Могущество и развитие: различия между версиями
(не показаны 32 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{breadcrumbs|Персонаж}} | {{breadcrumbs|Персонаж}} | ||
− | < | + | <sub> * Раздел находится в разработке.</sub> |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Показатель развития вашего персонажа отражает <strong>«Ранг»</strong>. Текущее значение ранга будет напрямую влиять на урон персонажа. | |
+ | * В бою с противником более низкого ранга ваш урон и защита увеличены на <font color="#d57632">1%</font> за каждый избыточный ранг, но не более, чем на <font color="#d57632">60%</font>. | ||
+ | * В бою с противником более высокого ранга ваш урон и защита уменьшены на <font color="#d57632">10%</font> за каждый недостающий ранг. | ||
− | < | + | Ранг персонажа складывается из двух показателей — <font color="#d57632">основной ранг</font> и <font color="#e3c676">бонусный ранг</font>. |
− | < | + | <div class="class-item__header">Показатели</div> |
+ | <font color="#d57632">Основной ранг</font> зависит от характеристики <strong>«Могущество»</strong>. Основной ранг является статической величиной. Его значение может только увеличиваться, что открывает игроку доступ к новому контенту. | ||
− | < | + | <font color="#e3c676">Бонусный ранг</font> зависит от характеристики <strong>«Превосходство»</strong>. В отличие от основного, является величиной динамической. Каждый сезон значение превосходства, накопленного с помощью экипировки и атласа вторжения, обнуляется, а необходимое для получения одного бонусного ранга — повышается. |
− | + | ||
− | + | <div class="class-item__header">Характеристики</div> | |
− | + | <strong>«Могущество»</strong> — ключевой боевой параметр, определяющий величину для всех видов вашего урона, а также запас вашего здоровья. Источники: собор, башня знаний и бонус зала трофеев. | |
− | + | ||
− | + | <strong>«Превосходство»</strong> увеличивает ваш <font color="#e3c676">бонусный ранг</font>. Источники: драгоценности, камни силы, атлас вторжения и реликвии адептов. | |
− | + | ||
− | + | <h2>Бессмертный</h2> | |
− | + | <p align="justify">Прежде всего следует начать делать основную кампанию в [https://sf.mail.ru/wiki/Провинции провинциях]. Во-первых, вы откроете новые возможности для повышения «могущества». Во-вторых, за прохождение основных миссий провинции вы получите сундук с полезной экипировкой. В-третьих, открывая новые регионы кампании вам постепенно станут доступны [https://sf.mail.ru/wiki/Столица столичные строения], в которых заключены основные истоки могущества. <br>Также откроется специальный интерфейс на интерактивном глобусе — [https://sf.mail.ru/wiki/Элион#1 директивы], который дает возможность ускорить прокачку персонажа — [https://sf.mail.ru/wiki/систем_наверстывания система наверстывания] и является постоянным источником [https://sf.mail.ru/wiki/ценности игровых ценностей].</p> | |
− | </ | + | |
+ | <h2>Бог</h2> | ||
+ | <p align="justify">Пройдя приключение «Корабль Танатоса» вы получите [https://sf.mail.ru/wiki/Божественность#1 младшего бога], тем самым откроете доступ к [https://sf.mail.ru/wiki/Драгоценности_и_камни_силы улучшению экипировки]. Кроме того, чтобы противостоять [https://sf.mail.ru/wiki/Вторжения армиям вторжений] нужно становиться сильнее — открывать новые вершины в [https://sf.mail.ru/wiki/Столица#6 божественных специализациях]. Разнообразить элионскую суету смогут различные [https://sf.mail.ru/wiki/События события], проводимые в каждое время года.</p> | ||
+ | |||
+ | <h2>Старший Бог</h2> |
Текущая версия на 20:14, 24 апреля 2021
* Раздел находится в разработке.
Показатель развития вашего персонажа отражает «Ранг». Текущее значение ранга будет напрямую влиять на урон персонажа.
- В бою с противником более низкого ранга ваш урон и защита увеличены на 1% за каждый избыточный ранг, но не более, чем на 60%.
- В бою с противником более высокого ранга ваш урон и защита уменьшены на 10% за каждый недостающий ранг.
Ранг персонажа складывается из двух показателей — основной ранг и бонусный ранг.
Основной ранг зависит от характеристики «Могущество». Основной ранг является статической величиной. Его значение может только увеличиваться, что открывает игроку доступ к новому контенту.
Бонусный ранг зависит от характеристики «Превосходство». В отличие от основного, является величиной динамической. Каждый сезон значение превосходства, накопленного с помощью экипировки и атласа вторжения, обнуляется, а необходимое для получения одного бонусного ранга — повышается.
«Могущество» — ключевой боевой параметр, определяющий величину для всех видов вашего урона, а также запас вашего здоровья. Источники: собор, башня знаний и бонус зала трофеев.
«Превосходство» увеличивает ваш бонусный ранг. Источники: драгоценности, камни силы, атлас вторжения и реликвии адептов.
Бессмертный
Прежде всего следует начать делать основную кампанию в провинциях. Во-первых, вы откроете новые возможности для повышения «могущества». Во-вторых, за прохождение основных миссий провинции вы получите сундук с полезной экипировкой. В-третьих, открывая новые регионы кампании вам постепенно станут доступны столичные строения, в которых заключены основные истоки могущества.
Также откроется специальный интерфейс на интерактивном глобусе — директивы, который дает возможность ускорить прокачку персонажа — система наверстывания и является постоянным источником игровых ценностей.
Бог
Пройдя приключение «Корабль Танатоса» вы получите младшего бога, тем самым откроете доступ к улучшению экипировки. Кроме того, чтобы противостоять армиям вторжений нужно становиться сильнее — открывать новые вершины в божественных специализациях. Разнообразить элионскую суету смогут различные события, проводимые в каждое время года.