Могущество и развитие: различия между версиями
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{breadcrumbs|Персонаж}} | {{breadcrumbs|Персонаж}} | ||
− | Показатель развития вашего персонажа отражает «Ранг». Текущее значение ранга будет напрямую влиять на урон персонажа. | + | Показатель развития вашего персонажа отражает <strong>«Ранг»</strong>. Текущее значение ранга будет напрямую влиять на урон персонажа. |
* В бою с противником более низкого ранга ваш урон и защита увеличены на <font color="#ffa000">1%</font> за каждый избыточный ранг, но не более, чем на <font color="#ffa000">60%</font>. | * В бою с противником более низкого ранга ваш урон и защита увеличены на <font color="#ffa000">1%</font> за каждый избыточный ранг, но не более, чем на <font color="#ffa000">60%</font>. | ||
* В бою с противником более высокого ранга ваш урон и защита уменьшены на <font color="#ffa000">10%</font> за каждый недостающий ранг. | * В бою с противником более высокого ранга ваш урон и защита уменьшены на <font color="#ffa000">10%</font> за каждый недостающий ранг. | ||
− | Ранг персонажа складывается из двух показателей — | + | Ранг персонажа складывается из двух показателей — <font color="#ffa000">основной ранг</font> и <font color="#00a550">сезонный ранг</font>. |
<font color="#ffa000">Основной ранг</font> зависит от уже существующей характеристики «Могущество». Основной ранг является статической величиной. Его значение может только увеличиваться, что открывает игроку доступ к новому контенту. | <font color="#ffa000">Основной ранг</font> зависит от уже существующей характеристики «Могущество». Основной ранг является статической величиной. Его значение может только увеличиваться, что открывает игроку доступ к новому контенту. | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
<font color="#00a550">Сезонный ранг</font> зависит от характеристики «Превосходство». | <font color="#00a550">Сезонный ранг</font> зависит от характеристики «Превосходство». | ||
− | Сезонный ранг, в отличие от основного, является величиной динамической. Каждый сезон значение превосходства, накопленного с помощью экипировки и атласа вторжения, обнуляется, а необходимое для получения одного сезонного ранга — повышается. | + | <font color="#00a550">Сезонный ранг</font>, в отличие от основного, является величиной динамической. Каждый сезон значение превосходства, накопленного с помощью экипировки и атласа вторжения, обнуляется, а необходимое для получения одного сезонного ранга — повышается. |
+ | <h2 align="center"><strong>Три этапа</strong></h2> | ||
+ | Пройдя пролог, вы становитесь <font color="#ffa000">бессмертным</font> и впереди вас ждут незабываемые приключения в провинциях, благодаря которым познаете источники могущества, символы и новые горизонты (храмы классов), подкрепляя советами. | ||
+ | |||
+ | Познав необходимые навыки и сразив великого бога, вы откроете доступ к <font color="#ffa000">младшей божественности</font>, директивам, новым символам и расширению социализации. | ||
+ | |||
+ | Собрав лучший отряд и набравшись опыта, убивая аватаров вторжения, перед вами открывается возможность к изучению <font color="#ffa000">старшей божественности</font> (аспектов). | ||
<div class="flex-group"> | <div class="flex-group"> | ||
Строка 45: | Строка 51: | ||
</div> | </div> | ||
− | + | <h2 align="center">[https://sf.mail.ru/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6 Персонаж] / [https://sf.mail.ru/wiki/%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%B0_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_Skyforge Главная] </h2> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | < | ||
− | |||
− |
Версия 14:50, 21 октября 2020
Показатель развития вашего персонажа отражает «Ранг». Текущее значение ранга будет напрямую влиять на урон персонажа.
- В бою с противником более низкого ранга ваш урон и защита увеличены на 1% за каждый избыточный ранг, но не более, чем на 60%.
- В бою с противником более высокого ранга ваш урон и защита уменьшены на 10% за каждый недостающий ранг.
Ранг персонажа складывается из двух показателей — основной ранг и сезонный ранг.
Основной ранг зависит от уже существующей характеристики «Могущество». Основной ранг является статической величиной. Его значение может только увеличиваться, что открывает игроку доступ к новому контенту.
Сезонный ранг зависит от характеристики «Превосходство».
Сезонный ранг, в отличие от основного, является величиной динамической. Каждый сезон значение превосходства, накопленного с помощью экипировки и атласа вторжения, обнуляется, а необходимое для получения одного сезонного ранга — повышается.
Три этапа
Пройдя пролог, вы становитесь бессмертным и впереди вас ждут незабываемые приключения в провинциях, благодаря которым познаете источники могущества, символы и новые горизонты (храмы классов), подкрепляя советами.
Познав необходимые навыки и сразив великого бога, вы откроете доступ к младшей божественности, директивам, новым символам и расширению социализации.
Собрав лучший отряд и набравшись опыта, убивая аватаров вторжения, перед вами открывается возможность к изучению старшей божественности (аспектов).