Могущество и развитие: различия между версиями
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{breadcrumbs|Персонаж}} | {{breadcrumbs|Персонаж}} | ||
− | <font color="#ffa000"> | + | Показатель развития вашего персонажа отражает «Ранг». Текущее значение ранга будет напрямую влиять на урон персонажа. |
+ | |||
+ | * В бою с противником более низкого ранга ваш урон и защита увеличены на <font color="#ffa000">1%</font> за каждый избыточный ранг, но не более, чем на <font color="#ffa000">60%</font>. | ||
+ | * В бою с противником более высокого ранга ваш урон и защита уменьшены на <font color="#ffa000">10%</font> за каждый недостающий ранг. | ||
+ | |||
+ | Ранг персонажа складывается из двух показателей — '''основной ранг''' и '''сезонный ранг'''. | ||
+ | |||
+ | <font color="#ffa000">Основной ранг</font> зависит от уже существующей характеристики «Могущество». Основной ранг является статической величиной. Его значение может только увеличиваться, что открывает игроку доступ к новому контенту. | ||
+ | |||
+ | <font color="#00a550">Сезонный ранг</font> зависит от характеристики «Превосходство». | ||
+ | |||
+ | Сезонный ранг, в отличие от основного, является величиной динамической. Каждый сезон значение превосходства, накопленного с помощью экипировки и атласа вторжения, обнуляется, а необходимое для получения одного сезонного ранга — повышается. | ||
+ | |||
+ | <p align="center">[[image:Info_eqip.png|link=]]</p> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
<div class="flex-group"> | <div class="flex-group"> |
Версия 03:54, 16 октября 2020
Показатель развития вашего персонажа отражает «Ранг». Текущее значение ранга будет напрямую влиять на урон персонажа.
- В бою с противником более низкого ранга ваш урон и защита увеличены на 1% за каждый избыточный ранг, но не более, чем на 60%.
- В бою с противником более высокого ранга ваш урон и защита уменьшены на 10% за каждый недостающий ранг.
Ранг персонажа складывается из двух показателей — основной ранг и сезонный ранг.
Основной ранг зависит от уже существующей характеристики «Могущество». Основной ранг является статической величиной. Его значение может только увеличиваться, что открывает игроку доступ к новому контенту.
Сезонный ранг зависит от характеристики «Превосходство».
Сезонный ранг, в отличие от основного, является величиной динамической. Каждый сезон значение превосходства, накопленного с помощью экипировки и атласа вторжения, обнуляется, а необходимое для получения одного сезонного ранга — повышается.
КОНЕЦ РАЗДЕЛА
* Персонаж