Оружие и артефакты: различия между версиями
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{breadcrumbs|Персонаж|Экипировка}} | {{breadcrumbs|Персонаж|Экипировка}} | ||
− | |||
<strong>Содержание:</strong> | <strong>Содержание:</strong> | ||
− | * [https://sf.mail.ru/wiki/ | + | * [https://sf.mail.ru/wiki/Оружие_и_артефакты#1 Характеристики] |
− | * [https://sf.mail.ru/wiki/ | + | * [https://sf.mail.ru/wiki/Оружие_и_артефакты#2 Основное оружие] |
− | * [https://sf.mail.ru/wiki/ | + | * [https://sf.mail.ru/wiki/Оружие_и_артефакты#3 Артефакт] |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
<sub> * Раздел находится в разработке.</sub> | <sub> * Раздел находится в разработке.</sub> | ||
+ | |||
+ | |||
<h2 id="1" align="center">Характеристики</h2> | <h2 id="1" align="center">Характеристики</h2> | ||
Строка 20: | Строка 14: | ||
Показатель (%) характеристик зависит от поколения и качества экипировки... | Показатель (%) характеристик зависит от поколения и качества экипировки... | ||
− | <h2 id="" align="center">Основное оружие</h2> | + | <h2 id="2" align="center">Основное оружие</h2> |
Оружие — единственный зависимый от выбранного класса предмет экипировки. Оружие персонажа имеет по три основных разновидности, уникальные для каждого из классов. | Оружие — единственный зависимый от выбранного класса предмет экипировки. Оружие персонажа имеет по три основных разновидности, уникальные для каждого из классов. | ||
Строка 87: | Строка 81: | ||
* Урон в начале боя (%). | * Урон в начале боя (%). | ||
</td> | </td> | ||
− | |||
</table> | </table> | ||
Строка 170: | Строка 163: | ||
− | <h2 id="" align="center">Артефакт</h2> | + | <h2 id="3" align="center">Артефакт</h2> |
Артефакт — это уникальный предмет, заменяющий собой дополнительное оружие. Благодаря ему вы сможете заметно повысить эффективность персонажа: например, увеличить повреждения, получаемые врагом, если показатель его здоровья упал ниже 30%, или усилить урон по цели, если вы сами не получали повреждений. | Артефакт — это уникальный предмет, заменяющий собой дополнительное оружие. Благодаря ему вы сможете заметно повысить эффективность персонажа: например, увеличить повреждения, получаемые врагом, если показатель его здоровья упал ниже 30%, или усилить урон по цели, если вы сами не получали повреждений. | ||
Строка 258: | Строка 251: | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
+ | |||
+ | <h2 id="9" align="center">Похожая публикация:</h2> | ||
+ | <div align="center" class="buttons"> | ||
+ | {{module/common/button | ||
+ | | text = Драгоценности и камни силы | ||
+ | | href = https://sf.mail.ru/wiki/Драгоценности_и_камни_силы | ||
+ | }} | ||
+ | {{module/common/button | ||
+ | | text = Экзоскелет | ||
+ | | href = https://sf.mail.ru/wiki/Экзоскелет | ||
+ | }} | ||
+ | </div> |
Версия 01:55, 1 апреля 2021
Содержание:
* Раздел находится в разработке.
Содержание
Характеристики
Показатель (%) характеристик зависит от поколения и качества экипировки...
Основное оружие
Оружие — единственный зависимый от выбранного класса предмет экипировки. Оружие персонажа имеет по три основных разновидности, уникальные для каждого из классов.
Бонусы на оружии
Защита | Бонус |
Паладин, богатырь, друид |
|
Поддержка | |
Хранитель света, алхимик, акустик |
|
Дальний бой | |
Лучник, штурмовик, стрелок |
|
Магические атаки | |
Криомант, некромант, кинетик, ведьма, пиромант |
|
Ближний бой | |
Мастер теней, берсерк, монах, ревенант |
|
Качества оружия
Качество | Количество характеристик, свойств и бонусов |
Необычное | 1 характеристику и не имеет свойств и бонуса |
Редкое | 1 характеристику и не имеет свойств и бонуса |
Эпическое | 1 характеристику и не имеет свойств и бонуса |
Легендарное | 1/2 характеристики, 1 основных и 2 дополнительных свойства, обычный и/или дополнительный бонус |
Добыча оружия
Качество | Источники |
Необычное |
|
Редкое |
|
Эпическое |
|
Легендарное |
|
Артефакт
Артефакт — это уникальный предмет, заменяющий собой дополнительное оружие. Благодаря ему вы сможете заметно повысить эффективность персонажа: например, увеличить повреждения, получаемые врагом, если показатель его здоровья упал ниже 30%, или усилить урон по цели, если вы сами не получали повреждений.
Бонусы артефактов
Качество | Характеристика | Бонус |
Необычное | Увеличение здоровья (%). | Не имеет |
Редкое | Увеличение здоровья (%). | Не имеет |
Эпическое | Увеличение здоровья (%). | Имеет |
Легендарное |
|
Имеет |
Добыча артефактов
Качество | Источники |
Необычное |
|
Редкое |
|
Эпическое |
|
Легендарное |
|