|
|
Строка 28: |
Строка 28: |
| Неотъемлемая часть нашей игры, как и любой другой MMORPG, — это общение игроков между собой. В Skyforge оно проходит внутри игры посредством многочисленных возможностей внутриигрового чата. | | Неотъемлемая часть нашей игры, как и любой другой MMORPG, — это общение игроков между собой. В Skyforge оно проходит внутри игры посредством многочисленных возможностей внутриигрового чата. |
| | | |
− | <p class="about-game__img_gradient full-box" align="center">[[image:Chat_int.png|link=]]</p>
| + | Основной интерфейс чата — полноэкранный, здесь вам доступны все существующие функции. Вы видите список контактов и список разговоров, в которых участвуете. Здесь же находится поиск, который позволит найти и добавить в список контактов другого игрока, если вам известно имя его персонажа. Тут вы также можете начать новый разговор и добавить к нему других игроков. Любой участник разговора волен привлекать к беседе игроков из своего списка контактов. |
| | | |
− | Основной интерфейс чата — полноэкранный, здесь вам доступны все существующие функции. Вы видите список контактов и список разговоров, в которых участвуете. Здесь же находится поиск, который позволит найти и добавить в список контактов другого игрока, если вам известно имя его персонажа. Тут вы также можете начать новый разговор и добавить к нему других игроков. Любой участник разговора волен привлекать к беседе игроков из своего списка контактов.
| + | <p class="about-game__img_gradient full-box" align="center">[[image:Chat_int_new.png|link=]]</p> |
| | | |
| <div class="spoilers"> | | <div class="spoilers"> |
| <div class="spoiler"> | | <div class="spoiler"> |
− | <div class="spoiler__title"> 1. Оружие и доспехи <div class="spoiler__marker-symbol"></div></div> | + | <div class="spoiler type-opened"> |
| + | <div class="spoiler__title" align="center"> 1. Поиск <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div> |
| </div> | | </div> |
| <div class="spoiler__content"> | | <div class="spoiler__content"> |
− | <ul><li>Основная характеристика оружия — атака. Доспехи обеспечивают защиту и здоровье.</li> | + | <p>Если у вас есть комплект снаряжения, вы можете получить дополнительные полезные эффекты, которые помогут в бою. |
− | <li>У каждой части снаряжения есть дополнительные эффекты триподов. Заменить можно с помощью NPC «Замена триподов».</li>
| + | </p> |
− | <li>Начиная со снаряжения первого ранга можно повышать уровень снаряжения с помощью системы Закалки.</li></ul>
| |
− | </div>
| |
− | </div>
| |
− | <div class="spoiler">
| |
− | <div class="spoiler__title"> 2. Украшения <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div>
| |
− | </div>
| |
− | <div class="spoiler__content">
| |
− | <ul><li>Украшения дают базовые характеристики (интеллект/сила/ловкость/здоровье) для каждого класса в качестве основного эффекта и боевые характеристики: смертоносность, мастерство, сноровка, подавление, стойкость, искусность — в качестве дополнительного эффекта.</li>
| |
− | <li>При получении украшения выпадает случайная гравировка. Дополнительные гравировки, которые вы изучали ранее, можно нанести на кольца с помощью NPC «Мастер гравировок».</li>
| |
− | <li>Начиная с украшений ранга 2 можно улучшать навыки с помощью инкрустации драгоценных камней.</li></ul>
| |
− | </div>
| |
− | </div>
| |
− | <div class="spoiler">
| |
− | <div class="spoiler__title"> 3. Фетранит <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div>
| |
− | </div>
| |
− | <div class="spoiler__content">
| |
− | <ul><li>Базовый эффект, который дает фетранит — выносливость, показатель вашего здоровья.</li>
| |
− | <li>При получении фетранита выпадают случайные гравировки, которые можно активировать с помощью Огранки.</li>
