Во что играют создатели Skyforge?
Александр Мишулин, креативный директор Allods Team рассказал, что если завтра студия выпустит ММО, которая будет на 100% отличаться от всех существующих проектов, в нее никто не будет играть. Так устроена аудитория. Поэтому все разработчики стараются сочетать новые идеи с джентльменским набором проверенных механик. Это необходимо для того, чтобы публика легко могла освоиться и остаться в игре, а не убежать из нее через пять минут.
23/04/2015