|
|
Строка 18: |
Строка 18: |
| | | |
| <h2 id="1" style="text-align: center;">Разблокировка символов</h2> | | <h2 id="1" style="text-align: center;">Разблокировка символов</h2> |
| + | |
| + | <p style="text-align: center;">Погрузитесь в гущу событий — узнайте, что таит малоизученная планета в хронологическом порядке.</p> |
| | | |
| <div class="buttons"> | | <div class="buttons"> |
Строка 26: |
Строка 28: |
| </div> | | </div> |
| | | |
− | Для открытия возможности добычи эфира на Терре бессмертному предстоит пройти серию специальных заданий. | + | <p style="text-align: center;"> Для открытия возможности добычи эфира на Терре бессмертному предстоит пройти серию специальных заданий.</p> |
| | | |
− | <div class="spoiler"> | + | # <strong>Прополка</strong><br>Необходимо пробежать по точкам: <kbd>K17</kbd>, <kbd>I15</kbd>, <kbd>H16</kbd>, <kbd>I18</kbd>. |
− | <div class="spoiler__title">Подробнее</div> | + | # <strong>Эфирные возмущения</strong><br>Бессмертному предстоит отправится сначала в Чащобу, а после в Старый город — по радару отыскать эфирный сгусток. Таким образом наполнится вся полоска эфира (100%), после этого откроется новая возможность улучшать свое эфирное тело символами. Внутри средоточия ждет опасность, после преодоления которой, происходит знакомство с эфирным компасом — Салли. Потом именно он будет помогать бессмертному отыскать эфирные сгустки на новой планете. |
− | <div class="spoiler__content"> | |
− | <p><font color="d8b059">1.</font> <font color="f9d98f">[[image:Marker03_трекер.png|32px|link=]] Опасная разведка</font><br></p> | |
| | | |
− | * <font color="ffffff">Пробраться в город</font><br>Добежать до точки <kbd>I12</kbd>
| + | <div class="buttons"> |
− | * <font color="ffffff">Добраться до места последнего сеанса связи</font><br>Прибыть на точку<kbd>J10</kbd>
| + | {{module/common/button |
− | * <font color="ffffff">Осмотреться</font><br>Проверить предметы на земле: меч, походный котелок и следы крови<br>
| + | | text = Подробнее о заданиях |
− | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Zintara.png|64px|link=]]</p>
| + | | href = https://sf.mail.ru/wiki/Опасная_разведка_—_классовые_символы |
− | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Зинтара</strong><br>И этот отряд потерян... Постой! Я ловлю сигнал<br> одного маяка. Совсем рядом и... он перемещается. Нужно найти его!</p>
| + | }} |
− | * <font color="ffffff">Найти маячок солдата корпуса</font><br>Приблизительно в 100 метрах, в квадрате<kbd>JK10</kbd>, необходимо убить диону, у которой окажется маячок
| + | </div> |
− | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Zintara.png|64px|link=]]</p>
| |
− | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Зинтара</strong><br>Что ж, участь отряда ясна: их перебили. Теперь<br>нужно заняться нашими недобрыми соседями, ящерами.</p>
| |
| | | |
− | <p><font color="d8b059">2.</font> <font color="f9d98f">[[image:Marker03_трекер.png|32px|link=]] Не спускать глаз</font><br></p>
| + | <h2 id="3" style="text-align: center;">Способы добычи эфира</h2> |
− | Вы не находите разведчиков в городе, но обнаруживаете следы боя. Судя по всему, кто-то уничтожил отряд.<br> Зинтара предполагает, что это дело рук драконидов, и просит установить наблюдение за их базой.
| |
− | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Zintara.png|64px|link=]]</p>
| |
− | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Зинтара</strong><br>Твое следующее задание: установить модули<br> слежения вблизи баз драконидов. Удвой бдительность, там опасно. Разведчики не смогли справиться с этим заданием.</p>
| |
− | * <font color="ffffff">Установить первый детектор</font><br>Прибыть на точку<kbd>S10</kbd> и запустить детектор.
| |
− | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Zintara.png|64px|link=]]</p>
| |
− | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Зинтара</strong><br>Разведка доложила о странной активности ящеров на этой базе. Нужно лучше следить за ней.<br> Не хочу, чтобы их атака стала для нас сюрпризом.</p>
| |
− | * <font color="ffffff">Установить второй детектор</font><br>Прибыть на точку<kbd>V11</kbd> и запустить детектор.
| |
− | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Zintara.png|64px|link=]]</p>
| |
− | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Зинтара</strong><br>Еще один детектор — и достаточно. Если их будет слишком много, они однажды на них наткнутся.</p>
| |
− | * <font color="ffffff">Установить третий детектор</font><br>Прибыть на точку<kbd>T12</kbd> и запустить детектор.
