Акция «Лесная наука»: различия между версиями
Anakin0105 ( | вклад) |
|||
(не показано 9 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{breadcrumbs|Акции}} | ||
[[image:Preview1.jpg|center|link=]] | [[image:Preview1.jpg|center|link=]] | ||
Строка 4: | Строка 5: | ||
<p align="center">Акция была с 23 сентября до 7 октября.</p> | <p align="center">Акция была с 23 сентября до 7 октября.</p> | ||
− | <h2>КРАТКИЙ СЮЖЕТ | + | <h2>КРАТКИЙ СЮЖЕТ</h2> |
Герида предлагает вам записать адептов на курсы специальной подготовки к капитану Райнхарту. Им предстоит узнать много нового в объятиях дикой природы и научиться преодолевать любые препятствия. | Герида предлагает вам записать адептов на курсы специальной подготовки к капитану Райнхарту. Им предстоит узнать много нового в объятиях дикой природы и научиться преодолевать любые препятствия. | ||
− | <h2>ОПИСАНИЕ НАГРАД</h2> | + | <div class="flex-group"> |
+ | |||
+ | <div class="class-item flex-group__item"> | ||
+ | <div class="class-item__body"> | ||
+ | <div class="class-item__img">[[image: Promotion loot1.png|x400px|link=]]</div> | ||
+ | <div class="class-item__header">ОПИСАНИЕ НАГРАД</div> | ||
+ | <div taget="_blank" class="class-item__link">[https://sf.mail.ru/wiki/Акция_«Лесная_наука»#1 Узнать больше]</div> | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
+ | |||
+ | <div class="class-item flex-group__item"> | ||
+ | <div class="class-item__body"> | ||
+ | <div class="class-item__img">[[image: Story Promotion1.jpg|x400px|link=]]</div> | ||
+ | <div class="class-item__header">Сюжет Акции</div> | ||
+ | <div taget="_blank" class="class-item__link">[https://sf.mail.ru/wiki/Акция_«Лесная_наука»#2 Узнать больше]</div> | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
+ | |||
+ | </div> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <h2 id = "1">ОПИСАНИЕ НАГРАД</h2> | ||
[[image:1krug1.jpg|center|link=]] | [[image:1krug1.jpg|center|link=]] | ||
[[image:2krug1.jpg|center|link=]] | [[image:2krug1.jpg|center|link=]] | ||
Строка 82: | Строка 104: | ||
Каждый адепт может использовать только одну подобную реликвию. | Каждый адепт может использовать только одну подобную реликвию. | ||
− | <h2>Сюжет | + | <h2 id = "2">Сюжет</h2> |
Ваши адепты постоянно рискуют своими жизнями, решая самые разные задачи. Обычно они бьются с чудовищами и причудливыми машинами, но что если однажды их противниками станут силы природы? Будут ли ваши люди так же хороши, если по воле случая им придется выживать в дикой местности? Обстоятельства всегда могут перемениться, а значит стоит иметь в запасе несколько полезных умений. Так, на всякий случай. | Ваши адепты постоянно рискуют своими жизнями, решая самые разные задачи. Обычно они бьются с чудовищами и причудливыми машинами, но что если однажды их противниками станут силы природы? Будут ли ваши люди так же хороши, если по воле случая им придется выживать в дикой местности? Обстоятельства всегда могут перемениться, а значит стоит иметь в запасе несколько полезных умений. Так, на всякий случай. | ||
Строка 99: | Строка 121: | ||
Адепты успевают отскочить с пути неведомой силы, и падающие стволы никого не ранят. Только сейчас группа замечает, что весь лес изрезан сетью просек. Озадаченные произошедшим, ваши люди продолжают поиски капитана Райнхарта, пока сразу несколько из них не попадают в хитро спрятанные силки. | Адепты успевают отскочить с пути неведомой силы, и падающие стволы никого не ранят. Только сейчас группа замечает, что весь лес изрезан сетью просек. Озадаченные произошедшим, ваши люди продолжают поиски капитана Райнхарта, пока сразу несколько из них не попадают в хитро спрятанные силки. | ||
