Мертвая пустошь: различия между версиями
Строка 15: | Строка 15: | ||
<p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Garos_02_ментор.png|64px|link=]]</p> | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Garos_02_ментор.png|64px|link=]]</p> | ||
− | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Гарос</strong><br>Пустыня, безусловно, опаснее любого известного тебе места на Терре. Но наши чешуйчатые друзья уже освоились там, значит сможем и мы. Главная опасность пустыни, если не считать драконидов, заключается в ее почве. Она впитала в себя столько отравляющих веществ, что до сих пор испускает ядовитые испарения. Концентрация яда в некоторых местах убьет тебя мгновенно, в то время как другие - абсолютно безопасны. Правда, мы пока плохо умеем отличать первые места от вторых. </p> | + | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Гарос</strong><br>Пустыня, безусловно, опаснее любого известного тебе места на Терре. Но наши чешуйчатые друзья уже освоились там, значит сможем и мы. Главная опасность пустыни, если не считать драконидов, заключается в ее почве. Она впитала в себя столько отравляющих веществ, что до сих пор испускает ядовитые испарения. Концентрация яда в некоторых местах убьет тебя мгновенно, в то время как другие - абсолютно безопасны. Правда, мы пока плохо умеем отличать первые места от вторых.</p> |
<br> | <br> | ||
Строка 89: | Строка 89: | ||
<p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Гарос</strong><br>Еще один планшет? Он выглядит как-то иначе... Сейчас разберемся в чем дело. Подключись к терминалу.</p> | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Гарос</strong><br>Еще один планшет? Он выглядит как-то иначе... Сейчас разберемся в чем дело. Подключись к терминалу.</p> | ||
* <strong>Подключится к информационному терминалу.</strong> | * <strong>Подключится к информационному терминалу.</strong> | ||
+ | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Garos_02_ментор.png|64px|link=]]</p> | ||
+ | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Гарос</strong><br>Какая удача! У тебя в руках не планшет, это особый детектор, позволяющий избегать зон с опасной концентрацией яда. Похоже, теперь добраться до основной базы не составит труда.</p> | ||
+ | * <strong>Добраться до спуска к Мертвой пустоши</strong><br> Квадрат <strong><kbd>F20</kbd></strong> | ||
+ | <div class="full-box">[[image:Пустошь.jpg|link=]]</div> | ||
+ | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Garos_02_ментор.png|64px|link=]]</p> | ||
+ | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Гарос</strong><br>Основная база драконидов вон там, вдалеке, под энергетическим куполом. Доступ туда есть у членов научной экспедиции, которая работает сейчас на этом ядовитом болоте.</p> | ||
+ | * <strong>Найти экспедицию и забрать ключ-карту.</strong><br>Исследовать область отмеченную на карте: | ||
+ | <div class="full-box">[[image:Карта_области.jpg|link=]]</div> | ||
+ | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Garos_02_ментор.png|64px|link=]]</p> | ||
+ | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Гарос</strong><br>Нам нужна особая ключ-карта с доступом под купол. И она где-то рядом , поверь моему чутью. У кого-то из этих чешуйчатых умников.</p> | ||
+ | |||
+ | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Garos_02_ментор.png|64px|link=]]</p> | ||
+ | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Гарос</strong><br>Пользуйся детектором. Он будет сигнализировать о приближении к опасной области. Услышишь сигнал - поворачивай, и ты легко минуешь это опасное ядовитое болото.</p> | ||
+ | <div class="full-box">[[image:Детектр_болот.jpg|link=]]</div> | ||
+ | <strong><p align="center">Детектор указывающий на опасные участки болот</p></strong> | ||
+ | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:AttentionMark_ментор.png|64px|link=]]</p> | ||
+ | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Обратите внимание</strong>:<br>По болоту рекомендуется передвигаться без транспорта.</p> | ||
+ | <div class="full-box">[[image:Техника_терранцев.jpg|link=]]</div> | ||
+ | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Garos_02_ментор.png|64px|link=]]</p> | ||
+ | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Гарос</strong><br>Военная техника терранцев. Не могу сказать, что я невероятно впечатлен. Впрочем, я и на ходу ее не видел.</p> | ||
+ | |||
+ | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:RedCaster.png|64px|link=]]</p> | ||
+ | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Драконид</strong><br>Доложите на Шивос, что мы близки к нашей цели.</p> | ||
+ | <div class="full-box">[[image:Корабль_драконид.jpg|link=]]</div> | ||
+ | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:AttentionMark_ментор.png|64px|link=]]</p> | ||
+ | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Обратите внимание</strong>:<br>Корабль может появится в любой точке области отмеченной на карте.</p> | ||
+ | * <strong>Уничтожить драконидов рядом с кораблем.</strong> | ||
+ | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Garos_02_ментор.png|64px|link=]]</p> | ||
+ | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Гарос</strong><br>Отлично ключ-карта у нас. Теперь мы можем проникнуть под купол.</p> | ||
+ | * <strong>Атаковать пропускной пункт.</strong><br>Отправится в точку <strong><kbd>H12</kbd></strong> |
Версия 12:48, 16 мая 2021
- Поговорить с капитаном Гаросом на станции "Шторм"
Прибыть на станцию "Шторм" и начать разговор.