| |
− | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Zintara.png|64px|link=]]</p>
| |
− | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Зинтара</strong><br>Теперь отыщи ретранслятор и настрой его. Информация с датчиков будет поступать туда, и мы всегда в курсе, что затевают эти гады.</p>
| |
− | * <font color="ffffff">Настроить ретранслятор</font><br>Прибыть на точку<kbd>R12</kbd> и перезапустить ретранслятор.
| |
− | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Zintara.png|64px|link=]]</p>
| |
− | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Зинтара</strong><br>Система слежения налажена, благодарю за работу! Только не стоит уходить, не попрощавшись. Давай, скажем "прощай" на языке силы. Отомсти за наших ребят!</p>
| |
− | * <font color="ffffff">Уничтожить драконидов в секторе</font><br>Прибыть на базу драконидов<kbd>T11</kbd> и уничтожьте их.
| |
− | | |
− | <p><font color="d8b059">3.</font> <font color="f9d98f">[[image:Marker03_трекер.png|32px|link=]] Прополка</font><br></p>
| |
− | Вы установили наблюдение за базой драконидов и получили следующее задание от Зинтары: после атаки фитонидов на базу, часть из них замаскировалась поблизости — нужно найти их и уничтожить.
| |
− | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Zintara.png|64px|link=]]</p>
| |
− | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Зинтара</strong><br>Разведка говорит, что после атаки часть фитонидов не вернулась в свой лес, а затаилась вокруг нашей базы. Просканируй местность. Не хочу беспокоиться еще и об этом.</p>
| |
− | * <font color="ffffff">Просканировать зону</font><br>Прибыть на точку<kbd>L17</kbd> и просканировать зону.
| |
− | * <font color="ffffff">Просканировать зону</font><br>Прибыть на точку<kbd>J16</kbd> и просканировать зону.
| |
− | * <font color="ffffff">Просканировать зону</font><br>Прибыть на точку<kbd>H16</kbd> и просканировать зону.
| |
− | * <font color="ffffff">Просканировать зону</font><br>Прибыть на точку<kbd>I19</kbd> и просканировать зону.
| |
− | | |
− | <p><font color="d8b059">4.</font> <font color="ffffff">[[image:Story_трекер.png|32px|link=]]Эфирные возмущения</font><br></p>
| |
− | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Hugo_ментор.png|64px|link=]]</p>
| |
− | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Хьюго</strong><br>Что-то мешает работе маяка... Расход эфира слишком большой. У меня есть идеи, но потребуется твоя помощь. Жду в лагере.</p>
| |
− | * <font color="ffffff">Поговорить с Хьюго</font><br>Прибыть на станцию «Терра-1» и поговорить с ним.
| |
− | — ''Диалог c NPC''
| |
− | * <font color="ffffff">Исследовать эфирные скопления (5)</font><br>Прибыть в указанную область, найти и использовать эфирный компас при исследованиях.
| |
− | | |
− | [[image:Эфир_возмущ_эфир_скоп_1.png|class=js-popup|512px|link={{filepath:Эфир_возмущ_эфир_скоп_1.png}}]]</p>
| |
− | <p style="text-align: center;">Нажмите, чтобы открыть в полном размере.</p><br>
| |
− | | |
− | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Hugo_ментор.png|64px|link=]]</p>
| |
− | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Хьюго</strong><br>Нет, это не аномалия. Концентрация эфира слишком мала, эфирные потоки пересекаются, но не усиливают друг друга... Придется проверить мою вторую догадку.</p>
| |
− | | |
− | * <font color="ffffff">Исследовать эфирные скопления (5)</font><br>Прибыть в указанную область, найти и использовать эфирный компас при исследованиях.
| |
− | | |
− | <p style="text-align: center;">
| |
− | [[image:Эфир_возмущ_эфир_скоп_2.png|class=js-popup|512px|link={{filepath:Эфир_возмущ_эфир_скоп_2.png}}]]</p>
| |
− | <p style="text-align: center;">Нажмите, чтобы открыть в полном размере.</p><br>
| |
− | | |
− | * <font color="ffffff">Исследовать эфирные скопления [20%]</font><br>Прибыть в указанную область, найти и использовать эфирный компас при исследованиях.
| |
− | | |
− | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:EtherCompass01.png|64px|link=]]</p>
| |
− | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Эфирный компас</strong><br>Спасибо, что позволяешь мне помогать. Наконец-то я снова почувствовал вкус эфира...</p>
| |
− | | |
− | * <font color="ffffff">Исследовать эфирные скопления [40%]</font><br>Прибыть в указанную область, найти и использовать эфирный компас при исследованиях.
