Торговая площадка: различия между версиями
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{breadcrumbs|Экономика}} | {{breadcrumbs|Экономика}} | ||
+ | |||
+ | <div class="spoilers"> | ||
+ | <div class="spoiler"> | ||
+ | <div class="spoiler__title"> 1. Оружие и доспехи <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div> | ||
+ | </div> | ||
+ | <div class="spoiler__content"> | ||
+ | <ul><li>Основная характеристика оружия — атака. Доспехи обеспечивают защиту и здоровье.</li> | ||
+ | <li>У каждой части снаряжения есть дополнительные эффекты триподов. Заменить можно с помощью NPC «Замена триподов».</li> | ||
+ | <li>Начиная со снаряжения первого ранга можно повышать уровень снаряжения с помощью системы Закалки.</li></ul> | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
+ | <div class="spoiler"> | ||
+ | <div class="spoiler__title"> 2. Украшения <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div> | ||
+ | </div> | ||
+ | <div class="spoiler__content"> | ||
+ | <ul><li>Украшения дают базовые характеристики (интеллект/сила/ловкость/здоровье) для каждого класса в качестве основного эффекта и боевые характеристики: смертоносность, мастерство, сноровка, подавление, стойкость, искусность — в качестве дополнительного эффекта.</li> | ||
+ | <li>При получении украшения выпадает случайная гравировка. Дополнительные гравировки, которые вы изучали ранее, можно нанести на кольца с помощью NPC «Мастер гравировок».</li> | ||
+ | <li>Начиная с украшений ранга 2 можно улучшать навыки с помощью инкрустации драгоценных камней.</li></ul> | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
+ | <div class="spoiler"> | ||
+ | <div class="spoiler__title"> 3. Фетранит <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div> | ||
+ | </div> | ||
+ | <div class="spoiler__content"> | ||
+ | <ul><li>Базовый эффект, который дает фетранит — выносливость, показатель вашего здоровья.</li> | ||
+ | <li>При получении фетранита выпадают случайные гравировки, которые можно активировать с помощью Огранки.</li> | ||
+ | <li>Является важным элементом для активации эффектов гравировок.</li></ul> | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
+ | <div class="spoiler"> | ||
+ | <div class="spoiler__title"> 4. Особые аксессуары <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div> | ||
+ | </div> | ||
+ | <div class="spoiler__content"> | ||
+ | <ul><li>Служат для улучшения навыков в различных сферах — мореплавание, ремесло и PVP-активности.</li></ul> | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
+ | <div class="spoiler"> | ||
+ | <div class="spoiler__title"> 5. Уровень надетого снаряжения <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div> | ||
+ | </div> | ||
+ | <div class="spoiler__content"> | ||
+ | <ul><li>Это среднее значение уровня снаряжения оружия и доспехов, которое надето на вас в данный момент.</li> | ||
+ | <li>С момента достижения 50-го боевого уровня, уровень снаряжения является основным показателем для входа в более высокие активности.</li></ul> | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
<p class="about-game__img_gradient full-box" align="center">[[image:Tor_pl_n.png|link=]]</p> | <p class="about-game__img_gradient full-box" align="center">[[image:Tor_pl_n.png|link=]]</p> |
Версия 05:12, 20 апреля 2021
1. Оружие и доспехи
- Основная характеристика оружия — атака. Доспехи обеспечивают защиту и здоровье.
- У каждой части снаряжения есть дополнительные эффекты триподов. Заменить можно с помощью NPC «Замена триподов».
- Начиная со снаряжения первого ранга можно повышать уровень снаряжения с помощью системы Закалки.
2. Украшения
- Украшения дают базовые характеристики (интеллект/сила/ловкость/здоровье) для каждого класса в качестве основного эффекта и боевые характеристики: смертоносность, мастерство, сноровка, подавление, стойкость, искусность — в качестве дополнительного эффекта.
- При получении украшения выпадает случайная гравировка. Дополнительные гравировки, которые вы изучали ранее, можно нанести на кольца с помощью NPC «Мастер гравировок».
- Начиная с украшений ранга 2 можно улучшать навыки с помощью инкрустации драгоценных камней.
3. Фетранит
- Базовый эффект, который дает фетранит — выносливость, показатель вашего здоровья.
- При получении фетранита выпадают случайные гравировки, которые можно активировать с помощью Огранки.
- Является важным элементом для активации эффектов гравировок.
4. Особые аксессуары
- Служат для улучшения навыков в различных сферах — мореплавание, ремесло и PVP-активности.
5. Уровень надетого снаряжения
- Это среднее значение уровня снаряжения оружия и доспехов, которое надето на вас в данный момент.
- С момента достижения 50-го боевого уровня, уровень снаряжения является основным показателем для входа в более высокие активности.
Название раздела | Ценности | Описание |
---|---|---|
Новинки | Валюты |
Баннеры, показывающие актуальные события в игре.
|
Наборы | Аргенты |
Наборы содержат в себе доступ к новым классам, оружию, компаньонам и костюмам.
|
Ресурсы | Валюта и ресурсы |
Предметы, способствующие развитию и упрощению игрового процесса вашего персонажа.
|
Праздники | Зависит от текущего праздника. |
Открывается во время проведения праздника на Элионе. Дает доступ приобрести уникальные предметы.
|
Транспорт | Аргенты |
Предметы, позволяющие быстро перемещаться по Элиону.
|
Костюмы | Валюты |
Предметы, позволяющие предать имидж своему персонажу.
|
Экипировка | Ресурсы |
Предметы, позволяющие наносить больше урона по врагам.
|
Товары дня | Аргенты |
Предметы, позволяющие получить легендарное оружие, компаньона или костюм.
|
Сезон | Аргенты |
Предметы, позволяющие достигнуть определенного количество очков в сезонных достижениях.
|