Терра: сюжетные задания: различия между версиями
Строка 16: | Строка 16: | ||
[[image:StoryBook.png|32px|link=]] [[Первая экспедиция]] | [[image:StoryBook.png|32px|link=]] [[Первая экспедиция]] | ||
+ | |||
+ | [https://sf.mail.ru/wiki/Опасная_разведка_—_классовые_символы#1 Опасная разведка] | ||
+ | |||
+ | [[image:Story_трекер.png|32px|link=]][https://sf.mail.ru/wiki/Опасная_разведка_—_классовые_символы#4 Эфирные возмущения] | ||
[[Новые горизонты]] | [[Новые горизонты]] | ||
[[Древний маг]] | [[Древний маг]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
</div> | </div> |
Версия 14:50, 23 мая 2021
Общее
Сюжет — основная часть развития истории.
Второстепенный сюжет — вспомогательная часть развития истории.
Как мы попали на Терру?
Почему на Терре мало эфира?
Открытие планеты
Маяки и язык
Проходить задания «Парализующие гранаты», «О чем говорят ящеры» и «Изучение руин» может бессмертный,
открывший эфирные маяки «Шип», «Шторм» и «Старый город».