Гарос
Рад встрече. Как всегда рвешься в бой? Отлично. У меня как раз есть для тебя работенка. На этот раз мы отправляемся в пустыню.
Бессмертный
Кажется ты говорил, что пустыня опасна.
Гарос
Пустыня, безусловно, опаснее любого известного тебе места на Терре. Но наши чешуйчатые друзья уже освоились там, значит сможем и мы. Главная опасность пустыни, если не считать драконидов, заключается в ее почве. Она впитала в себя столько отравляющих веществ, что до сих пор испускает ядовитые испарения. Концентрация яда в некоторых местах убьет тебя мгновенно, в то время как другие - абсолютно безопасны. Правда, мы пока плохо умеем отличать первые места от вторых.
Бессмертный
Как образовались эти безопасные места?
Гарос
Некоторые - случайным образом, но многие безопасные места, как ни странно, появились благодаря фитонидам. Эти ребята уже принялись за восстановление почвы в пустыне. Ты увидишь островки их зелени, это по-своему даже красиво. Во всяком случае, Беатриса в восторге.
Бессмертный
Я иду без поддержки?
Гарос
Я обеспечу тебе информационную поддержку, но фактически ты будешь пробиваться в стан врага в одиночестве. В первую очередь нам нужно разведать обстановку и безопасные пути, и я считаю, что никто не справится с этим лучше тебя. Ну а после, по твоему следу, я отправлю штурмовую группу, и мы зададим ящерицам жару. И наконец-то выясним, что же такого интересного они нашли в пустыне...
Бессмертный
Что ты имеешь в виду?
Гарос
Тиберий говорит, там находится старая военная база терранцев. Она чем-то привлекла драконидов, и я хочу знать, чем именно.
Бессмертный
Что за военная база?
Гарос
Толком и сам не знаю. Вроде как, во время вооруженного конфликта с Инегратором там располагались силы терранской армии. Я имею в виду тех, кто был против него. Точнее узнаем уже на месте. Представляю, как Тиберию не терпится там все исследовать. Ящеры серьезно окопались в пустыне, но против нас нам не устоять. Я отмечу нужную точку на карте. Удачи и до связи боец.
- Узнать причину активности драконидов в Мертвой пустоши
В последнее время дракониды активно исследуют пустошь. Капитан Гарос удвоил количество патрулей в этой зоне. Похоже, действия противника тревожит его.
Открыть карту кампании K, нажать в левом нижнем углу на кнопку "Список приключений", найти раздел "Группа", отправится в Мертвую пустошь.
- Прибыв в Мертвую пустошь бессмертного ждала информация что делать дальше.
Гарос
Основная база драконидов располагается дальше, прямо посреди ядовитой пустоши. Нужно понять, как ящеры добираются до нее без потерь
- Проследовать в отмеченную область на карте. Квадрат L21.
- Изучить лагерь драконидов
Гарос
Каждая база ящеров оборудована информационным терминалом. Давай-ка потрясем офицеров, у них всегда есть доступ.
- Найти офицерский планшет с кодами доступа:
Уничтожить 3 отряда драконидов в отмеченной области.
Гарос
Досадно... Планшет поврежден, из него уже ничего не достать.
Гарос
Этот планшет запаролен. У нас нет времени на взлом, найди другой.
Гарос
То что нужно! На этом планшете есть все, что нужно для доступа к информации.
- Пробраться на базу
Гарос
Мы здесь не одни! Приготовься к бою! Эти ребята выглядят серьезно.
- Уничтожить охрану терминала
Слева Капитан разведки Харопс. Справа Глава охраны Фанг.
Гарос
Еще один планшет? Он выглядит как-то иначе... Сейчас разберемся в чем дело. Подключись к терминалу.
- Подключится к информационному терминалу.
Гарос
Какая удача! У тебя в руках не планшет, это особый детектор, позволяющий избегать зон с опасной концентрацией яда. Похоже, теперь добраться до основной базы не составит труда.
- Добраться до спуска к Мертвой пустоши
Квадрат F20
Гарос
Основная база драконидов вон там, вдалеке, под энергетическим куполом. Доступ туда есть у членов научной экспедиции, которая работает сейчас на этом ядовитом болоте.
- Найти экспедицию и забрать ключ-карту.
Исследовать область отмеченную на карте:
Гарос
Нам нужна особая ключ-карта с доступом под купол. И она где-то рядом , поверь моему чутью. У кого-то из этих чешуйчатых умников.
Гарос
Пользуйся детектором. Он будет сигнализировать о приближении к опасной области. Услышишь сигнал - поворачивай, и ты легко минуешь это опасное ядовитое болото.
Детектор указывающий на опасные участки болот
Обратите внимание:
По болоту рекомендуется передвигаться без транспорта.
Гарос
Военная техника терранцев. Не могу сказать, что я невероятно впечатлен. Впрочем, я и на ходу ее не видел.
Драконид
Доложите на Шивос, что мы близки к нашей цели.
Обратите внимание:
Корабль может появится в любой точке области отмеченной на карте.
- Уничтожить драконидов рядом с кораблем.
Гарос
Отлично ключ-карта у нас. Теперь мы можем проникнуть под купол.
- Атаковать пропускной пункт.
Отправится в точку H12