| |
− | <li>Является важным элементом для активации эффектов гравировок.</li></ul>
| |
− | </div>
| |
− | </div>
| |
− | <div class="spoiler">
| |
− | <div class="spoiler__title"> 4. Особые аксессуары <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div>
| |
− | </div>
| |
− | <div class="spoiler__content">
| |
− | <ul><li>Служат для улучшения навыков в различных сферах — мореплавание, ремесло и PVP-активности.</li></ul>
| |
− | </div>
| |
− | </div>
| |
− | <div class="spoiler">
| |
− | <div class="spoiler__title"> 5. Уровень надетого снаряжения <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div>
| |
− | </div>
| |
− | <div class="spoiler__content">
| |
− | <ul><li>Это среднее значение уровня снаряжения оружия и доспехов, которое надето на вас в данный момент.</li>
| |
− | <li>С момента достижения 50-го боевого уровня, уровень снаряжения является основным показателем для входа в более высокие активности.</li></ul>
| |
− | </div>
| |
− | </div>
| |
− | </div> | |
| | | |
− | <div class="spoilers">
| |
| <div class="spoiler type-opened"> | | <div class="spoiler type-opened"> |
− | <div class="spoiler__title" align="center"> 1. Основная информация о снаряжении <div class="spoiler__marker" align="center"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div>
| |
− | </div>
| |
− | <div class="spoiler__content">
| |
− | <table style="margin: 20px 0;">
| |
− | <tbody><tr>
| |
− | <td>Ценность снаряжения
| |
− | </td>
| |
− | <td>
| |
− | <p>Позволяет проверить уникальную ценность каждого предмета снаряжения. Существует 6 уровней ценности предметов: Обычный, Необычный, Редкий, Эпический, Легендарный, Реликвия.
| |
− | </p><p>Чем выше ценность предмета, тем лучше его характеристики.
| |
− | </p>
| |
− | </td></tr>
| |
− | <tr>
| |
− | <td>Уровень предмета
| |
− | </td>
| |
− | <td>
| |
− | <p>Уровень предмета — значение, которое есть только у оружия и доспехов. «Уровень снаряжения» персонажа формируется из среднего значения предметов — оружие и 5 элементов доспехов. После повышения боевого уровня до 50, уровень снаряжения является основным показателем роста персонажа и основным условием для входа в различные активности.
| |
− | </p><p>Уровень предмета может быть увеличен с помощью Закалки.
| |
− | </p><p>※ Для получения дополнительной информации о повышении уровня снаряжения, пожалуйста, обратитесь к руководству «<a href="/wiki/GuideBookURL_2104" class="mw-redirect" title="GuideBookURL 2104">Улучшения</a>»
| |
− | </p>
| |
− | </td></tr>
| |
− | <tr>
| |
− | <td>Качество предмета
| |
− | </td>
| |
− | <td>
| |
− | <p>Качество влияет на количество дополнительных эффектов каждого предмета снаряжения в зависимости от его ценности.
| |
− | Поэтому даже для одного и того же предмета, одинаковой ценности, есть различия в характеристиках.
| |
− | </p>
| |
− | <div class="center"><div class="floatnone"><img alt="GuideBookImg 2012--3.png" src="/wiki/images/d/d7/GuideBookImg_2012--3.png" decoding="async" width="632" height="380"></div></div>
| |
− | <ul><li>Качество оружия: дополнительное увеличение урона.</li>
| |
− | <li>Качество доспехов: защита, сопротивление, значение выносливости.</li>
| |
− | <li>Качество украшений: увеличение боевых характеристик.</li></ul>
| |
− | </td></tr></tbody></table>
| |
− | </div>
| |
− | </div>
| |
− | <div class="spoiler">
| |
− | <div class="spoiler__title"> 2. Способ передачи <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div>
| |
− | </div>
| |
− | <div class="spoiler__content">
| |
− | <p>В описании предмета есть информация о возможности передачи предмета.
| |
− | </p><p>В некоторых случаях предметы, которые нельзя обменять, можно продать с помощью системы «Запечатывания».
