Терра: сюжетные задания: различия между версиями

 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 3: Строка 3:
 
<h2 style="text-align: center;">Общее</h2>
 
<h2 style="text-align: center;">Общее</h2>
  
<p style="text-align: center;">[[image:StoryBook.png|32px|link=]] Сюжет — основная часть развития истории.<br> [[image:Story_трекер.png|32px|link=]] Второстепенный сюжет вспомогательная часть развития истории.</p>
+
<p style="text-align: center;">[[image:StoryBook.png|32px|link=]] Сюжетные задания — основная часть развития истории.<br> [[image:Story_трекер.png|32px|link=]] Второстепенные задания открывающие возможности эфирного компаса.</p>
  
 
<p style="text-align: center;">[https://sf.mail.ru/wiki/Аномалия Как мы попали на Терру?]<br>[[Почему на Терре мало эфира?]]</p>
 
<p style="text-align: center;">[https://sf.mail.ru/wiki/Аномалия Как мы попали на Терру?]<br>[[Почему на Терре мало эфира?]]</p>
Строка 23: Строка 23:
 
[[Новые горизонты]]
 
[[Новые горизонты]]
  
[[Древний маг]]
+
[[image:Story_трекер.png|32px|link=]][[Древний маг]]
  
 
</div>
 
</div>
Строка 65: Строка 65:
  
 
<div class="flex-group__item">
 
<div class="flex-group__item">
<h2>Глубины Терры</h2>
+
<h2>Глубины планеты</h2>
  
 
[[Терранский разлом]]
 
[[Терранский разлом]]
  
 
[[Древние тропы]]
 
[[Древние тропы]]
 +
 +
[[Кристальные гроты]]*
 +
 +
[[Механоиды на поверхности]]*
 +
 +
[[Лаборатория Вайнда]]*
  
 
</div>
 
</div>
Строка 78: Строка 84:
  
 
<p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Warning_4.png|82px|link=]]</p>
 
<p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Warning_4.png|82px|link=]]</p>
<p style="text-indent:25px;" align="left"><strong><b>Проходить задания «Парализующие гранаты», «О чем говорят ящеры» и «Изучение руин» может бессмертный,<br> открывший эфирные маяки «Шип», «Шторм» и «Старый город».</b></strong></p>
+
<p style="text-indent:25px;" align="left"><strong><b>Чтобы получить доступ к заданиям «Эфирные возмущения» и «Древний маг», необходимо выполнить «Опасная разведка» и «Новые горизонты» соответственно. Проходить задания «Парализующие гранаты», «О чем говорят ящеры» и «Изучение руин» может бессмертный, открывший эфирные маяки «Шип», «Шторм» и «Старый город».</b></strong></p>

Текущая версия на 16:50, 6 декабря 2021

Общее

StoryBook.png Сюжетные задания — основная часть развития истории.
Story трекер.png Второстепенные задания — открывающие возможности эфирного компаса.

Как мы попали на Терру?
Почему на Терре мало эфира?


Warning 4.png

Чтобы получить доступ к заданиям «Эфирные возмущения» и «Древний маг», необходимо выполнить «Опасная разведка» и «Новые горизонты» соответственно. Проходить задания «Парализующие гранаты», «О чем говорят ящеры» и «Изучение руин» может бессмертный, открывший эфирные маяки «Шип», «Шторм» и «Старый город».