− | Вашим людям пришлось повозиться с силками. прежде чем все были освобождены. Адепты сделали выводы и теперь двигаются осторожно, но решительно. Глухая чащоба темна и опасна, но вера в вас прогоняет дурные мысли. Однако внезапный треск | + | Вашим людям пришлось повозиться с силками. прежде чем все были освобождены. Адепты сделали выводы и теперь двигаются осторожно, но решительно. Глухая чащоба темна и опасна, но вера в вас прогоняет дурные мысли. Однако внезапный треск подлеска все же заставляет сердца ваших адептов уйти в пятки. |
Крупное семейство мелких зверей продирается через кусты с грацией боевого крейсера. Адепты уже готовы отменить боевую тревогу, но оказывается, что вслед за шумными травоядными из подлеска выскакивают гнавшиеся за ними хищники — несколько матерых и агрессивно настроенных менаров. | Крупное семейство мелких зверей продирается через кусты с грацией боевого крейсера. Адепты уже готовы отменить боевую тревогу, но оказывается, что вслед за шумными травоядными из подлеска выскакивают гнавшиеся за ними хищники — несколько матерых и агрессивно настроенных менаров. | ||
Строка 122: | Строка 144: | ||
<p align="right">Автор статьи: Sirin Runolf</p> | <p align="right">Автор статьи: Sirin Runolf</p> | ||
− | <h2> | + | <h2 id="3" align="center">Похожая публикация:</h2> |
+ | <div align="center" class="buttons"> | ||
+ | {{module/common/button | ||
+ | | text = Акция «Сенсация из форта Кригг» | ||
+ | | href = https://sf.mail.ru/wiki/Акция_«Сенсация_из_форта_Кригг» | ||
+ | }} | ||
+ | {{module/common/button | ||
+ | | text = Акция «Шепот гор» | ||
+ | | href = https://sf.mail.ru/wiki/Акция_«Шепот_гор» | ||
+ | }} | ||
+ | </div> |
Текущая версия на 14:29, 25 апреля 2021
Акция была с 23 сентября до 7 октября.
Содержание
КРАТКИЙ СЮЖЕТ
Герида предлагает вам записать адептов на курсы специальной подготовки к капитану Райнхарту. Им предстоит узнать много нового в объятиях дикой природы и научиться преодолевать любые препятствия.
ОПИСАНИЕ НАГРАД
Реликвии и уникальные награды
Из своих странствий адепты могут принести немного подозрительные ягоды. Пятьсот ягод обмениваются на одну из следующих легендарных реликвий: странный гриб, причудливый сук, целебный корень или благоухающий бутон. Когда вы получите все реликвии, ягоды можно будет обменивать на медали победителя. После окончания акции оставшиеся автоматически конвертируются в медали победителя.
Уникальное предложение: реликвии из акции имеют 28-е поколение и соответствующие характеристики. Подготовьте адептов к вторжению демонов заранее!
Реактивный ранец «Плазменные перья»
- Позволяет использовать классовые способности, не спешиваясь.
Реликвии
Клык менар
- +9 к телосложению
- +1,5% бонус к общей защите
- +5808 к превосходству
Медаль храмовника
- +9 к восприятию
- +3% бонус к критическому урону
- +5808 к превосходству
Чудесное перо
- +9 к интеллекту
- +3% бонус к урону компаньона
- +5808 к могуществу
Древний механизм
- +9 к ловкости
- +3% бонус к основному урону
- +5808 к превосходству
Целебный корень
- +9 к телосложению
- +1,5% бонус к общей защите
- +5808 к превосходству
Причудливый сук
- +9 к интеллекту
- +3% бонус к урону компаньона
- +5808 к превосходству
Странный гриб
- +9 к восприятию
- +3% бонус к критическому урону
- +5808 к превосходству
Благоухающий бутон
- +9 к ловкости
- +3% бонус к основному урону
- +5808 к превосходству
Каждый адепт может использовать только одну подобную реликвию.
Сюжет
Ваши адепты постоянно рискуют своими жизнями, решая самые разные задачи. Обычно они бьются с чудовищами и причудливыми машинами, но что если однажды их противниками станут силы природы? Будут ли ваши люди так же хороши, если по воле случая им придется выживать в дикой местности? Обстоятельства всегда могут перемениться, а значит стоит иметь в запасе несколько полезных умений. Так, на всякий случай.
