|
|
Строка 1: |
Строка 1: |
| {{breadcrumbs|Персонаж}} | | {{breadcrumbs|Персонаж}} |
− |
| |
− | == Что такое ранг? ==
| |
− |
| |
− | Показатель развития вашего персонажа отражает «Ранг». Текущее значение ранга будет напрямую влиять на урон персонажа.
| |
− |
| |
− | * В бою с противником более низкого ранга ваш урон и защита увеличены на <font color="#ffa000">1%</font> за каждый избыточный ранг, но не более, чем на <font color="#ffa000">60%</font>.
| |
− | * В бою с противником более высокого ранга ваш урон и защита уменьшены на <font color="#ffa000">10%</font> за каждый недостающий ранг.
| |
− |
| |
− | Ранг персонажа складывается из двух показателей — '''основной ранг''' и '''сезонный ранг'''.
| |
− |
| |
− | <font color="#ffa000">Основной ранг</font> зависит от уже существующей характеристики «Могущество». Основной ранг является статической величиной. Его значение может только увеличиваться, что открывает игроку доступ к новому контенту.
| |
− |
| |
− | <font color="#00a550">Сезонный ранг</font> зависит от характеристики «Превосходство».
| |
− |
| |
− | Сезонный ранг, в отличие от основного, является величиной динамической. Каждый сезон значение превосходства, накопленного с помощью экипировки и атласа вторжения, обнуляется, а необходимое для получения одного сезонного ранга — повышается.
| |
− |
| |
− | <p align="center">[[image:Info_eqip.png|link=]]</p>
| |
| | | |
| <p align="center">Выберите интересующую вас панель.</p> | | <p align="center">Выберите интересующую вас панель.</p> |
Версия 03:30, 16 октября 2020
Выберите интересующую вас панель.
Если хотите вернуться назад или посмотреть другую главу — используйте верхний блок или конец раздела.