер гравировок».
- Начиная с украшений ранга 2 можно улучшать навыки с помощью инкрустации драгоценных камней.
- Базовый эффект, который дает фетранит — выносливость, показатель вашего здоровья.
- При получении фетранита выпадают случайные гравировки, которые можно активировать с помощью Огранки.
- Является важным элементом для активации эффектов гравировок.
- Служат для улучшения навыков в различных сферах — мореплавание, ремесло и PVP-активности.
- Это среднее значение уровня снаряжения оружия и доспехов, которое надето на вас в данный момент.
- С момента достижения 50-го боевого уровня, уровень снаряжения является основным показателем для входа в более высокие активности.
Ценность снаряжения |
Позволяет проверить уникальную ценность каждого предмета снаряжения. Существует 6 уровней ценности предметов: Обычный, Необычный, Редкий, Эпический, Легендарный, Реликвия. Чем выше ценность предмета, тем лучше его характеристики. |
Уровень предмета |
Уровень предмета — значение, которое есть только у оружия и доспехов. «Уровень снаряжения» персонажа формируется из среднего значения предметов — оружие и 5 элементов доспехов. После повышения боевого уровня до 50, уровень снаряжения является основным показателем роста персонажа и основным условием для входа в различные активности. Уровень предмета может быть увеличен с помощью Закалки. ※ Для получения дополнительной информации о повышении уровня снаряжения, пожалуйста, обратитесь к руководству «<a href="/wiki/GuideBookURL_2104" class="mw-redirect" title="GuideBookURL 2104">Улучшения</a>» |
Качество предмета |
Качество влияет на количество дополнительных эффектов каждого предмета снаряжения в зависимости от его ценности. Поэтому даже для одного и того же предмета, одинаковой ценности, есть различия в характеристиках. <img alt="GuideBookImg 2012--3.png" src="/wiki/images/d/d7/GuideBookImg_2012--3.png" decoding="async" width="632" height="380">
|
В описании предмета есть информация о возможности передачи предмета.
В некоторых случаях предметы, которые нельзя обменять, можно продать с помощью системы «Запечатывания».
Боевые эффекты, которые есть у снаряжения, добавляют характеристики персонажу.
<tbody></tbody>Базовый эффект |
|
Дополнительный эффект |
В зависимости от качества предмета отличаются значения дополнительного эффекта. |
Эффекты триподов |
Триподы — элемент, повышающий боевые навыки. Выдается случайным образом при получении снаряжения, но может быть изменен с помощью системы «Замена триподов». |
Если у вас есть комплект снаряжения, вы можете получить дополнительные полезные эффекты, которые помогут в бою.
* Раздел находится в разработке.