Терра: сюжетные задания: различия между версиями

 
(не показано 27 промежуточных версий этого же участника)
Строка 3: Строка 3:
 
<h2 style="text-align: center;">Общее</h2>
 
<h2 style="text-align: center;">Общее</h2>
  
<p style="text-align: center;">[[Почему на Терре мало эфира?]]</p>
+
<p style="text-align: center;">[[image:StoryBook.png|32px|link=]] Сюжетные задания — основная часть развития истории.<br> [[image:Story_трекер.png|32px|link=]] Второстепенные задания — открывающие возможности эфирного компаса.</p>
 +
 
 +
<p style="text-align: center;">[https://sf.mail.ru/wiki/Аномалия Как мы попали на Терру?]<br>[[Почему на Терре мало эфира?]]</p>
  
 
<div class="flex-group">
 
<div class="flex-group">
 
<div class="flex-group__item">
 
<div class="flex-group__item">
<h2>Путь к эфиру</h2>
+
<h2>Открытие планеты</h2>
 +
 
 +
[[image:StoryBook.png|32px|link=]] [[Шаг в неизвестность]]
  
Шаг в неизвестность
+
[[image:StoryBook.png|32px|link=]] [[Что скрывает Совет]]
  
Что скрывает Совет
+
[[image:StoryBook.png|32px|link=]] [[Первая экспедиция]]
  
 
[https://sf.mail.ru/wiki/Опасная_разведка_—_классовые_символы#1 Опасная разведка]
 
[https://sf.mail.ru/wiki/Опасная_разведка_—_классовые_символы#1 Опасная разведка]
  
Первая экспедиция
+
[[image:Story_трекер.png|32px|link=]][https://sf.mail.ru/wiki/Опасная_разведка_—_классовые_символы#4 Эфирные возмущения]
 
 
[https://sf.mail.ru/wiki/Опасная_разведка_—_классовые_символы#4 Эфирные возмущения]
 
  
Новые горизонты
+
[[Новые горизонты]]
  
Древний маг
+
[[image:Story_трекер.png|32px|link=]][[Древний маг]]
  
 
</div>
 
</div>
  
 
<div class="flex-group__item">
 
<div class="flex-group__item">
<h2>Маяки и язык</h2>
+
<h2>Маяки и дракониды</h2>
  
 
[[Эфирные маяки]]
 
[[Эфирные маяки]]
  
Эфирный маяк "Шип"
+
[[Эфирный маяк: станция "Шип"]]
  
Парализующие гранаты
+
[[Парализующие гранаты]]
  
 
[[Эфирные цветы]]
 
[[Эфирные цветы]]
  
Эфирный маяк "Шторм"
+
[[Эфирный маяк: станция "Шторм"]]
  
 
[[О чем говорят ящеры]]
 
[[О чем говорят ящеры]]
  
Мертвая пустошь
+
[[Мертвая пустошь]]
 +
 
 +
[[Эфирный маяк: аванпост "Старый город"]]
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
<div class="flex-group__item">
 +
<h2>Терранцы</h2>
 +
 
 +
[[Изучение руин]]
 +
 
 +
[[Голоса Терры]]
 +
 
 +
[[Вооружение драконидов]]
 +
 
 +
[[image:StoryBook.png|32px|link=]] [[Важный след]]
  
Эфирный маяк "Старый город"
+
[[Эфирный маяк: аванпост "Пустошь"]]
  
 +
</div>
 
</div>
 
</div>
  
 
<div class="flex-group__item">
 
<div class="flex-group__item">
<h2>Прошлое и будущее</h2>
+
<h2>Глубины планеты</h2>
  
Изучение руин
+
[[Терранский разлом]]
  
Голоса Терры
+
[[Древние тропы]]
  
Эфирный маяк "Пустошь"
+
[[Кристальные гроты]]*
  
[[О чем говорят ящеры 2]]
+
[[Механоиды на поверхности]]*
  
Вооружение драконидов
+
[[Лаборатория Вайнда]]*
  
Важный след
+
</div>
 +
</div>
  
 
</div>
 
</div>
 +
<br>
 +
 +
<p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Warning_4.png|82px|link=]]</p>
 +
<p style="text-indent:25px;" align="left"><strong><b>Чтобы получить доступ к заданиям «Эфирные возмущения» и «Древний маг», необходимо выполнить «Опасная разведка» и «Новые горизонты» соответственно. Проходить задания «Парализующие гранаты», «О чем говорят ящеры» и «Изучение руин» может бессмертный, открывший эфирные маяки «Шип», «Шторм» и «Старый город».</b></strong></p>

Текущая версия на 16:50, 6 декабря 2021

Общее

StoryBook.png Сюжетные задания — основная часть развития истории.
Story трекер.png Второстепенные задания — открывающие возможности эфирного компаса.

Как мы попали на Терру?
Почему на Терре мало эфира?


Warning 4.png

Чтобы получить доступ к заданиям «Эфирные возмущения» и «Древний маг», необходимо выполнить «Опасная разведка» и «Новые горизонты» соответственно. Проходить задания «Парализующие гранаты», «О чем говорят ящеры» и «Изучение руин» может бессмертный, открывший эфирные маяки «Шип», «Шторм» и «Старый город».