Богиня-наставница Герида связалась с вами и рассказала о своем хорошем знакомом, отставном храмовнике капитане Райнхарте. Этот человек — легенда сил правопорядка, несравненный профессионал и бывалый вояка. Когда он вышел на пенсию, то стал давать частные уроки выживания для адептов. Герида полагает, что если ваши люди пройдут эту подготовку, их шансы на успех в будущих операциях резко возрастут. Вы соглашаетесь, ведь расценки у Райнхарта божеские, да и разве что-то может пойти не так?
Ваши адепты прибывают в древний лес на юге Элиона и знакомятся с капитаном Райнхартом. Он сообщает, что сам впервые в этой чащобе и это позволит всем участникам сосредоточиться на выживание. Готовясь к первому дню испытаний, ваши люди отправляются спать пораньше, но посреди ночи их поднимает на ноги жуткий рев.
Капитан Райнхарт будит всех с помощью жуткого горна и ставит задачу: дать ему фору, а затем как можно быстрее выследить и одолеть в бою, Выждав немного, адепты отправляются на поиски. Дремучий лес будто гипнотизирует, каждый шорох отвлекает бойцов, Один из них делает неосторожный шаг и проваливается в хорошо замаскированную бездну.
К счастью, яма оказалась неглубокой и не снабженной кольями. Адепты освобождают товарища и собираются продолжить свой путь, но их внимание привлекает нарастающий гул, который вскоре переходит в чудовищный треск. Что-то проносится мимо на огромной скорости, оставляя за собой просеку из свежесрезанных деревьев.
Адепты успевают отскочить с пути неведомой силы, и падающие стволы никого не ранят. Только сейчас группа замечает, что весь лес изрезан сетью просек. Озадаченные произошедшим, ваши люди продолжают поиски капитана Райнхарта, пока сразу несколько из них не попадают в хитро спрятанные силки.
Вашим людям пришлось повозиться с силками. прежде чем все были освобождены. Адепты сделали выводы и теперь двигаются осторожно, но решительно. Глухая чащоба темна и опасна, но вера в вас прогоняет дурные мысли. Однако внезапный треск подлеска все же заставляет сердца ваших адептов уйти в пятки.
Крупное семейство мелких зверей продирается через кусты с грацией боевого крейсера. Адепты уже готовы отменить боевую тревогу, но оказывается, что вслед за шумными травоядными из подлеска выскакивают гнавшиеся за ними хищники — несколько матерых и агрессивно настроенных менаров.
Менары агрессивны по своей природе и часто нападают даже на более сильного противника, хотя в этот раз они явно недооценили угрозу. После непродолжительной, но кровопролитной схватки ваши люди обзавелись охотничьими трофеями. К сожалению, перевести дух им было не суждено: уже знакомый рев снова достиг их ушей. Он звучал вдалеке, но стремительно приближался.
Отменная реакция позволяет адептам разминуться с тяжелыми спиленными стволами и, помолившись вам, продолжить путь. Приближается ночь, сгущаются тени, но адепты упорно идут по следу капитана Райнхарта, и тот приводит их в небольшую рощу, полную высоких стройных деревьев. Пронзительный клич оглашает округу: кто-то набрасывается на группу сверху!
Адептов непросто застать врасплох, не удалось это и хитрому Райнхарту. Группа реагирует мгновенно, выстраивается в боевой порядок и берет верх над ветераном. Пораженный капитан награждает адептов медалями, но никто не успевает отпраздновать победу: нарастающий рев напоминает, что не все проблемы позади.
Внезапно гул стихает, и из чащи выходит необычный человек: он облачен в снабженный пилами экзоскелет, а за его спиной закреплено нечто, напоминающее крылья. Человек представляется Ариком и говорит, что он изобретатель, тестирует в глуши свои новые разработки. Узнав, что перед ним адепты могущественного бессмертного, Арик с радостью преподносит им высокотехнологичные крылья, позволяющие владельцу быстро скользить над землей. Хитрец понимает, что таким образом приобретает лучшую рекламу на Элионе.
Адепты провели в лесу еще несколько дней. Они не только приобрели полезные навыки, но и добыли ценные трофеи. Богатства чащ неисчислимы, и ваши люди выручили хорошие деньги за редкие дары природы.
Автор статьи: Sirin Runolf