| |
− | | |
− | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:EtherCompass01.png|64px|link=]]</p>
| |
− | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Эфирный компас</strong><br>Я чувствую эфир, он где-то недалеко...</p>
| |
− | | |
− | * <font color="ffffff">Изучить свои новые возможности</font><br>Ознакомиться с классовыми символами в меню «Символы».
| |
− | | |
− | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:AttentionMark_ментор.png|64px|link=]]</p>
| |
− | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Обучение</strong><br>Получение силы эфирных средоточий открывает новые символы, уникальные для каждого класса. Ознакомьтесь с ними в меню «[https://sf.mail.ru/wiki/Эфирные_классовые_символы Символы]».</p>
| |
− | | |
− | * <font color="ffffff">Нейтрализовать эфирную аномалию</font><br>Выбрать алое, золотое или изумрудное средоточие на любой класс и пройти его.
| |
− | | |
− | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:EtherCompass01.png|64px|link=]]</p>
| |
− | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Эфирный компас</strong><br>Мы не будем ждать Хьюго... Доверься мне и иди вперед... Я помогу тебе сделать все, что нужно.</p>
| |
− | | |
− | <p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:AttentionMark_ментор.png|64px|link=]]</p>
| |
− | <p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Обучение</strong><br>Цвет эфирного средоточия и выбранный для его поглощения класс определяют, какой классовый символ вы получите в случае успешного завершения задания.</p>
| |
− | | |
− | — ''Видео прохождения средоточия''
| |
− | </div>
| |
− | </div>
| |
− | <br>
| |
− | <!--
| |
− | # <strong>Прополка</strong><br>Необходимо пробежать по точкам: <kbd>K17</kbd>, <kbd>I15</kbd>, <kbd>H16</kbd>, <kbd>I18</kbd>.
| |
− | # <strong>Эфирные возмущения</strong><br>Бессмертному предстоит отправится сначала в Чащобу, а после в Старый город — по радару отыскать эфирный сгусток. Таким образом наполнится вся полоска эфира (100%), после этого откроется новая возможность улучшать свое эфирное тело символами. Внутри средоточия ждет опасность, после преодоления которой, происходит знакомство с эфирным компасом — Салли. Потом именно он будет помогать бессмертному отыскать эфирные осколки на новой планете.
| |
− | <h2 id="3" style="text-align: center;">Способы добычи эфира</h2>--> | |
| | | |
| Существует множество способов добычи эфира. Перечислим несколько из них: | | Существует множество способов добычи эфира. Перечислим несколько из них: |
* Раздел находится в разработке.
Разблокировка символов
Погрузитесь в гущу событий — узнайте, что таит малоизученная планета в хронологическом порядке.
Для открытия возможности добычи эфира на Терре бессмертному предстоит пройти серию специальных заданий.
- Прополка
Необходимо пробежать по точкам: K17, I15, H16, I18.
- Эфирные возмущения
Бессмертному предстоит отправится сначала в Чащобу, а после в Старый город — по радару отыскать эфирный сгусток. Таким образом наполнится вся полоска эфира (100%), после этого откроется новая возможность улучшать свое эфирное тело символами. Внутри средоточия ждет опасность, после преодоления которой, происходит знакомство с эфирным компасом — Салли. Потом именно он будет помогать бессмертному отыскать эфирные сгустки на новой планете.
Способы добычи эфира
Существует множество способов добычи эфира. Перечислим несколько из них:
- Эфирное чутье
- Эфирные растения
- Эфир для маяка
- Опасные споры
- Директивы
Эфирное чутье
Цель:
исследовать местность с помощью эфирного компаса.
Описание:
Салли чувствует скопления эфира на этой скудной планете, но, только оказавшись
на месте, он сможет подтвердить или опровергнуть свои догадки.
Ограничение:
количество проводимых исследований в день — 5.
Награда:
100 эфирных сгустков (10%) .
Примерная карта одной из областей
Нажмите, чтобы открыть в полном размере.
Чтобы провести исследование, необходимо убивать монстров на планете, найти указанную область и просканировать ее.
После этого эфирный компас выдаст случайно одно из двух заданий.
Процесс сканирования и область эфирных сгустков одного из заданий — «Нестабильный эфир: лес»
Эфирная охота
Цели:
- Cобрать эфир монстров [100%]
- До потери эфирного следа
Описание:
Салли чувствует, что некоторые монстры поблизости впитали в себя немного эфира.
Помогите Салли собрать этот эфир, чтобы подзарядить артефакт.
Ограничение:
4:00.