| |
− | </p>
| |
− | </div>
| |
− | </div>
| |
− | <div class="spoiler">
| |
− | <div class="spoiler__title"> 3. Эффекты снаряжения <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div>
| |
− | </div>
| |
− | <div class="spoiler__content">
| |
− | <p>Боевые эффекты, которые есть у снаряжения, добавляют характеристики персонажу.
| |
− | </p>
| |
− | <table style="margin: 20px 0;">
| |
− | <tbody><tr>
| |
− | <td>Базовый эффект
| |
− | </td>
| |
− | <td>
| |
− | <ul style="margin: 0;">
| |
− | <li>Оружие: базовая сила атаки персонажа.</li>
| |
− | <li>Доспехи: защита, сопротивление, базовые характеристики в зависимости от класса.</li>
| |
− | <li>Украшения: боевые характеристики.</li>
| |
− | </ul>
| |
− | </td></tr>
| |
− | <tr>
| |
− | <td>Дополнительный эффект
| |
− | </td>
| |
− | <td>
| |
− | <ul style="margin: 0;">
| |
− | <li>Оружие: дополнительный урон.</li>
| |
− | <li>Доспехи: защита, сопротивление, выносливость.</li>
| |
− | <li>Украшения: боевые характеристики.</li>
| |
− | </ul>
| |
− | <p>В зависимости от качества предмета отличаются значения дополнительного эффекта.
| |
− | </p>
| |
− | </td></tr>
| |
− | <tr>
| |
− | <td>Эффекты триподов
| |
− | </td>
| |
− | <td>
| |
− | <p>Триподы — элемент, повышающий боевые навыки.
| |
− | </p><p>Выдается случайным образом при получении снаряжения, но может быть изменен с помощью системы «Замена триподов».
| |
− | </p>
| |
− | </td></tr></tbody></table>
| |
− | </div>
| |
− | </div>
| |
− | <div class="spoiler">
| |
| <div class="spoiler__title"> 4. Эффекты комплектов <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div> | | <div class="spoiler__title"> 4. Эффекты комплектов <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div> |
| </div> | | </div> |
Социальная панель — это, прежде всего, круговое меню, которое позволяет взаимодействовать с персонажем, но и чат, а также управление. Для вашего удобства мы уместим эти аспекты игры в один раздел, начнем с главного.
Круговое меню
Чтобы вызвать круговое меню, необходимо нажать клавишу П. Если выбрать в качестве цели другого персонажа, доступны действия:
- пригласить в группу,
- отправить сообщение,
- подружиться,
- информация о персонаже,
- игнорировать,
- скопировать ссылку,
- эмоции.
Если же выбран ваш персонаж, можно использовать различные эмоции: жесты, танцы, музыкальные инструменты и "я застрял!".
Получить новые эмоции можно участвуя в событиях.
"Я застрял!" — эмоция, которая поможет вылезть из труднодоступных место. Чтобы все прошло гладко, достаточно не двигаться 30 секунд.
Чат
Неотъемлемая часть нашей игры, как и любой другой MMORPG, — это общение игроков между собой. В Skyforge оно проходит внутри игры посредством многочисленных возможностей внутриигрового чата.
Основной интерфейс чата — полноэкранный, здесь вам доступны все существующие функции. Вы видите список контактов и список разговоров, в которых участвуете. Здесь же находится поиск, который позволит найти и добавить в список контактов другого игрока, если вам известно имя его персонажа. Тут вы также можете начать новый разговор и добавить к нему других игроков. Любой участник разговора волен привлекать к беседе игроков из своего списка контактов.
Если у вас есть комплект снаряжения, вы можете получить дополнительные полезные эффекты, которые помогут в бою.
Если у вас есть комплект снаряжения, вы можете получить дополнительные полезные эффекты, которые помогут в бою.
<img alt="GuideBookImg 2012--4.png" src="/wiki/images/8/8f/GuideBookImg_2012--4.png" decoding="async" width="314" height="367">
* Раздел находится в разработке.