Виды монстров:
Энтиды, дриады, триффиды, дионы, дракониды, ящеры, все поверженные враги.
Примерная карта одной из областей
Нажмите, чтобы открыть в полном размере.
Нестабильный эфир
Цели:
- До рассеивания сгустков
- Собрать эфирные сгустки [100%]
Описание:
Салли требуется подзарядка для того, чтобы искать места эфирных скоплений для вас.
Помогите ему собрать нестабильные малые скопления в лесу, пока они не пропали.
Ограничение:
3:15.
Виды заданий:
Сбор эфира происходит в области «Лес» или «Пустыня».
Одна из областей задания «Лес»
Нажмите, чтобы открыть в полном размере.
Одна из областей задания «Пустыня»
Нажмите, чтобы открыть в полном размере.
Эфирные растения
Найдя эфирный цветок, дождитесь наполнения эфира, просканируйте его и отбейте атаку фитонидов (триффиды, дионы и дриады).
После успешного выполнения можно получить 100 эфирных сгустков (10%) .
Наполненный цветок
Кроме того, можно найти бутон и накачать его эфиром (40%) взамен бессмертный получит божественную искру на 6 минут.
Слева — бутон, справа — божественная искра
Для быстрого нахождения используйте карту с полезными подсказами.
Эфир для маяка
От станции «Терра-1» отправляются в три разные стороны добывающие платформы для сбора эфира.
Станция «Терра-1»
Событие состоит из 5 этапов, два которых чередуются:
1. Подготовка к операции
Бессмертным дается 30 секунд, чтобы добежать до станции «Терра-1» и дождаться отправки добывающих платформ.
2. Довести добывающие платформы до места назначения
Чтобы успешно довести «АЭС» (добывающие платформы), необходимо отбить атаки фитонидов (триффидов).
3. Оборонять добывающие платформы
Чтобы успешно защитить «АЭС» (добывающие платформы), необходимо отбить атаки фитонидов (энтидов, триффидов и дион).
Убивая мобов, эфиром пополняется «АЭС». Во время защиты добывающих платформ можно собрать от 100 до 200 эфирных сгустков
(10-20%) .
Опасные споры
Задача бессмертных — уничтожить завязь. В каждом заданий можно добыть около 100 эфирных сгустков (10%) .
Сверху — Мицелий Орхида, снизу — Мицелий Гинделум
Это задание можно поделить на два вида:
1. Маленькие мицелии
Событие состоит из 2 этапов, которые чередуются до 5 раз.
Ослабление прочности завязи
Все просто — атаковать завязь, на 80% и 40% — щит.
Уничтожение энтидов-хранителей
Как только на завязи появляется щит — в бой вступают энтиды-хранители (80% — 2, 40% — 3 энтида).
Ваша задача — пустить их на салат.
2. Большой мицелий
Событие состоит из 2 этапов.
Корень завязи
До окончания цветения уничтожить 5 наростков.
Прочность завязи
Свести прочность завязи до 0%.
После успешного завершения задания появится реплика:
Беатриса
Наша работа здесь окончена! Прошу, уходим. Не будем наносить еще больший вред.
Директивы
Раз в день выдается директива, в которой может выпасть приключение «Сердце города» или «Мертвая пустошь» в блоке «Группа» или «местность» — «Терра», за успешное выполнение можно получить 200 эфирных сгустков (20%) .
Также с некоторым шансом в приключениях можно встретить эфирные бутоны.
Средоточия
Классовые символы подразделяются на три вида: алый, золотой и изумрудный. Внутри средоточия эфирного скопления бессмертному предстоит пройти испытание:
- Алый — босс, повергнув которого бессмертный получит символ на тот класс в котором он был.
- Золотой — охрана сосредоточения эфира от мобов, защита длится 5 минут.
- Изумрудный — три точки которые нужно заполнить эфиром падающих с врагов, для этого нужно убить мобов в радиусе действия точки, таким образом заполнить их все, на выполнение задания дается 6 минут.
Алое
Один из четырех боссов — Энтид «Цефалод Исполинский»
Цель: уничтожить врага.
В помощь:
- Божественное оружие ().
- Боевой транспорт.
Рекомендация:
уворачиваться от атак врага.
Виды врагов:
Золотое
Цель: охрана сосредоточия.
В помощь:
- Божественное оружие (, ).
- Боевой транспорт.
Рекомендация:
убийство врагов вдалеке от сосредоточия.
Виды врагов:
Изумрудное
Цель: напитка сосредоточий.
В помощь:
- Божественное оружие ().
- Боевой транспорт.
Рекомендация:
убийство врагов в зоне средоточия.
Виды врагов:
Похожая публикация: